Skip to main content

7 Vervelende dingen over de Wii U-console

THE MOST ANNOYING SOUND IN THE WORLD! (April 2025)

THE MOST ANNOYING SOUND IN THE WORLD! (April 2025)
Anonim

De Wii U is geweldig, een handig stukje technologie dat een kans biedt voor frisse, ingenieuze gameplay en HD-versies van Nintendo IP's zoals Zelda en Metroid . Maar voor al zijn deugden zijn er een paar dingen over de Wii U die zelfs de meest toegewijde fans zullen irriteren. Nintendo lost af en toe een fout op - ze hebben ondersteuning voor het toetsenbord toegevoegd, je kunt een bevroren Wii U opnieuw opstarten zonder de console los te koppelen, verbeterde lange laadtijden met een snelstartmenu, en begon een vervangende batterij te verkopen die meer dan drie uur duurde - maar op dit moment in in de levenscyclus van de Wii U is het waarschijnlijk veilig om aan te nemen dat ze alles hebben opgelost wat ze gaan doen.

01 van 07

Miiverse brabbelen

Om een ​​of andere reden houdt Nintendo niet van stilte. Zet een PS3 of een Xbox 360 aan en je krijgt een opstartende riff en gezegende stilte, maar de Wii staat altijd op vervelende, repetitieve muziek op zijn navigatieschermen. De Wii U gaat nog een stap verder, waardoor je vervelende, repetitieve muziek combineert met rare kleine uitroepen van de WaraWara Plaza Miis. Dit, in combinatie met het ontbreken van een mute-knop op het tv-besturingselement, suggereert dat mensen op Nintendo-niveau ruis gebruiken, de hele tijd.

02 van 07

Account gebonden aan console

Met de Wii zou alles wat je naar de console downloadt alleen voor die console zijn. Het was niet ideaal, maar het was begrijpelijk omdat er geen accounts waren om aan de spellen te koppelen. Met de Wii U worden alle downloads gedownload via een gebruikersaccount en toch zijn downloads nog steeds gebonden aan een specifieke console (in tegenstelling tot de PS3 en 360). Nintendo is altijd achtergebleven in de online ruimte; helaas, zelfs wanneer ze vooruit springen, springen ze nooit helemaal naar het heden.

03 van 07

Geluidsvertraging

Afhankelijk van je tv heb je mogelijk wel of geen probleem met de geluidsvertraging, waarbij het geluid afkomstig van je televisieluidsprekers niet helemaal synchroon loopt met het geluid dat uit je gamepad komt. Terwijl sommige tv's een videogame-modus hebben soms lost het probleem op, andere niet, dus je moet het geluid uitschakelen voor games zoals Nintendo Land en Runner2 om van die echo af te komen. Dan, wanneer je een spel zoals speelt Batman Arkham City of Lego City Undercover die verschillende geluiden op de gamepad biedt, zoals verbale communicatie, je kunt dingen missen omdat je het geluid hebt afgewezen. Mensen die het probleem niet kunnen oplossen met hun tv-instellingen zouden dol zijn op een Wii U-optie om de audio enkele fracties van een seconde te verschuiven.

04 van 07

Geen dempknop op afstandsbediening van tv

Het is geweldig dat de Wii U-gamepad ook dienst doet als tv-afstandsbediening, maar waarom is er op aarde geen dempknop? Misschien kijken Nintendo-ontwerpers nooit tv, en beseffen ze dus niet hoe irritante commercials zijn?

05 van 07

Google-zoekopdrachten gaan door Japan

In de eerste jaren van de Wii U kon je, als je op het zoekpictogram in de internetbrowser klikte meteen je zoekopdracht typen en resultaten krijgen. Toen je op zoek was, begon je plotseling naar de Japanse website van Nintendo te gaan, die zou doorverwijzen naar een google-zoekpagina. Je kunt nog steeds het oude instant zoekvak instellen, maar alleen als je overschakelt naar de enige andere zoekoptie van de Wii U, Yahoo.

06 van 07

Browser ondersteunt geen Flash

Het is geweldig dat de Wii U-internetbrowser vooruit denkt en de nieuwe HTML5-standaard omarmt. Over een paar jaar is HTML5 mogelijk alles wat we nodig hebben. Maar op dit moment is het echt goed om een ​​browser te hebben die Flash ondersteunt; zonder dit kun je Pandora Radio niet gebruiken of de meeste gratis internetgames spelen. De Wii ondersteunde het; waarom kan de Wii U niet?

07 van 07

De Wii-emulator

Weet je nog hoe je GameCube-spellen op de Wii speelde? Je hebt een GameCube-schijf in de Wii geplaatst en de game gestart. Met de Wii U moet je eerst een Wii-emulator starten. Het is een rare, ongemakkelijke benadering van compatibiliteit met eerdere versies. In het ideale geval had Nintendo moeten werken om de Wii-spelervaring nog beter te maken door Wii U te gebruiken voor het opwaarderen van Wii-game-graphics. Als je vanuit het hoofdmenu op een Wii-game klikt, wordt de emulator op zijn minst geladen, maar je moet nog steeds vanuit de emulator klikken om de game te starten. Aan de andere kant betekent deze oneven benadering wel dat de emulator homebrew kan worden uitgevoerd.