Skip to main content

Animatie Throwdown: de Quest for Cards Review

Animation Throwdown: The Quest for Cards - Gameplay Walkthrough Part 1 - Tutorial (iOS, Android) (Juni- 2026)

Animation Throwdown: The Quest for Cards - Gameplay Walkthrough Part 1 - Tutorial (iOS, Android) (Juni- 2026)
Anonim

Met het succes van Hearthstone en alle geweldige kaartspellen die volgden, was het slechts een kwestie van tijd totdat minder geschikte merken de digitalisering van verzamelbare kaartspellen probeerden te verzilveren. We hebben enkele ogenschijnlijk ongemakkelijke aanvallen gezien die echt zijn uitgekomen (Kung-Fu Panda: Battle of Destiny, bijvoorbeeld) en sommigen leken het helemaal te missen.

Animatie Throwdown: The Quest for Cards is heel erg de laatste.

Wat is het?

Animatie Throwdown combineert tekens en locaties van vijf verschillende cartoon-eigenschappen die allemaal op (of zijn verschenen) op het Fox TV-netwerk: Family Guy, American Dad, Bob's Burgers, King of the Hill en Futurama.

Spelers kunnen een deck kiezen op basis van elke reeks en op andere decks vechten in een poging om de winnaar te worden. Win, en je krijgt goodies zoals nieuwe kaarten en valuta, die je vervolgens kunt gebruiken om je spel te verbeteren voor toekomstige wedstrijden.

De gevechten zelf zijn bijna pijnlijk eenvoudig. Elke kaart heeft een waarde voor de aanval en de gezondheid, en als deze wordt gespeeld, wordt het andere team elke ronde automatisch aangevallen dat het nog steeds actief is. Soms hebben de kaarten een extra vaardigheid, dingen doen zoals het verminderen van de schade die is opgelopen of het vergroten van de schade, maar ook deze zijn slechts een automatisch onderdeel van het spel. Kortom, er is heel weinig interactie buiten het kiezen van welke kaart je wilt spelen.

Het enige extra element dat je moet weten - en dit lijkt de haak te zijn Animatie Throwdow n pieken zijn hoop op - is dat je niet-karakterkaarten op personagekaarten kunt spelen om ze te transformeren en te verbeteren. Als ik bijvoorbeeld Linda van Bob's Burgers op tafel heb, kan ik de Alcoholkaart op haar spelen om haar kaart in 'Wijnzak' te veranderen, waardoor de aanval- en gezondheidscijfers op de kaart toenemen.

En dat is zo ongeveer het. Dat is het hele spel. Je kunt vechten tegen de decks van andere spelers of je concentreren op de campagnemodus en werken aan het ontgrendelen van kaarten en het ontdekken van nieuwe kaartcombinaties.

Hoe gaat het?

Het resultaat is een game die geen enkele complexiteit of strategie bevat die het genre van de verzamelkaart geweldig maakt. Het is hier vereenvoudigd tot op het punt van verveling; een game ontworpen met het oog op de toegankelijkheid voor kinderen, maar met grappen gericht op een leeftijdsgroep die veel verder gaat dan de gameplay suggereert. Het is een gemengde zak van verveling en milde volwassen humor.

Er is niets erg spannend aan, en de humor valt grotendeels gewoon weg.

Ze zijn ook grotendeels de luie route voor kaartontwerp geworden, waarbij ze stilstaande beelden uit afleveringen voor de kaartkunst hebben getrokken in plaats van iets nieuws en origineels te maken. Zoiets als dit, gewoon stinken van luiheid - om maar te zwijgen over het feit dat talloze kaartcombinaties kunnen leiden tot het creëren van exact dezelfde "getransformeerde" kaart.

Het ontdekken van deze combinaties gebeurt niet alleen door trial-and-error. Door een laag geld te verdienen aan het spel (buiten de mogelijkheid om kaartpakketten te kopen, wat de genre-standaard is), zullen spelers verschillende combinaties moeten "onderzoeken" die uren kunnen duren - of versneld kunnen worden door het uitgeven van premium valuta.

Ook, door willekeurig te trekken voor een voorraad voorafgeschreven regels voor "smack-talk", is er een verrassend risico op zeer ongemakkelijke momenten - zoals wanneer Bob Belchers jongensgekke dochter Tina de tegenstander vertelt dat ze hem wil dateren, maar de tegenstander is Bob. Fouten als deze voelen gewoon zo ongelooflijk lui aan; alsof ze deze problemen hadden kunnen identificeren en rechtzetten met slechts de kleinste hoeveelheid speeltest die ze hadden gehad.

Moet ik het toch spelen?

Hoewel ik er een hekel aan heb om negatief te zijn - met name over een aantal geanimeerde series waar ik absoluut dol op ben - zou ik het moeilijk hebben deze game aan iedereen aan te bevelen. Animatie Throwdown: The Quest for Cards is het moderne mobiele equivalent van het plaatsen van een gelicentieerd teken in een snoepreep. Er is niets wezenlijks aan de gameplay, het gebruik van de licenties is underwhelming - alles over Animatie Throwdown voelt als een teleurstelling.

Er zijn geweldige personages hier, en als helden in een goede CCG-game, zou dit echt iets bijzonders kunnen zijn geworden. In plaats daarvan, Animatie Throwdown: The Quest for Cards is de definitie geworden van een gemiste kans. Iets dat verwaterd was om iedereen aan te spreken, en als gevolg daarvan spreekt niemand iets aan.

Animatie Throwdown: The Quest for Cards is nu beschikbaar als gratis download in de App Store. De game is ook beschikbaar voor Android-gamers op Google Play.