Skip to main content

Forza Horizon Review (X360)

Forza Horizon 2 - Xbox 360 vs Xbox One (Map, Graphics, Car List Comparison) (Juni- 2026)

Forza Horizon 2 - Xbox 360 vs Xbox One (Map, Graphics, Car List Comparison) (Juni- 2026)
Anonim

Koop Forza Horizon op Amazon.com

Wanneer je een ontwikkelingsteam samenstelt dat bestaat uit mensen van Codemasters, Bizarre Creations en andere getalenteerde mensen in de branche en hen vragen om een ​​racespel te maken, zullen er goede dingen gebeuren. Dit superteam van de debuuttitel van race genre-experts is Forza Horizon en het is zonder twijfel een van de beste racers van deze generatie. Het lukt nog steeds om dat onderscheidende gevoel van Forza Motorsport te hebben, maar dan in een nieuw arcade-achtig open wereldpakket. Wat betekent dat het nog steeds Forza is, maar fris en nieuw en geweldig op zijn eigen manier. Forza Horizon is de beste racer op de open wereld op de Xbox 360 en zeker de moeite waard om te spelen voor elke racefan.

Game Details

  • Kinect-sensor optioneel
  • Uitgeverij: Microsoft Studios
  • Ontwikkelaar: Speelplaatsspellen
  • ESRB-classificatie: "T" voor Teen
  • Genre: Racen
  • Pros: Fantastisch spel; geweldige kaart die eigenlijk leuk is om te cruisen; leuke presentatie; verborgen spullen
  • Cons: Autolijst; niet zo groot als Forza 4

Forza Horizon is een open racespel in een fictief gebied in Colorado. De kaart is niet bijzonder groot - je kunt in een paar minuten van de ene naar de andere kant rijden - maar het beschikt over veel verschillende terreinen, waaronder bergen, vlaktes, woestijn, steden en meer. Hoewel het niet zo groot is als andere racewagens in open lucht (Test Drive Unlimited 2 of FUEL bijvoorbeeld), heeft het een veel hogere verhouding van wegen die eigenlijk leuk zijn om op te rijden. Elke centimeter van de weg - zowel asfalt als vuil - is zorgvuldig geplaatst en ontworpen om het zo leuk mogelijk te maken om op te racen. Gewoon rondrijden en zien wat je ziet is echt heel leuk hier.

De reden waarom je in de Colorado bounies racet, is vanwege het Horizon Festival - een race-liefhebber ontmoeting gekruist met een rockconcert waar alle hippe en coole 20-plussers rondhangen. Je begint door te racen, en je baant je een weg door 7 rijen races verspreid over de kaart tot je uiteindelijk de laatste ronde tegen de titelverdediger bereikt. Er is hier een gek verhaal, wat er eigenlijk op neer komt dat andere racers allemaal eikels zijn, de verdedigende kampioen een enorm hulpmiddel is en de organisator van de race een oogje in het zeil heeft op je karakter, maar het verhaal staat nooit echt in de weg en is alleen echt aanwezig tijdens korte tussenfilmpjes tussen races.

Naast de 70 door het festival gesanctioneerde races, zijn er ook 30 straatraces, tien showcase-evenementen waarbij je moet racen met een vliegtuig of helikopter of zoiets, zeven 1-op-1 races tegen je hoofdcompetitie, en een groot aantal verzamelobjecten waaronder kortingsbonnen waarmee u goedkopere upgrade-prijzen en klassieke auto's kunt verdienen die verborgen zijn in een handvol schuren op de kaart. Om alles te zien en te doen duurt het allemaal minder dan 25 uur, wat een beetje een afknapper is na de honderden (duizenden? … ik zal al die gebeurtenissen op een dag verslaan) van uren aan inhoud in Forza 4. Twenty-five uren aan inhoud zijn nog steeds redelijk goed, vooral voor een verhaalgedreven racegame, dus we kunnen niet te veel klagen. De kaart is leuk genoeg om rond te rijden en te verkennen en je kunt veel tijd verspillen aan het doen van secundaire zaken, zoals het instellen van snelheden op snelheidscamera's of het uitdagen van A.I. tegenstanders van geïmproviseerde races op de weg, dus er is hier veel te doen. En er is altijd multiplayer waar je kunt racen en vrij rondlopen met je vrienden, wat altijd leuk is.

Een lichte teleurstelling komt van de autolijst - wat vrij kort is (maar in totaal nog steeds 150+ auto's) vergeleken met Forza 4 en enkele sleutelritten mist. Toegegeven, het is een indrukwekkender lijst dan de meeste andere arcade / open world racers, dus het is opnieuw niet zo'n klacht. Iets dat het vermelden waard is, is dat de economie in de game half verbroken is omdat er niet echt iets is waar je veel geld aan uit moet geven. De meeste van de echt begeerlijke auto's waar je geld aan wilt uitgeven en die je daadwerkelijk wilt gebruiken, worden je als prijzen gegeven, dus tenzij je echt van een bepaald merk en model houdt, is er niet veel reden om heel vaak nieuwe auto's te kopen. Je verdient ook grote kortingen op upgrades voor je auto's door verborgen tekens verspreid over de kaart te vernietigen, dus zelfs upgraden kost niet veel. Je maakt het verhaal af met miljoenen dollars contant geld en niet veel om aan te besteden. Je kunt geld uitgeven om snel te reizen tussen hubs (en zelfs hier krijg je kortingen door PR-stunts te doen om je tarief te verlagen) maar het spel is zo leuk om rond te varen dat je waarschijnlijk niet zo snel zult reizen.

Dat deed ik niet, tenminste niet.

gameplay

De gameplay is de kern die Forza Horizon aan elkaar bindt, en het is echt behoorlijk indrukwekkend. Het gaat over de grens tussen sim en arcade, vergelijkbaar met de Project Gotham Racing-serie, maar het heeft ook alle hulpopties die we van Forza gewend zijn en waarmee je het een beetje meer kunt aanpassen aan sim of arcade als je dat wilt. Het heeft dat uitgesproken Forza-simgevoel, maar is nog steeds vergevingsgezind en speelbaar. Dat is waarom ik in de openingsparagraaf "arcade-achtig" zei, omdat het niet echt een sim-of arcade is, maar iets meer naar arcade leunt. Het resultaat is een game waarmee je je auto een beetje meer kunt werpen dan je ooit had durven doen in Forza 4. Kracht glijden over hoeken op onverharde wegen voelt hier helemaal geweldig. Het is snel en toegankelijk en echt leuk om voor vrijwel iedereen te spelen, ook als je niet echt van de Forza-serie houdt. Als ik het rechtstreeks met iets zou moeten vergelijken, zou ik zeggen dat het vergelijkbaar is met Gran Turismo 2 - een soort van arcadey / sim-y waarbij leunen op de auto van de tegenstander een redelijke methode is om door de bochten te geraken, omdat de schade aanzienlijk wordt verminderd Horizon.

Ik schaam me er niet voor, ik sloeg de A.I.in de hoeken in de hoeken vaker wel dan niet om zich heen te bewegen, net als de goede oude GT2-dagen op PSX.

De bovenstaande vergelijking met Project Gotham Racing strekt zich ook uit tot een puntensysteem dat aangeeft hoe populair u bent in Forza Horizon. In plaats van 'Kudos' voor het doen van powerslides, het opstellen van objecten, het vernietigen van objecten of het handhaven van hoge snelheden, verhoog je je populariteit, wat nieuwe showcase-evenementen in het verhaal opent. Het is een systeem dat uiteindelijk achter de schermen werkt, omdat je eigenlijk heel snel een niveau hoger maakt, omdat vrijwel alles wat je doet punten oplevert, dus het is iets waar je eigenlijk nooit te veel aan hoeft te denken. Verwacht in elk evenement minstens 1-2 rangen te springen, alleen omdat punten zo gemakkelijk te verdienen zijn.

Zoals we hierboven al vermeldden, zijn er verborgen voorwerpen op de kaart en verdien je prestaties voor het rijden op alle wegen, het vinden van alle snelheidscontroles, het vinden van alle kortingsborden, enz. Een groot voordeel van Forza Horizon is echter: dat er vrijwel alles in de loop van het spel naar je toekomt. Je rijdt vrijwel elke weg gewoon door alle races te spelen. Je ontdekt alle tekens gewoon door races te doen. Er is hier niet echt een grap om alle verzamelobjecten te verzamelen, omdat ze allemaal op een natuurlijke manier gevonden moeten worden terwijl je racet en onderzoekt en plezier hebt. Dat is geweldig.

Misschien wel het beste van alles aan Forza Horizon is dat het niet alleen leuk en speelbaar is op hoge snelheden (wat geen verrassing mag zijn, maar na de NFS Shift-spellen en Test Drive: Ferrari Racing Legends die niet te spelen zijn boven 150 MPH of zo , Ik dacht dat het een vermelding verdiende) maar racen op hoge snelheden is eigenlijk heel erg opwindend. Vanuit de cockpitweergave (wat de beste manier is om te spelen), raakt het slaan van hoge snelheden je zicht en levert het een echt fantastisch gevoel van snelheid. Fouten worden vergroot en dingen waar je in langzamere auto's mee wegkomt zijn opeens veel meer een risico bij 180+. Je voelt je altijd degelijk in controle, maar je hebt gelijk aan de rand waar dingen elk moment de fan kunnen raken. Snel gaan in Forza Horizon is een van de beste gevoelens die ik ooit heb gevoeld in een racegame.

Afbeeldingen en geluid

De presentatie in Forza Horizon is ook erg leuk. De invloed van het nieuwe team (zoals in niet Turn 10) dat het spel maakt, is meteen zichtbaar in de menu's, die veel meer persoonlijkheid hebben zoals we eerder in DiRT 3 of GRID zagen dan in plaats van de nogal steriele menu's van Forza 4. De beelden wanneer je op pad bent, zijn ook erg leuk en we kunnen eerlijk niet uitmaken welke er beter uitziet tussen Horizon of F4. De omgevingen zijn mooi gevarieerd en omvatten alles van woestijn tot vlaktes tot onderhoud en zowel groenblijvende als bladverliezende bossen. Er is geen weer, maar Horizon heeft een dag / nacht-cyclus met fantastische verlichting voor de verschillende tijden van de dag, geweldige functionele koplampen en zelfs nauwkeurige meters in de cockpitweergave die 's nachts oplichten. De auto's zien er ook erg goed uit en hebben dezelfde visuele aanpassingsmogelijkheden als Forza 4 (en je kunt zelfs aangepaste decals importeren die je in F4 hebt gemaakt in Horizon) en je kunt natuurlijk ook ontwerpen gebruiken die andere mensen ook hebben gemaakt.

Het geluid is overal erg goed. Auto's klinken zoals ze zouden moeten, maar misschien een beetje stiller dan het keelgebrul waar we van hielden in F4. De game beschikt over drie radiostations vol met gelicentieerde muziek en over dj's die tussen de liedjes schertsen terwijl je door de carrière loopt.

Je kunt Kinect ook gebruiken voor spraakopdrachten in Forza Horizon, wat best handig kan zijn, want je kunt gewoon "GPS" hardop zeggen en dan een broodkruimelpad instellen voor de dichtstbijzijnde races en evenementen, zodat je niet in en uit hoeft te springen van de kaart te veel.

Bottom Line

Al met al is Forza Horizon niet zozeer een aangename verrassing (aangezien het is gemaakt door een ander team dan Turn 10), want het is precies wat we verwachtten van de stamboom van het team dat het wel heeft gehaald. Playground Games bestaat uit mensen die weten wat ze doen als het gaat om racegames en hun gezamenlijke kennis en ervaring heeft een van de beste racegames op Xbox 360 gecreëerd. Het heeft een brede aantrekkingskracht die zowel fans van de Forza sim betekent games en fans van meer arcadey race-ervaringen zullen hier een geweldige tijd hebben. Als je een racefan bent, wordt Forza Horizon ten zeerste aanbevolen voor een aankoop.

Openbaarmaking: een recensie-exemplaar werd verstrekt door de uitgever. Raadpleeg ons ethisch beleid voor meer informatie.

Koop Forza Horizon op Amazon.com