ZBrush is uitstekend uit de verpakking, maar ik zou liegen als ik zei dat er geen manieren waren om het beter te maken. De ZBrush-gemeenschap heeft in de loop van de jaren enorm veel inhoud uitgestald die uw beeldhouwwerkstroom en efficiëntie drastisch kan verbeteren.
Van matcaps tot penselen, tot aangepaste gebruikersinterfaceontwerpen, hier zijn vijftien onmisbare ZBrush-bronnen:
01 van 15Pixologic Download Center
Het eerste is de eerste keer. Als u Zbrush gebruikt, is het bijna onmogelijk dat u nog niet alles weet over ZbrushCentral, de ZClassroom en het centrum voor downloads van Zbrush, maar beschouw dit als een herinnering als u het hebt overgeslagen. De Zclassroom is in de afgelopen zes maanden aanzienlijk verbeterd tot een punt waarop ze enkele van de beste Zbrush-trainingen hebben die overal, gratis of premium beschikbaar zijn. Het is ook goed georganiseerd in hapklare brokken, dus het is perfect voor het leren van een specifieke tool of workflow. Mis het niet!
Zbro Matcap Sets
Ik heb veel verschillende Zbrush Matcap-sets gebruikt, maar Zbro's zijn geleidelijk een aantal van mijn favoriete beeldhouwen geworden. Als je naar het blog van Zbro gaat, zul je een breed scala aan ZMT-downloads vinden, waaronder een uitstekende skinshader, een nuttig silhouetmateriaal en een uitgebreide kleurset. Deze materialen voelen geweldig om te vormen aan de buitenkant van de Ralph Stumpf Gnomonology-sets (premium), ze zijn enkele van de beste die er zijn.
Orb scheurt kwast
Ik hou zo veel van deze borstel. Lange tijd was de Damian Standard de borstel voor naden / kreuken / kreuken, maar Orb's is net zo veel schoner. In plaats van de geometrie te omzeilen, gebruikt Orb een perfect gevormde alpha in combinatie met een luie muis om een duidelijke, goed gedefinieerde lijn te geven. Je zult toepassingen vinden voor Orb Cracks in zowel milieu als organisch beeldhouwen, maar het schijnt echt bij gestileerde dingen, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders, enz. Als je geïnteresseerd bent in hoe de borstel werkt, heb Orb een tutorial up op Vimeo, of je kunt het hier gewoon downloaden.
04 van 15sIBL HDR-archief
De sIBL is niet exclusief een bron van Zbrush-een archief van goed geschoten HDR-afbeeldingen kan van pas komen, ongeacht welk 3D-pakket u gebruikt! SIBL biedt een breed scala aan kwaliteits-HDR's die perfect zijn voor beeldgebaseerde verlichting, omgevingskaarten en het maken van lichtkap in Zbrush. Spring erop en breng uw BPR-renders naar het volgende niveau.
05 van 15xNormal
Als je enige tijd besteedt aan beeldhouwen in Zbrush, is de kans groot dat je op een gegeven moment je modellen, texturen en normale kaarten uiteindelijk in een ander pakket wilt krijgen. Hoewel Zbrush een set tools biedt die zijn ingebouwd in gereedschappen die perfect in staat zijn om dit te bereiken, zijn Xnormals beter, en de software is de de facto keuze geworden voor highpoly → lowpoly normaal kaart bakken. Xnormal kan ook een breed scala aan extra kaarten extraheren, inclusief omgevingsocclusie, caviteit, kromming, hoogte, enz. Enz. Als u een game-ontwikkelaar wilt worden, kunt u net zo goed XNormal meteen downloaden - u zal het uiteindelijk nodig hebben.
06 van 1550 gratis Mech Alpha-stempels
Mech-penselen zoals deze zijn eigenlijk heel gemakkelijk zelf te maken (misschien zal ik daar binnenkort een tutorial over doen!), Maar als je aan een hard oppervlakproject werkt en alleen een snelle oplossing nodig hebt, is deze set van 50 mech-stempels houdt u in een mum van tijd vast. Het pakket bevat allerlei technische bits en bobs-moeren, bouten, inlaatkleppen, buisinlegstukken, enz. Dit spul is geweldig voor het doen van een laatste detailkaart op een model met een hard oppervlak.
07 van 15Damir G. Martin's schaal Alphas
Als je ooit aan een reptielstuk hebt gewerkt, weet je dat het individueel maken van individuele schalen gewoon niet de beste manier is om dingen aan te pakken. Een paar jaar geleden voltooide Damir Martin een beeldhouwmarathon waarin hij in 30 dagen 55 drakenkoppen beeldhouwte - gelukkig voor ons postte hij zijn alfa-set, vol met reptielenhuid en schubben, op ZbrushCentral. Ik heb deze in een handvol projecten gebruikt en ze hebben heel goed voor me gewerkt. Bekijk ze hier.
08 van 15Organic & Stone Alpha Packs
Meer alphas, dit keer voor organisch en milieubeeldhouwen. Ik weet niet precies waar deze oorspronkelijk zijn geplaatst, maar ze hebben zeker de rondes gemaakt. (bewerken: ze komen van Sophia Vale Cruz).
09 van 15Polycount Custom UI-showcase
De Zbrush-interface is oneindig aanpasbaar, en de fijne mensen bij Polycount hebben behoorlijk wat aanpassingen gedaan in deze enorme thread / repository van het forum. Persoonlijk heb ik niet teveel met mijn Zbrush UI geknabbeld, maar het is iets dat ik binnenkort wil onderzoeken - veel mensen die ik gesproken heb zeggen dat slechts een paar aanpassingen aan de interface hun efficiëntie aanzienlijk verbeterden. Er zijn tientallen aangepaste UI-downloads beschikbaar in de gelinkte discussielijn. Dus probeer een paar en kijk of je iets vindt dat je leuk vindt!
10 van 15Selwy's stoffen borstels
Penselen zijn een vrij persoonlijk ding - wat voor mij werkt, hoeft niet noodzakelijk voor jou of iemand anders te werken, maar deze zijn redelijk goed als je veel rimpels en vouwen in beeld brengt. Selwy is geweldig, dus zelfs als je de penselen niet downloadt, is het de moeite waard om naar zijn site te gaan om zijn werk te bekijken.
11 van 15Michael Dunnam - Massieve set aangepaste penselen
EEN
reusachtigset penselen van Michael Dunnam.Ik heb gemerkt dat sommige hiervan nuttiger zijn dan andere, maar er zitten een aantal echte edelstenen in.
12 van 15ZBrushCentral - Mesh Repository invoegen
De Insert Multi Mesh-functie van ZBrush is ongelooflijk krachtig en efficiënt als het gaat om detaillering en verfraaiing van uw beeldhouwen. In deze thread bij ZBrushCentral zijn meer dan 15 pagina's aan invoegborstels beschikbaar om te downloaden.
13 van 15ZBrushCentral - Matcap Repository
Hetzelfde als hierboven, behalve matcaps in plaats van invoegborstels!
14 van 15BadKing
BadKing biedt een handvol gratis tutorials, evenals een enorme selectie van alfas, penselen en insert meshes.
15 van 15Volg Zbro Z, JMC3D en Ravenslayer2000 op YouTube
Tussen hen drie in, hebben ze heel veel tijdwinst voor het maken van sculpturen om te bekijken wanneer je je kwetst voor inspiratie of gewoon een paar minuten nodig hebt om te doden. Ik heb ondervonden dat gemiddelde of zelfs gevorderde artiesten de neiging hebben meer te halen uit dit soort video's omdat. Als je meer geïnteresseerd bent in dit, publiceerde ik niet zo lang geleden een lijst met fantastische YouTube-kanalen voor 3D / digitale artiesten.