Skip to main content

Killer Shark - The Undersea Horror Arcade Game van JAWS

Minecraft - SHARK INFESTED WATERS CHALLENGE! (Jaws Shark Attack) (Juli- 2024)

Minecraft - SHARK INFESTED WATERS CHALLENGE! (Jaws Shark Attack) (Juli- 2024)
Anonim

Slechts een jaar nadat videogames in arcades hun debuut maakten, onthulde SEGA de eerste coin-op kast om het meest angstaanjagende schepsel van het water, de Killer Shark . Terwijl deze lichtgeweer arcade shooter aanzienlijke bekendheid verwierf uit zijn cameo in Steven Spielberg's klassieke monsterhaai film JAWS, bleek dat Killer Shark was helemaal geen videospel, maar een mechanische prestatie in coin-op-animatie.

De basis

  • Uitgever / Developer: SEGA
  • Datum van publicatie: 1972
  • Genre: First Person Shooter - Lightgun
  • Type: Coin-Op Upright Arcade Game (Mechanisch)

In één oogopslag ziet het eerste arcadespel met een van de dodelijkste roofdieren van de oceaan eruit als een van de meest geavanceerde video-arcademachines van zijn tijd. De kast heeft de vorm van een traditionele arcade-eenheid voor lichtgeweer en de grafische afbeeldingen van de eerste persoon zijn perfect en laten een toothy-haai zien die naar de aanvaller toe zwemt. De animatie was zo geavanceerd dat terwijl alle elementen van een FPS-videogame eruitzagen, voelden en bevatten, Killer Shark was het laatste mechanische spel van SEGA.

De geschiedenis van amusementshallen

Er waren al arcades vóór de komst van de videogame, die dateerde uit de 19e eeuw met arcades en halven die allerlei soorten muntautomaten hadden, waaronder schietgalerijen en nickelodeons. In de jaren 30 kreeg flipperkast snel succes en al snel waren games de belangrijkste trekpleister voor de arcade.

In 1971 troffen de allereerste muntautomaten videogamecabines arcades, pizzeria's en coffeeshops; Computerruimte en Galaxy Game . Deze nieuwe vorm van gamen was meteen een schot in de roos. Tegen het volgende jaar zullen videogames - meestal pong en pong klonen - begonnen op te duiken, met spelers in de rij om een ​​beurt te maken met deze nieuwe technologie. De vraag naar nieuwe games was extreem hoog, maar fabrikanten konden ze niet snel genoeg ontwerpen, programmeren en produceren.

Killer Shark: Het eerste mechanische spel

Om te proberen de munten te laten stromen, nam SEGA - destijds fabrikant van mechanische arcade-spellen - een video-arcadekast en bouwde ze een lichte geweerschieter uit met een animatie op het scherm die een supergeavanceerd videospel leek te zijn maar het werd allemaal mechanisch gedaan met lichten, spiegels en bewegende delen.

De game heette Killer Shark en uitgebracht om gematigd succes te behalen, maar drie jaar later (1974) zou het zijn naam hebben laten verzegelen in schande met een verschijning in de historische horrorfilm JAWS . Ongeveer 54 minuten in de film is een gamer aan het spelen Killer Shark bij een lokale arcade aan het strand in de gemeenschap van Amity Island. Het gebruik van het spel wordt getoond als een juxtapositie van het negeren door de lokale overheid van een haaienwaarschuwing door de lokale sheriff Martin Brody (Roy Scheider). Dit beetje lichtheid maakte een grote indruk op het publiek en maakte het Killer Shark de eerste en meest beroemde shark-arcadespel ooit.

Hetzelfde jaar dat ze vrijgelaten Killer Shark , SEGA heeft een vrijwel identiek spel met de titel verzonden Zeeduivel . Het enige verschil tussen de twee is dat de dodelijke onderwaterdreiging een manta-straal was.

Het geheim achter de haaienanimatie op het scherm is vergelijkbaar met de oude zootrope animatiewielen. Een reeks haaienillustraties werd afgedrukt op dia's en achter elkaar geplaatst op een ronde schijf. Licht werd vervolgens op de schijf geprojecteerd en projecteerde de haai op een spiegel. De spiegel weerkaatste het beeld van de haai op een scherm van een matglazen kast. De ruimte tussen de dia's creëerde een flikkerend effect vergelijkbaar met een filmprojector. Wanneer het oog van de speler het licht van het ene frame absorbeert, net zoals het andere verschijnt, heeft dit het uiterlijk van een bewegend beeld gecreëerd.

gameplay

Spelers namen de rol aan van een onderwaterduiker en haaienjager die hun harpoengeweer (een mechanisch lichtgeweer) gebruikten om op tegemoetkomende haaien te schieten. Als ze het met succes hebben geraakt, wordt het beeld uitgeschakeld met een bloedende en zwaaiende haai.

Trivia

  • SEGA werd in 1940 opgericht als een mechanisch muntautomaat amusementsspelbedrijf, maar zodra video-arcadegames op de markt kwamen, schakelden ze snel over naar het nieuwe medium.
  • Killer Shark en Zeeduivel werden uiteindelijk SEGA's laatste mechanische spellen. In 1973 stapten ze volledig over op videogames en bleven nooit terugkijken.