Wat is het verschil tussen een game in 1080p versus 720p? Hoeveel verschil maakt het voor de manier waarop een game eruit ziet? Sommige Wii U-spellen ondersteunen een native 1080p HD-resolutie, inclusief Super Smash Bros. voor Wii U, The Legend of Zelda: Wind Waker, Rayman Legends en Monster Hunter 3 Ultimate .
1080 verwijst naar het aantal horizontale lijnen van visuele informatie dat op een televisiescherm wordt weergegeven. Ter vergelijking, de Wii biedt net als pre-HD-tv's een magere 480 lijnen. Hoe meer lijnen, hoe beter het beeld. De "p" in 1080p staat voor progressive scan, in tegenstelling tot "i" voor interlaced, en vertelt u hoe het beeld wordt uitgevoerd naar het scherm. Een geïnterlinieerde scan geeft elke andere regel weer en legt vervolgens in de andere lijnen in de gaten die achterbleven bij de eerste scan.
Progressieve scans leggen de lijnen op volgorde, wat resulteert in een scherper, vloeiender beeld. Vanwege het verschil in kwaliteit tussen geïnterlinieerde en progressieve scans, is 720p (720 lijnen, progressieve scan) equivalent in kwaliteit aan 1080i (1080 lijnen, geïnterlinieerde scan). Hoe meer progressieve lijnen je hebt, hoe meer kwaliteit je theoretisch hebt, maar als je op een 32 "tv-scherm speelt, zal het verschil nauwelijks merkbaar zijn, in welk geval je geen enkele reden hebt om om 1080p te geven.
1080p: de beste resolutie beschikbaar
Momenteel is de beste HD-resolutie die je op een tv kunt krijgen 1080p. Deze resolutie wordt ondersteund door de Xbox 360, PS3 en Wii U. De meeste games worden echter uitgebracht in 720p. Dit komt omdat de kracht die nodig is om zo'n gedetailleerd beeld uit te voeren, van invloed kan zijn op beeldsnelheden.
Idealiter wilt u een 1080p-game met 60 frames per seconde; als je uiteindelijk de een of de ander moet kiezen, is de framesnelheid waarschijnlijk belangrijker. Dit betekent dat het gemakkelijker is om 1080p aan te bieden in een eenvoudiger spel, bijvoorbeeld een side-scroller Rayman Legends - dan in iets uitgebreider zoals Call of Duty Ghosts .
Als je op de achterkant van een PS3- of 360-speldoos kijkt, zie je dat de meeste daarvan worden weergegeven met 1080p; veel van deze spellen zijn echter opgeschaald. Dit betekent dat, terwijl de game wordt weergegeven met 1080p, er niet echt 1.080 afzonderlijke visuele informatielijnen worden aangeboden. In plaats daarvan wordt een lager aantal regels gebruikt om een 1080p-afbeelding te extrapoleren.
Games met een volledige 1.080 gegevenslijn draaien in "native" 1080p. De PS3 heeft een behoorlijk aantal native 1080p-games, vooral onder de downloadbare PlayStation Network-titels. De 360 heeft slechts een handvol native 1080p-spellen, terwijl de rest opgeschaald is. Als je nieuwsgierig bent, kun je hier een lijst met PS3 / 360-games en hun resoluties vinden.
Er zijn slechts een handvol Wii U-spellen met native 1080p-ondersteuning; je hebt meer kans om dat te vinden op de PS4 en XB1. De volgende generatie van de console heeft waarschijnlijk de meeste games op 1080p, dus als je nog geen grote tv hebt, wil je misschien alvast gaan sparen.