Downwell is het debuutspel van Ojiro Fumoto, een procedureel gegenereerde actiegame die een van mijn favoriete games van 2015 was. Maar de Android-poort kwam lang na de iOS- en pc-versies, een veel voorkomend verschijnsel. Deze situatie is begrijpelijk omdat Fumoto het grootste deel van de ontwikkeling van het primaire spel zelf heeft gedaan. Als zodanig was de game een van mijn meest geanticipeerde games van 2016 voor Android, en nu het eindelijk zover is, geef ik het mijn hoogste aanbeveling.
Je speelt als een kleine kerel met schietboten, die afdalen in een put, met alleen de mogelijkheid om naar links / rechts te bewegen en te springen / springen. De schietboten zijn niet krachtig genoeg om je verticaal te lanceren, maar je kunt ze gebruiken om in de lucht te blijven en vijanden hieronder aan te vallen. Je hebt een beperkte munitie, die je bijvult door de grond aan te raken, maar dit beëindigt je vijandelijke combo-meter, met beloningen voor langere en langere combo's. Je doodt een aantal vijanden door ze op je hoofd te slaan, waardoor je munitie wordt hersteld. Rode vijanden zijn onaantastbaar. Je moet je altijd aanpassen aan je huidige situatie en deze met intelligentie benaderen.
Bij Downwell draait alles om afwegingen: houdt u uw combo in stand, ook als dit u in gevaarlijkere situaties zou kunnen leiden? Vijanden die van boven komen, vormen het ultieme gevaar, omdat het moeilijk is om erboven te komen, tenzij je de muursprong onder de knie hebt. De wapens die je in grotten vindt, kunnen je helpen met meer gezondheid of munitie, maar kunnen je misschien een wapen geven dat je nu niet wilt. Bovendien worden sommige wapens later in het spel effectiever. De laser is krachtig, maar alleen als je hem meerdere keren kunt vuren zonder te landen. Je hebt op dit moment misschien gezondheid van de winkel nodig, maar de kleine navullingen worden later in het spel duurder, met de permanente gezondheidsupgrades als de meest waardevolle items. Welke van de end-of-level upgrades helpt je nu of later? Sommigen geven je misschien meer vuurkracht, maar ten koste van het beheersen van de situaties waarin je je bevindt. Je neemt altijd beslissingen, probeert met intelligentie te spelen door de 12 niveaus van de game en uiteindelijk het eindbaasgevecht. Het is een vrij complexe actiespel met een opkomende gameplay.
En hoe meer je het speelt en oefent, hoe meer de fijne kneepjes ervan in het spel komen. Dit is een van de meest briljante actiegames van de afgelopen tijd.
De Android-poort speelt goed, maar het ontbreekt een beetje aan de functieafdeling vergeleken met iOS en pc. Op de Nvidia Shield K1 waar ik het spel op speelde, ondersteunde het spel de landschapsmodus van de pc en de iPad niet. Dit betekent dat de knoppen voor tablets een beetje groot en moeilijk te gebruiken zijn. Tabletten voelen comfortabeler voor langdurig gamen in de liggende modus, dus dit voelt het beste op telefoons. De knoppen zijn alleen instelbaar voor hun positie, niet voor de grootte. Het andere voordeel van de landschapsmodus is dat dit betekent dat u een schone weergave kunt krijgen van wat er op het scherm gebeurt. Er zijn voordelen aan portretten spelen, zoals een groter scherm weergeven bij het opzetten van het scherm en ik wil portret als een optie op tablets. Hoe dan ook doet de geforceerde keuze hier het spel pijn. Ook werkt het spel niet op de Android TV wanneer het zou moeten, omdat het ondersteuning biedt voor de controller. Deze ondersteuning was buggy bij de lancering, omdat er kleine problemen waren met het indrukken van knoppen. Deze functies kunnen echter worden toegevoegd en bugs kunnen worden opgelost.
Een van de interessante dingen over het tempo van Downwell is dat de game in de loop van de tijd wat minder mobielvriendelijk wordt. Het duurt ongeveer 15 minuten of zo om het spel te verslaan voor normale playthroughs. Dus terwijl een paar minuten per sessie de norm is bij het begin, wordt het iets waar je moet gaan zitten en dit voor langere tijd spelen. Het is nog steeds een geweldige game om onderweg te zijn, maar ik zou graag save states zien voor waar je misschien zou kunnen hervatten vanaf de plek waar je bent wanneer je de game afsluit.
Ik zal zeggen dat Downwell het soort spel is dat steeds leuker wordt naarmate je het speelt en er beter in wordt. Een deel hiervan is letterlijk, omdat je zowel cosmetische als gameplay-effecten ontgrendelt. Blijf rondhangen totdat je kei- en levitatiemodi hebt, omdat ze fantastisch zijn voor beginnende spelers. Met name de levitatie leert je hoe het combo-systeem werkt en de lessen dragen goed bij aan andere spelstanden.
Dit is het Spelunky van mobiel: de briljante actiegame van dit platform. Game-ontwikkelaar / Spelunky-expert Douglas Wilson zegt zoveel en dat het op een dag tot nog grotere dingen zou kunnen leiden, en het klopt voor mij. Ik ben zoveel tijd in deze game gestopt en ik weet dat het bestraft kan worden. Als ik ernaar terugkwam nadat ik het een tijdje niet had gespeeld, herinnerde het me eraan hoe moeilijk het kan zijn als je niet oppast. Je moet leren hoe de verschillende secties van de game werken, maar als je 25+ combo's laat vallen en meerdere extra HP-bars verzamelt via je health-pickups, zie je zelf hoe goed Downwell kan zijn. De Android-poort heeft nog steeds een beetje werk nodig, maar het is geweldig.
Downwell is nu beschikbaar op Google Play.




