Skip to main content

Acht spellen met meerdere platforms die beter zijn voor de Wii

De beste 5 VFD table top spellen ooit gemaakt (EN met NL subs) (Juni- 2026)

De beste 5 VFD table top spellen ooit gemaakt (EN met NL subs) (Juni- 2026)
Anonim

Als een game uitkomt op de Wii, de Xbox 360, de PS3 en de pc, welke versie is dan het beste? Meestal is het antwoord, niet de Wii-versie, die bijna altijd slechter afbeeldingen, kleinere omgevingen, minder gebeurt op het scherm en minder inhoud in het algemeen zal hebben. Maar af en toe, ondanks zijn technologische tekortkomingen, eindigt de Wii met het hosten van de beste versie van een spel. Hier, op basis van persoonlijke ervaring en / of kritische overeenstemming, zijn zeven keer de Wii de grote jongens verslagen.

01 van 07

Star Wars de kracht ontketend

Dit is een perfect voorbeeld van een game die gewoon op de Wii gespeeld moet worden. Gemaakt voor Kinect en Playstation Move, dit was de enige versie waarmee je je voelde alsof je een licht sabel zwaaide en The Force manipuleerde met een zwaai van je hand. Het was geen perfect spel, maar het was een perfect voorbeeld van hoe gebarenbedieningen een game een veel meeslepende ervaring kunnen maken.

02 van 07

Madden NFL 08

Ik vond voetbalwedstrijden altijd het meest verwarrende en minst intuïtieve van alle sportgames, dus ik was verbaasd over hoeveel ik heb genoten Madden NFL 08, dat complexe knopcombinaties verving door eenvoudige, intuïtieve gebarengames. Voor mij was het spel niet alleen beter dan de versies op de andere consoles, maar beter dan alle voetbalvideogames die ik ooit eerder had geprobeerd. Omdat latere vermeldingen in de reeks een zelfstudie ontbraken, en omdat de serie zelf geen interesse meer lijkt te hebben in het gamen met gebaren, NFL 08 is tot op de dag van vandaag mijn favoriete videogame van mijn minst favoriete sport.

03 van 07

En toch beweegt het

Ayim was oorspronkelijk een pc-game en het spelen van een beetje van de pc-demo nadat ik de WiiWare-versie had voltooid, bleek een van de duidelijkste voorbeelden van een game waarin een poort superieur is aan het origineel. Zoals met de meeste keren dat de Wii-versie beter is, heeft dit te maken met de Wii-afstandsbediening, die perfect is ontworpen voor de gameplay van AYIM. Als je niet wist in welke volgorde ze zouden verschijnen, zou je er zeker van kunnen zijn dat de pc-versie een inferieure poort was van het Wii-origineel.

04 van 07

Tiger Woods PGA Tour 10

Ik heb dit spel niet gespeeld op iets anders dan de Wii, maar ik weet zeker dat het beter is dan de 360 ​​/ PS3-versies. Waarom? Omdat de eerste Playstation Move- en Kinect-versies veel later kwamen. Als je wilde golfen door je afstandsbediening te gebruiken, was dit het spel en als eerste Woods-game om de MotionPlus te gebruiken, was dit, rechtstreeks uit, de beste golfgame die ik ooit had gespeeld. True, Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters was een iets betere game, maar aangezien er een Playstation Move-versie van is, ga ik het op een veilige manier spelen en bij 10 blijven als mijn keuze.

05 van 07

Prince of Persia: The Forgotten Sands

In termen van games met meerdere platformen, is de Wii over het algemeen de ontvanger van een verkleinde versie van de game of een geheel ander spel met dezelfde naam. In het laatste geval zijn deze spellen over het algemeen veel slechter dan die op de andere consoles, maar in het geval van De vergeten Zanden , de meeste mensen melden dat de Wii-versie de betere game is. Ik heb de andere niet kunnen bekijken Vergeten zand spel, maar ik zou zeggen dat dit een van de spellen is die het consistentst wordt aangeduid als het beste op de Wii.

06 van 07

GoldenEye 007: Reloaded

Ik speelde alleen de Wii-versie, dus ik moet het woord van een aantal critici opvatten dat de andere versies inferieur zijn. Kijk voor bewijs eens naar Metacritic, waar de Wii-versie een score van 81 behaalt in vergelijking met de Xbox 360 / PS3-score van 72 voor de poort, getiteld GoldenEye 007: Reloaded. Om eerlijk te zijn, heeft dit misschien meer te maken met verschillende standaarden voor de FPS-zware 360 ​​en PS3 dan met de FPS-uitgehongerde Wii, maar wie ben ik om mijn leeftijdsgenoten ten tweede te raden?

07 van 07

Tomb Raider: Underworld

Underworld was op geen enkel platform een ​​bijzonder goede game, maar hoewel sommigen het niet eens waren, dacht ik dat het de 360 ​​/ PS3-versies, die de meeste zwakke punten van de Wii-versie hadden, terwijl sommige van de sterke punten van de console ontbraken, gemakkelijk overtrof. verrassend, Underworld aan de andere consoles zag er zelfs niet zo veel beter uit dan op de Wii.