3D-modellering is het creëren van een 3D-weergave van elk oppervlak of object door polygonen, randen en hoekpunten te manipuleren in een gesimuleerde 3D-ruimte. U hebt de resultaten van 3D-modellering gezien in films, animaties en videogames die gevuld zijn met fantastische en fantasierijke wezens en structuren.
3D-modellering kan handmatig worden gerealiseerd met gespecialiseerde 3D-productiesoftware waarmee een kunstenaar veelhoekige oppervlakken kan maken en vervormen of door objecten uit de echte wereld te scannen naar een set gegevenspunten die kunnen worden gebruikt om het object digitaal weer te geven.
Hoe 3D-modellering wordt gebruikt
3D-modellering wordt gebruikt op een groot aantal gebieden, waaronder techniek, architectuur, entertainment, film, speciale effecten, game-ontwikkeling en commerciële reclame.
Een populair voorbeeld van 3D-technologie is het gebruik ervan in grote films. Denk maar aan het landschap "Avatar", de film uit 2009 van regisseur James Cameron. De film hielp de 3D-industrie te transformeren toen veel van de concepten van 3D-modellering werden gebruikt om de planeet Pandora van de film te creëren.
De leercurve
3D-modellering is leuk maar moeilijk. In tegenstelling tot veel grafische gebieden, heeft 3D-modellering een aanzienlijke leercurve en omvat het beheersen van geavanceerde software. Beginners in 3D kunnen worden uitgesteld op de tijd die nodig is om 3D-modellering te leren, maar met geduld kunnen ze animaties, structurele weergaven en videogameafbeeldingen creëren.
De software die u kiest, heeft waarschijnlijk een schat aan online handleidingen en instructieklassen. Profiteer van deze bronnen om u te helpen vaardig te worden met de software en 3D-modellering.
3D-modelleringssoftware
Met 3D-modelleringssoftware kunt u eenvoudige 3D-modellen van tekens of objecten ontwerpen. Complete programma's bieden de tools die u nodig hebt om uw ontwerpen uit te werken met realistische details. Er zijn veel 3D-modelleringssoftwareprogramma's op de markt. Onder de hoogst beoordeelde zijn hier vermeld:
- AutoCAD deed 3D lang voordat het populair was. Deze professionele commerciële software bestaat al sinds 1982 en wordt door veel ontwerpers als de gouden standaard beschouwd. Het is beschikbaar voor Windows- en macOS-besturingssystemen.
- ZBrush van Pixologic neemt de technieken voor kleivorming op in professionele software. Het proces duurt vele uren om onder de knie te krijgen, dus het wordt niet aanbevolen voor beginners in 3D-ontwerp. Dezelfde ontwikkelaars produceren Sculptris, een vergelijkbare, maar een eenvoudiger, gratis 3D-modelleertoepassing die nieuwe 3D-ontwerpers als eerste kunnen proberen.
- 3DS Max van Autodesk is populair bij ontwikkelaars van videogames en artiesten met visuele effecten. Hoewel de software geschikt is voor animatie en engineering, vereisen deze functies uitgebreide training om te beheersen. 3DS Max werkt met Windows.
- SketchUp is een 3D-programma voor ontwerpers die enige ervaring hebben met 3D-modellering. SketchUp is gespecialiseerd in architecturale structuren en wordt vaak gebruikt voor het visualiseren van architectuur, interieurontwerp, stadsplanning, engineering en constructie. Het is beschikbaar voor Windows- en macOS-besturingssystemen.
- blender is gratis open-source 3D-modelleringssoftware geschikt voor het maken van animatiefilms, visuele effecten, kunst, interactieve apps en videogames. Het werkt op Windows, MacOS en Linux-besturingssystemen.




