Skip to main content

Vector en bitmap: verklaard en vergeleken

Vector VS Bitmap (April 2025)

Vector VS Bitmap (April 2025)
Anonim

Bitmap en vector zijn twee soorten afbeeldingen die u mogelijk online beschikbaar vindt of als een ondersteund afbeeldingstype in grafische software. In feite is het bijna onmogelijk om grafische programma's te bespreken zonder eerst inzicht te krijgen in de verschillen tussen deze twee belangrijke 2D-grafische typen.

Hoewel beide afbeeldingstypen zijn en voor een vergelijkbaar doel worden gebruikt, werken ze fundamenteel anders wanneer u ze van dichtbij bekijkt.

Feiten over bitmapafbeeldingen

Bitmapafbeeldingen (ook wel rasterafbeeldingen genoemd) zijn opgebouwd uit pixels in een raster. Pixels zijn beeldelementen; kleine vierkanten van individuele kleuren die deel uitmaken van wat je op je scherm ziet. Al deze kleine vierkanten van kleur komen samen om de afbeeldingen te vormen die u ziet.

Computermonitoren geven pixels weer en het werkelijke aantal hangt af van uw monitor- en scherminstellingen. De smartphone in uw zak kan tot meerdere keren zoveel pixels weergeven als uw desktopmonitor.

De pictogrammen op uw bureaublad zijn bijvoorbeeld meestal 32x32 pixels, wat betekent dat er 32 gekleurde stippen in elke richting gaan. In combinatie vormen deze kleine puntjes een beeld.

Als je een van deze pictogrammen zou vergroten, zou je elke afzonderlijke vierkante punt duidelijk beginnen te zien. Houd er rekening mee dat witte delen van de achtergrond nog steeds afzonderlijke pixels zijn, ook al lijken ze één effen kleur te zijn.

Alle gescande afbeeldingen zijn bitmaps en alle afbeeldingen van digitale camera's zijn bitmaps.

Bitmapresolutie

Bitmapafbeeldingen zijn afhankelijk van de resolutie. Resolutie verwijst naar het aantal pixels in een afbeelding en wordt meestal aangegeven als DPI (dots per inch) of PPI (pixels per inch). Bitmapafbeeldingen zijn ongeveer 100 PPI.

Bij het afdrukken van bitmaps heeft uw printer echter veel meer afbeeldingsgegevens nodig dan een monitor. Om een ​​bitmapafbeelding nauwkeurig weer te geven, heeft de gebruikelijke desktopprinter 150-300 PPI nodig. Als je je ooit hebt afgevraagd waarom je gescande afbeelding met 300 DIP zo veel groter lijkt op je monitor, is dat de reden.

Het formaat van bitmapafbeeldingen wijzigen

Omdat bitmaps resolutieafhankelijk zijn, is het onmogelijk om de grootte ervan te vergroten of te verkleinen zonder dat dit ten koste gaat van de beeldkwaliteit. Wanneer u de grootte van een bitmapafbeelding verkleint via de resample- of de resize-optie van uw software, moeten de pixels worden weggegooid.

Wanneer u de grootte van een bitmapafbeelding vergroot, moet de software nieuwe pixels maken. Bij het maken van pixels moet de software de kleurwaarden van de nieuwe pixels schatten op basis van de omringende pixels. Dit proces wordt interpolatie genoemd.

Laten we aannemen dat je een rode pixel en een blauwe pixel naast elkaar hebt. Als u de resolutie verdubbelt, voegt u er twee pixels tussen toe. Welke kleur hebben die nieuwe pixels? Interpolatie is het beslissingsproces dat bepaalt welke kleur die toegevoegde pixels zullen zijn; de computer voegt toe wat volgens hem de juiste kleuren zijn.

Het schalen van een afbeelding heeft geen permanent effect op de afbeelding. Met andere woorden, het verandert het aantal pixels in de afbeelding niet. Wat het doet is ze groter maken. Als u echter een bitmapafbeelding naar een groter formaat schaalt in uw paginalay-outsoftware, ziet u een duidelijk grillig uiterlijk. Zelfs als u het niet op uw scherm ziet, zal het zeer duidelijk zijn in de afgedrukte afbeelding.

Het schalen van een bitmapafbeelding naar een kleiner formaat heeft geen effect. Wanneer u dit doet, verhoogt u feitelijk de PPI van de afbeelding zodat deze duidelijker wordt afgedrukt. Dit gebeurt omdat het nog steeds hetzelfde aantal pixels heeft maar in een kleiner gebied.

Bitmapafbeeldingssoftware en bestandsindelingen

Populaire bitmapbewerkingsprogramma's zijn Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro en GIMP.

Gangbare bitmapindelingen omvatten GIF, JPG, PNG, TIFF en PSD. Het converteren tussen bitmap-indelingen is over het algemeen net zo eenvoudig als het openen van de afbeelding in een afbeeldingseditor of viewer en vervolgens een nieuw formaat kiezen uit programma's Opslaan als of Exporteren keuze.

Bitmaps en transparantie

Bitmapafbeeldingen ondersteunen over het algemeen inherent geen transparantie. Een aantal specifieke indelingen, namelijk GIF en PNG, ondersteunen transparantie.

Bovendien ondersteunen de meeste beeldbewerkingsprogramma's transparantie, maar alleen als de afbeelding wordt opgeslagen in de oorspronkelijke indeling van het softwareprogramma.

Een veelgehoorde misvatting is dat de transparante gebieden in een afbeelding transparant blijven wanneer een afbeelding wordt opgeslagen in een andere indeling of wordt gekopieerd en geplakt in een ander programma. Dat werkt niet, maar er zijn technieken om gebieden in een bitmap te verbergen of te blokkeren die u in andere software wilt gebruiken.

Feiten over Vectorafbeeldingen

Hoewel niet zo vaak gebruikt als bitmapafbeeldingen, hebben vectorafbeeldingen veel deugden. Vectorafbeeldingen bestaan ​​uit veel personen, schaalbare objecten.

Deze objecten worden gedefinieerd door wiskundige vergelijkingen, Bezier-curven genaamd, in plaats van pixels, dus ze geven altijd de hoogste kwaliteit omdat ze apparaatonafhankelijk zijn. Objecten in een vectorafbeelding kunnen bestaan ​​uit lijnen, curven en vormen met bewerkbare kenmerken zoals kleur, opvulling en omtrek.

Het wijzigen van de kenmerken van een vectorobject heeft geen invloed op het object zelf. U kunt elk aantal objectattributen vrij wijzigen zonder het basisobject te vernietigen. Een object kan niet alleen worden gewijzigd door de kenmerken ervan te wijzigen, maar ook door het te vormen en te transformeren met knooppunten en bedieningshendels.

Lettertypen zijn één type vectorobject. In deze uitleg van een SVG-bestand ziet u een voorbeeld van de gegevens achter een vectorafbeelding.

Voordelen van Vectorafbeeldingen

Omdat ze schaalbaar zijn, zijn vectorafbeeldingen resolutie-onafhankelijk.U kunt de grootte van vectorafbeeldingen in elke mate vergroten en verkleinen en uw lijnen blijven scherp en scherp, zowel op het scherm als in de afdruk.

Een ander voordeel van vectorafbeeldingen is dat ze niet beperkt zijn tot een rechthoekige vorm zoals bitmaps. Vectorobjecten kunnen over andere objecten worden geplaatst en het onderstaande object wordt weergegeven. Een vectorcirkel en bitmapcirkel lijken precies hetzelfde te zijn op een witte achtergrond, maar wanneer u de bitmapcirkel over een andere kleur plaatst, heeft deze een rechthoekig kader eromheen van de witte pixels in de afbeelding.

Nadelen van Vectorafbeeldingen

Vectorafbeeldingen hebben veel voordelen, maar het grootste nadeel is dat ze niet geschikt zijn voor het produceren van fotorealistische afbeeldingen. Vectorafbeeldingen bestaan ​​meestal uit effen kleurvlakken of verlopen, maar ze kunnen de doorlopende subtiele tonen van een foto niet weergeven. Dat is waarom de meeste van de vectorafbeeldingen die u ziet, over het algemeen een cartoonachtig uiterlijk hebben.

Toch worden vectorafbeeldingen steeds geavanceerder. Met de vectortools van vandaag kunt u bitmapped texturen op objecten toepassen, waardoor ze een fotorealistisch uiterlijk krijgen en kunt u nu zachte melanges, transparantie en arcering maken die eens moeilijk te bereiken waren in vectortekenprogramma's.

Vectorafbeeldingen rasteren

Vectorafbeeldingen zijn voornamelijk afkomstig van software. U kunt een afbeelding niet scannen en opslaan als een vectorbestand zonder speciale conversiesoftware te gebruiken. Aan de andere kant kunnen vectorafbeeldingen eenvoudig worden geconverteerd naar bitmaps. Dit proces wordt rasteren genoemd.

Wanneer u een vectorafbeelding naar een bitmap converteert, kunt u de uitvoerresolutie van de uiteindelijke bitmap opgeven voor elke gewenste grootte. Het is altijd belangrijk om een ​​kopie van uw originele vectorillustraties op te slaan in de oorspronkelijke indeling voordat u deze naar een bitmap converteert; Zodra het is geconverteerd naar een bitmap, verliest het beeld alle prachtige eigenschappen die het had in zijn vectorstaat.

Als u een vector converteert naar een bitmap 100 bij 100 pixels en vervolgens besluit dat de afbeelding groter moet zijn, moet u teruggaan naar het oorspronkelijke vectorbestand en de afbeelding opnieuw exporteren. Houd er ook rekening mee dat het openen van een vectorafbeelding in een bitmapbewerkingsprogramma meestal de vectorkwaliteiten van de afbeelding vernietigt en deze omzet in rastergegevens.

De meest voorkomende reden om een ​​vector naar een bitmap te willen converteren, is voor gebruik op internet. Het meest gebruikelijke en geaccepteerde formaat voor vectorafbeeldingen op het web is Scalable Vector Graphics (SVG).

Vanwege de aard van vectorafbeeldingen kunnen ze het beste worden geconverteerd naar GIF- of PNG-indeling voor gebruik op internet. Dit verandert langzaam, omdat veel moderne browsers SVG-afbeeldingen kunnen weergeven.

Vectorafbeeldingssoftware en bestandsindelingen

Populaire vectortekenprogramma's zijn Adobe Illustrator, CorelDRAW en Inkscape.

Metabestanden zijn afbeeldingen die zowel raster- als vectorgegevens bevatten. Een vectorafbeelding die een object bevat dat een bitmappatroon heeft toegepast als een vulling, zou bijvoorbeeld een metafile zijn. Het object is nog steeds een vector, maar het opvulkenmerk bestaat uit bitmapgegevens.

Veel voorkomende vectorindelingen zijn AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF en WMF (Windows Metafile). Veelgebruikte metafile-indelingen zijn EPS, PDF en PICT.