Skip to main content

Wat is precies een actiegame en hoe wordt het gespeeld?

De definitie van oorkanker! SNAPKING DROPT VUUR (April 2025)

De definitie van oorkanker! SNAPKING DROPT VUUR (April 2025)
Anonim

Videogames in het 'actie'-genre leggen typisch de nadruk op het uitdagen van de reflexen van de speler, oog-handcoördinatie en reactietijd. Als je bijvoorbeeld aan actiespellen denkt, denk je misschien meteen aan arcadeklassiekers als Pitfall en andere titels die heel wat virtueel rennen en springen met zich meebrachten. Dat komt omdat zelfs de vroegste arcade-kabinetten de thuisbasis waren van enkele van de bekendste actiegames aller tijden. De actiegames van tegenwoordig zijn doorgaans complexer dan die eerste aanbiedingen (maar niet altijd!), Hoewel de kernmechanismen van het genre - rennen, springen, aanvallen - intact blijven.

Veel actiegames delen ook vergelijkbare ontwerpmechanica. De speler vordert meestal van niveau naar niveau, terwijl het uitdagingsniveau van het spel met een constante snelheid omhoog kruipt. Het terrein wordt geleidelijk verraderlijker om te navigeren en de vijanden worden steeds lastiger om te verslaan. De meeste actiegames sluiten niveaus (of een groep niveaus) af met een 'bossgevecht', waarbij teen-tot-teen wordt gevolgd door een bijzonder grote slechterik die een beetje extra finesse en / of kracht vereist om te verslaan. Sommige actiespellen ploffen ook een kleinere baas halverwege bepaalde niveaus. Deze bedreigingen op middelhoog niveau worden vaak aangeduid als 'Minibosses', een term die nog steeds opduikt in het moderne speljargon.

Hoe worden actiegames gespeeld?

Actiegames geven de speler meestal meerdere aanvalsmogelijkheden, hoewel er bijna altijd een gedeeld thema op het werk is. Een actiegame die bijvoorbeeld gebaseerd is op schieten, kan de speler een veelvoud van uitbreidbare geweren geven, terwijl een andere actiegame die is gebaseerd op een fantasiewereld, zwaarden en magische krachten zal bieden. Naarmate de speler het spel vordert, moet hij of zij rekening houden met de gezondheid en het leven van het hoofdpersonage. De hoofdpersoon kan meestal meerdere hits maken, maar als er te veel schade is opgelopen, sterft het personage en is er een "leven" verloren. Als alle levens van het personage zijn weggevaagd, is het dat wel Spel is over . De speler kan meestal meer levens en gezondheid verzamelen tijdens zijn reis. Moderne actiegames hebben manieren gevonden om te spelen met het belonings- en strafsysteem voor gezondheid en levens, omdat sommige ontwikkelaars denken dat het een archaïsche overgave is van een tijdperk waarin mensen kwartjes in arcade-machines gooiden om te blijven spelen. In het onafhankelijk ontwikkelde actiegame Vlecht, Spelers kunnen bijvoorbeeld de gameplay "terugspoelen" en de fouten corrigeren die leidden tot de dood van het hoofdpersonage.

Gezien de populariteit en de langlevendheid van het genre van het actiegame, hebben ontwikkelaars nogal wat met de formule gespeeld. Als gevolg hiervan zijn actiegames vertakt in verschillende sub-genres. Sommige van deze subgenres omvatten:

  • Shooter Games: actiespellen die de speler uitdagen om te richten en tegenstanders te sturen. Deze tegenstanders zijn niet altijd menselijk van aard: heel vaak bevindt de speler zich in een voertuig dat van links naar rechts scrolt (of van de onderkant van het scherm naar de bovenkant van het scherm), en hij of zij moet een schijnbaar neer schieten eindeloze spervuur ​​van vijandelijke vliegtuigen en robots.
  • Beat 'em Ups: actiespellen waarin de speler van links naar rechts beweegt en vecht met vijanden die dichtbij elkaar liggende aanvallen gebruiken. Veel Beat 'em Ups zijn gebaseerd op vechtsporten. Goede voorbeelden van dit sub-genre zijn Dubbele draak en Laatste gevecht.
  • Platformgames: misschien wel het meest bekende sub-genre van games. Platformspellen dagen de spelersreflexen uit met hindernisbanen gevuld met zwevende platforms, vijanden en baaspersonages. Super Mario 3D Land, Mutant Mudds, en Kirby's Adventure zijn allemaal voorbeelden van geweldige actiegames op de Nintendo DS en 3DS. VVVVVV is een actiespel dat draait om zwengelen, en is daarom een ​​goed voorbeeld van een actiespel dat iets anders doet met de beproefde formule.