Onder de overweldigende 'Star Wars'-hype, de prachtige graphics en het toonhoogte-perfecte geluid dat ervoor zorgt dat je ervan houdt, is de feitelijke moment-tot-moment gameplay in Star Wars Battlefront teleurstellend oppervlakkig. Dit is een van de eenvoudigste online FPS / TPS-spellen in de ouderwetse stijl die al heel lang bestaat en hoewel het zeker van belang is om eenvoudig en duidelijk te zijn, wordt de duurzaamheid van het spel ernstig in twijfel getrokken door het gebrek aan diepte. Het is oké voor een paar uur, dan wordt het snel saai, en dat is niet goed genoeg. Koppel dat met een gebrek aan de juiste offline inhoud, en het wordt nog moeilijker om aan te bevelen. Onze volledige Star Wars Battlefront-recensie bevat alle details.
Game Details
- Uitgeverij: Elektronische kunst
- Ontwikkelaar: DOBBELSTEEN
- ESRB-classificatie: "T" voor Teen
- Genre: Multiplayer Shooter
- Voors: Verbazingwekkende beelden en geluid; fantastische muziek; Fighter squadron-modus; heel veel modi in het algemeen
- nadelen: Offlinecontent is lachwekkend; slecht progressiesysteem; slechts 4 planeten; gameplay is vrij ondiep
Kenmerken
Star Wars Battlefront is slechts voor 95% online en 5% saai compromis voor offline en singleplayer-boeren. Als je geen online multiplayer wilt spelen, is dit niet het spel voor jou. Periode. De offline-modi bevatten alleen een zelfstudie, trainingsmissies en geestdodend saaie wedstrijden tegen A.I. bots in een op golf gebaseerde overleving of standaardgevechten (met optionele Hero-personages). Dat is het. Je kunt deze offlinemodi spelen in multiplayer op meerdere schermen, waardoor ze net iets leuker worden, maar er is niet genoeg inhoud om een aankoop te rechtvaardigen als je niet van plan bent om online te spelen.
Voor alle duidelijkheid, Star Wars Battlefront heeft geen enkele soort verhaalmodus. In plaats daarvan kun je drie iconische planeten opnieuw bekijken vanuit de originele Trilogie van films (en Sullest, om wat voor reden dan ook) en deelnemen aan enorme gevechten. Er zijn een groot aantal modi die verschillende kaartformaten vereisen, dus elk van de vier planeten heeft verschillende kaarten (niet kopen in de "Er zijn slechts 4 kaarten!" Een verhaal dat sommige op het internet duwen, dat is gewoon niet niet waar). Er zijn nog steeds niet veel kaarten - de werkelijke telling is 12 - maar dat is in ieder geval lang niet zo erg als 4.
modes
De modellijst voor online spelen is eigenlijk vrij indrukwekkend aangezien elk van de speltypen vrij uniek is. Er is je standaardteam deathmatch en vang de vlagvarianten, maar de rest van de modi zijn interessanter. Supremacy-modus is een 40-speler besturingsmodus waarbij je vijf controlepunten moet vangen, maar hier is de twist dat je ze sequentieel vastlegt (alsof je naar de basis van je tegenstander ploegt). Het is als een groot spelletje tug-o-war als elke kant duwt en controlepunten heen en weer neemt totdat een kant eindelijk het voordeel heeft. Walker Assault is nog een 40-spelersmodus, maar deze keer probeert het rijk de rebellenbasis te bereiken en de rebellen moeten het verdedigen. Walker Assault bootst de Slag bij Hoth na van "The Empire Strikes Back", en is behoorlijk opwindend. In zowel Supremacy als Walker Assault kun je voertuigen als TIE Fighters en A-Wings gebruiken, evenals AT-ST of AT-AT's.
Andere modi zijn Droid Run, wat een andere besturingsvariant is, maar dit keer zijn de besturingspunten droids die rond de kaart zwerven, dus je moet blijven bewegen. Drop Zone is nog een andere besturingsvariant, maar anders dan Supremacy kun je de punten (in dit geval de escape-pods) in willekeurige volgorde vastleggen. Hero Hunt is een asymmetrische multiplayer-modus waarbij een speler een held of slechterik bestuurt terwijl de rest van de spelers ze opjagen. Heroes vs. Villains pits drie helden tegen drie schurken (die elk maar één leven hebben, maar gek zijn) terwijl de rest van de spelers als generieke grunts speelt die kunnen respawnen. Het idee is dat je je drie genoemde hoofdpersonages beschermt terwijl je de helden van het andere team probeert te elimineren.
Over die helden en schurken gesproken, je kunt ze ook in de andere modi gebruiken, maar ze zijn toegankelijk via willekeurige power-ups. Je kunt spelen als Luke, Han of Leia als de rebellen of Darth Vader, Emperor Palpatine of Boba Fett als The Empire. Deze personages hebben heel veel gezondheid en speciale vaardigheden die hen heel leuk maken om te spelen als (en frustrerend om tegen te vechten).
gameplay
Hoewel er veel modi zijn om in te spelen, is de daadwerkelijke schietspelletjes opmerkelijk saai. Er zit geen diepte in. Je wijst en schiet en sterft veel. Spoel en herhaal zoals we terug in de tijd zijn gereisd naar GoldenEye op de N64. Ik klop GoldenEye niet, maar we hebben een lange weg afgelegd sinds die tijd en de meeste schutters hebben tegenwoordig meer diepgang in wapenuitoefeningen of killstreaks of verschillende klassen of doelen of iets dat de monotonie van de "pew pew pew" doorbreekt. Voor een game met laserstralen die de lucht en ruimteschepen vullen en overal schildpadtanks vullen, is Battlefront saai.
Een deel van het probleem is dat het progressiesysteem net zo oppervlakkig is als al het andere. Om toegang te krijgen tot betere wapens en uitrusting moet je eerst je algehele level verhogen om spullen te ontgrendelen, en punten uitgeven die je in het spel verdient om nieuwe blasters of granaten of wat dan ook te "kopen". Dit betekent dat ervaren spelers de goede dingen hebben die je sneller doden, wat betekent dat het een sleur is en dat het moeilijk is voor nieuwe spelers om die goede wapens te verdienen en echt plezier te hebben. Er zijn echter maar een handvol wapens om te ontgrendelen, wat betekent dat zelfs de lichte sensatie daarvan al te snel voorbij is, omdat de kerngameplay zelf ondiep en saai is. Je ziet alles wat de game te bieden heeft in slechts een paar uur, waarna er geen reden is om te blijven spelen.
Fighter squadron-modus
De andere gameplay-modus in Star Wars Battlefront, en mijn persoonlijke favoriet, is de unieke Fighter Squadron-modus. Deze modus is puur een X-Wing / A-Wing vs. TIE Fighter / TIE Interceptor luchtgevecht en is een hoop plezier. De bedieningselementen zijn eenvoudig: de linker joystick regelt de versnelling, de richting van de rechter joysticks, en je hebt ook raketten of acrobatische manoeuvres toegewezen aan de gezichtsknoppen en de D-pad. Deze gevechten zijn vrij eenvoudig omdat je gewoon vijandige schepen in een rij zet en schiet of raketten opslaat, maar het is waanzinnig verslavend en leuk. Je kunt ook pickups vinden die je laten spelen als de Millenium Falcon of Boba Fett's Slave 1. Ik ben dol op Fighter Squadron-modus, maar het is, net als de rest van het spel, vrij oppervlakkig. Ik wil meer schepen. Ik wil daadwerkelijke vooruitgang. Ik wil meer kaarten. Ik wil een compleet uitgewerkt spel hiervan!
DLC
Misschien wel het meest frustrerende aan Star Wars Battlefront is dat het natuurlijk een $ 50 DLC Season Pass heeft om mee te gaan. Het spel heeft dringend behoefte aan meer modi en meer kaarten en meer diepte en gewoon meer "dingen" om te doen, dus zo'n groot deel ervan blokkeren omdat DLC een beetje een klap in het gezicht is. Black Ops III wordt geleverd met een hoop inhoud op schijf. Halo 5: Guardians biedt gratis nieuwe kaarten en modi aan, plus had ook genoeg, om mee te beginnen. Battlefront heeft in vergelijking veel te weinig inhoud, waardoor de Season Pass een bittere pil is.
Afbeeldingen en geluid
De presentatie in Star Wars Battlefront is eenvoudig het hoogtepunt van het hele pakket. Het straalt "Star Wars" uit elke porie en elke fanboy of fangirl voelt zich al na een paar minuten weer als een kind. De graphics zijn verbluffend en ongelooflijk gedetailleerd, hoewel de Xbox One-versie er een beetje zacht uitziet omdat hij 720p is, wat het moeilijk kan maken om vijanden op afstand moeilijk te kunnen zien. Het spel richt zich op 60FPS en de framerate blijft daar redelijk dichtbij, maar kan een beetje vallen tijdens intense vuurgevechten. Ondanks deze dingen ziet het er echter nog steeds fantastisch uit.
Het geluid is nog beter met geluidseffecten rechtstreeks uit de films en nieuwe muziek die begint met de herkenbare thema's van John Williams voordat deze verandert in iets nieuws.
Bottom Line
Uiteindelijk levert Star Wars Battlefront aan de presentatiekant maar hapert als het gaat om de gameplay. Het ziet er absoluut uit en klinkt als een droomspel van een "Star Wars" -ventilator en komt zo dicht bij de films als we ooit in een videogame hadden, maar de gameplay is oppervlakkig en, eerlijk gezegd, saai. Het speelt niet zoals de oude OG Xbox Battlefront-spellen. Het speelt zelfs niet als Battlefield met een Star Wars-skin zoals veel mensen veronderstelden toen DICE bekend werd gemaakt dat het zich zou ontwikkelen. In plaats daarvan is het iets veel eenvoudiger en eenvoudiger en niet zo leuk als die series. Star Wars Battlefront is de moeite van het bekijken waard alleen al om de presentatie op te nemen en een paar uur nostalgisch te zijn, maar het zal je interesse niet veel langer inhouden dan dat. Het wordt aantrekkelijker met een prijsdaling (of een "Ultimate" -uitgave per jaar), maar ik kan het niet aanbevelen als een volledige prijsaankoop.