Skip to main content

XCOM 2 voor PS4 Review: kunt u de aarde terugnemen?

JESUS (English) (Juni- 2026)

JESUS (English) (Juni- 2026)
Anonim

Het is misschien niet zo Dark Souls III , maar XCOM 2 heeft een vergelijkbare straffende esthetiek. Het is een spel waarin je bereid moet zijn om af te treden met soldaten die je hebt getraind, opgewaardeerd en een beetje verliefd op kunt worden. Naarmate de missies moeilijker worden, wordt het bijna onmogelijk om ze met alle vier je soldaten intact te laten. Net als de doorbraak XCOM: Enemy Unknown in 2012 plaatst dit uitstekende vervolg je in een God-achtige rol en beveel je een elite-verzet tegen een vijandelijke invasie. En je gaat een aantal offers brengen.

De strijd begint nu

Terwijl vorige XCOM games zijn gecentreerd op krachten die proberen een buitenaardse invasie te stoppen, XCOM 2 heeft een agressiever verhaal omdat de mensen de oorlog al hebben verloren. Je probeert de planeet niet te houden; je probeert het terug te halen. Het is 2035, 20 jaar na de gebeurtenissen van XCOM: Enemy Within (het uitbreidingspakket voor de laatste game). Sinds geruime tijd is XCOM sluimerend omdat de wereld wordt bestuurd door een buitenaardse factie die bekend staat als ADVENT, maar voormalige leden van de verzetsmacht hebben zich verborgen gehouden, wachtend op het juiste moment om toe te slaan. En dat moment is nu.

Makkelijk te leren, moeilijk te beheersen

De structuur van XCOM 2 is grotendeels hetzelfde als vorige games. Het is zo'n bedrieglijk eenvoudig concept. Je hebt vier soldaten. Je hebt twee beurten om ze te besturen. Beweging over een lange afstand kan beide beurten in beslag nemen. Of je kunt je soldaat een aantal tactische opties laten uitvoeren, waaronder schieten op de vijand, een positie in de Overwatch ingaan (een bewegende vijand in een hinderlaag lokken), of eventuele speciale bewegingen die gepaard gaan met opgewaardeerde soldaten en ontwikkelde technologie. . En dan gaan de aliens verhuizen. En dan begint het opnieuw. Het is zo simpel als een bordspelstructuur, waarbij verschillende spelers om beurten de ene na de andere beurt doen, maar het wordt net zo complex als schaken. Wanneer moet je een defensieve houding aannemen; wanneer je verder gaat met de vijand; wanneer terug te vallen; wanneer u uw beperkte benodigdheden gebruikt - er zit veel vallen en opstaan ​​in XCOM 2 , maar als je puur bent in het spel en geen oude save laadt, dan zal die trial and error enkele van je favoriete soldaten dood laten gaan. Er zit ook een deprimerende factor van geluk in XCOM 2 .

Ik zal nooit vergeten dat ik een vijand neerzet, een van mijn favoriete soldaten achter hem in positie brengend en een kans maak met een 89% kans hem te raken … en te missen. Wetende dat met zijn verhuizing mijn meest opgewaardeerde soldaat dood was. Ik huilde bijna.

De strijd is slechts het begin

Terwijl de meeste van XCOM 2 vindt plaats op het slagveld, je zult ook uren op je schip doorbrengen, consequent geconfronteerd met nieuwe keuzes, en een diep gevoel van auteurschap toevoegen aan de titel. XCOM 2 is een verhaal van beperkte middelen. Wat wil je bouwen met je benodigdheden? Wat wil je dat je wetenschappers onderzoeken? Naarmate het spel uitbreidt en missies over de hele wereld opengaan, XCOM 2 wordt een eindeloze reeks beslissingen. En net als op het slagveld, kan het maken van de verkeerde tot tragedie leiden. Vroeg in het spel bracht ik dom sommige van mijn benodigdheden verkeerd in en had ik niet genoeg om meer dan één medikit te bouwen, en het snel leren hiervan zou een probleem worden. Tip: zorg voor meer medikits.

Niet voor de casual gamer

Als er iets is om over te klagen XCOM 2 -Andere dan een betwistbaar gevoel van herhaling, gegeven hoe veel het voelt als de laatste game-het is dat de game een echt gevoel van betrokkenheid vereist in een tijd van het jaar waarin het voelt alsof er een nieuwe titel is om ons om de andere week af te leiden (er is een nieuwe Slagveld , Plicht , en Dishonored ). Het is logisch dat deze franchise populair werd op de pc (en deze titel werd in februari 2016 vrijgegeven voor pc's) omdat pc-gamers vaak een dieper niveau van betrokkenheid hebben dan console-gamers. Om echt competent te zijn op XCOM 2 , je moet constant spelen, strategieën leren, je committeren aan de weerstand. Anders is de wereld van hen.

Disclaimer: een recensie-exemplaar is verstrekt door de uitgever.