Skip to main content

Is uw pc klaar voor virtual reality?

Clash of Clans 360: Experience a Virtual Reality Raid (April 2025)

Clash of Clans 360: Experience a Virtual Reality Raid (April 2025)
Anonim

Dus je hebt eindelijk besloten om de sprong te wagen en 'all-in' te gaan op pc-gebaseerde Virtual Reality. U hebt uw huiswerk al gedaan en een VR-kopstation gekocht dat aan uw specifieke behoeften voldoet. Dus wat is de volgende stap om uw VR-systeem te voltooien? Je hebt natuurlijk een pc met "VR-functionaliteit" nodig!

Wat maakt een pc "VR-ready"?

Twee van de meer populaire VR-headsetfabrikanten, Oculus en HTC / Valve, hebben de aanbevolen minimaal vereiste pc-specificaties (Oculus / HTC) geleverd die op zijn minst een fatsoenlijke VR-ervaring moeten garanderen. Als je onder deze specificaties komt, kan dit resulteren in verbroken frames, vertragingen in het volgen van bewegingen en andere onaangenaamheden die bij sommige mensen VR-misselijkheid kunnen veroorzaken, en uiteindelijk je algehele VR-ervaring kunnen verpesten.

Minimale VR-baselinespecificaties

De belangrijkste reden waarom gepubliceerde VR-minimumspecificaties zo belangrijk zijn, is omdat ze VR-ontwikkelaars iets te bieden hebben als benchmark om hun apps en games te testen. Dit helpt ervoor te zorgen dat gebruikers met pc's met ten minste de minimale specificaties voor VR een goede ervaring hebben omdat de ontwikkelaar zijn app of game heeft geconfigureerd om te profiteren van het prestatieniveau dat wordt geboden door de minimale specificaties. Alles wat de gebruiker boven deze specificaties heeft, is gewoon jus. Gebruikers kunnen extra pk's gebruiken die ze boven de minimumspecificaties hebben om hogere grafische detailinstellingen, supersampling, anti-aliasing, enz. Mogelijk te maken.

De beste vuistregel is ervoor te zorgen dat uw pc minimaal voldoet aan de minimumvereisten of deze overschrijdt. Als u een beetje 'toekomstbestendig' wilt doen, kiest u voor een beetje meer dan de minimale specificaties.

processor

De minimale PC-processorspecificatie voor de meer populaire Head Mounted Displays (HMD's) is een Intel Core i5 4590 of een AMD FX 8350 of hoger. Als u het zich kunt veroorloven, raden we u aan te kiezen voor iets krachtigers, zoals een Intel Core i7 (of AMD-equivalent).

Hoeveel verschil de processor maakt in de algemene VR-ervaring is moeilijk te kwantificeren, maar in het algemeen, als u kiest tussen een i5 versus een i7, is het prijsverschil tussen de twee processoren waarschijnlijk niet zo veel als het prijsverschil. tussen hogere grafische kaarten. Een langzamere processor kan mogelijk ook de prestaties van een geavanceerde videokaart belemmeren, wat een andere overweging is. Je wilt niet een hoop geld uitgeven aan een mooie grafische kaart om je processor te laten eindigen als de bottleneck van het systeem.

Geheugen

Oculus raadt ten minste 8 GB aan, terwijl HTC 4 GB aanbeveelt als het minimum. Nogmaals, als het op geheugen aankomt, kan het echt niet mis gaan met meer dan de minimumvereiste. Uw systeem profiteert van extra geheugen en het verbetert over het algemeen de snelheid van vrijwel elke taak die uw computer uitvoert.

Grafische kaart en weergave-uitvoer

Dit is waarschijnlijk de belangrijkste factor in VR-prestaties en ook waar dingen duur kunnen worden. De minimumspecificaties voor VR-geschikte videokaarten zijn in een lichte staat van verandering, aangezien nieuwe iteraties van grafische kaarten op de markt kwamen kort nadat de minimale specificaties waren aangekondigd.

Oorspronkelijk was de basisvereiste minstens een Nvidia GTX 970 of beter, of een AMD R9 290 of beter. De Nvidia GTX 10-serie werd uitgebracht kort nadat de specificaties uitkwamen, dus nu zijn er 1050's, 1060's, 1070's, 1080's, enz. Hetzelfde geval voor AMD. Deze verwarring laat de koper afvragen welke te kiezen, bijvoorbeeld, is een 1050 beter dan een 970? Is een 980 beter dan een 1060? Het kan verwarrend worden.

Ons advies is om te gaan met de nieuwere versie van de kaart die de minimale specificatie was, en als afbeeldingen echt belangrijk voor u zijn, ga dan minstens één niveau hoger dan het minimum. Voorbeeld, de GTX 970 was de originele minimale specificatie, de 1070 is waarschijnlijk een veilige gok voor wat de volgende "benchmark" waarschijnlijk zal zijn. Een 1080 kost aardig wat meer dan een 1070, maar als je graphics op professioneel niveau en hogere framesnelheden wilt en een beetje 'future-proofing' wilt toevoegen, dan wil je misschien voor 1080 gaan als je budget dat toelaat.

De weergave van het scherm is ook belangrijk. Oculus vereist HDMI 1.3 of hoger en HTC stelt de balk in op 1.4 of DisplayPort 1.2. Zorg ervoor dat de grafische kaart die u koopt de HMD ondersteunt die u uiteindelijk kiest.

USB, OS en andere overwegingen

Het type USB-poorten dat door uw systeem wordt ondersteund, is ook belangrijk voor VR. Voor Oculus heb je een paar USB 3.0-poorten nodig, en vreemd genoeg zijn ook USB 2.0-poorten vereist. Voor de HTC Vive is alleen USB 2.0 vereist.

Wat uw besturingssysteem betreft, u hebt ten minste Windows 7 SP1 (64-bit) of hoger nodig om deel te nemen aan het VR-feest.

Je zou ook moeten overwegen om te investeren in een SSD-schijf voor je OS-station als je het kunt betalen, omdat dit de laadtijden van de VR-app waarschijnlijk zou verbeteren en andere taken zou versnellen.

Naarmate VR-weergaven toenemen in resolutie, functie en complexiteit, verwacht ook dat VR-systeemvereisten voor het minimum toenemen om de extra pixels en andere voordelen te ondersteunen. Misschien wilt u hier rekening mee houden bij de aanschaf van uw VR-pc-rig, zodat u later op de weg niet te weinig stroom krijgt.