Skip to main content

Beste klassieke arcadegames van 1981

Galaga - classic arcade game (April 2025)

Galaga - classic arcade game (April 2025)
Anonim

In 1981 waren videogames heet, met arcades die overal in het land opduiken. Terwijl de video-arcade-markt was verzadigd met rip-offs en klonen van eerdere hits zoals pong en Space Invaders , het uitkomen van Pac-Man in 1980 brak de markt uit de sleur en duwde videogames van een nichefad naar een grote industrie.

Met het publiek dat nieuwe, meer uitgebreide spellen eiste, hadden ontwikkelaars en fabrikanten behoefte aan inhoud die zich onderscheidde van de concurrentie en die spelers hielp om kwartalen in de machines te voeren. Dit gaf game-markers de vrijheid om te verkennen en te experimenteren met nieuwe ideeën, ontwerpen en concepten.

Het resultaat was 1981, een van de meest innovatieve en welvarende jaren in video-arcades, belangrijke maatspellen in de spawn zoals niemand ooit eerder had gezien.

Dit zijn de Beste Arcade Games van 1981! (en bekijk de beste arcade games van 1982)

Galaga

Wat begon als een vervolg op Namco's Galaxian , een Space Invaders -achtige single-screen shooter, werd een grote franchise zelf, en is je gids voor klassieke videogames aller tijden favoriete videogame.Met verbluffende graphics, snelle actie en hectische gameplay neemt Galaga je golf na golf van insectenachtige buitenaardse zwermen die je op je weg blaast terwijl ze in een verscheidenheid van verschillende formaties komen.

Donkey Kong

Oh, bananen! Een grote harry-aap heeft bouwvader Mario's vriendin Pauline ontvoerd. Lang voordat Mario van carrière veranderde naar loodgieterswerk en zijn prinses achtervolgde, werd hij uitgedaagd om zijn vrouwelijke liefde te redden door over balken te lopen, ladders te beklimmen, over tonnen te springen en vuurballen te schieten met een hamer in een van de eerste platformers, en de game om de wereld kennis te laten maken met twee van de meest iconische personages in de videogames, Mario en Donkey Kong.

Miss Pac-Man

Midway Games had de rechten op vrijgave in licentie gegeven Pac-Man in Noord-Amerika van Namco, en nam de vrijheid om talrijke ongeautoriseerde variaties van het spel te maken, waarvan de meest populaire was Miss Pac-Man .

Op het oppervlak Miss Pac-Man lijkt misschien alleen op een kloon van haar mannelijke voorganger met lippenstift en een boog, maar er zijn nogal wat verschillen tussen de twee.

Miss Pac-Man heeft meer doolhofvariaties, bewegende vruchten die rond het doolhof lopen, twee warp-tunnels, ander spookgedrag en nieuwe cinematica tussen niveaus die de romantiek van Pac-Man en Miss Pac-Man onthullen terwijl ze Ghost Monsters rennen en achtervolgen.

Toen Namco te weten kwam over alle ongeoorloofde Pac-Man-variaties die Midway uitbracht, annuleerden ze hun licentie en behielden ze de rechten op alle spellen. Omdat mevrouw Pac-Man zo populair was, begon Namco de game zelf te produceren.

Frogger

Je zult nooit geloven dat een spel over het krijgen van een kikker van de ene kant van het scherm naar een andere zo uitdagend en verslavend kan zijn, maar opvalt als een uniek spel dat je eetkwartieren houdt zodat je herhaaldelijk een beetje amfibieën thuis kunt helpen.

De game bestaat uit een enkel scherm met een aftellende balk terwijl spelers proberen hun kikker in een van de vijf beschikbare huizen te krijgen via een drukke snelweg en over een gevaarlijk meer terwijl ze proberen niet te spatten, in het water vallen of opgeslokt worden door roofdieren.

Muisval

Na Pac-Man's release en monumentale succes in 1980, de volgende jaren waren boordevol rip-off games allemaal proberen te meeliften op het succes van het origineel. Muisval is een van de meest populaire, vooral vanwege zijn gevoel voor humor en probeert de game een beetje unieker te maken.

Spelers nemen de controle over een muis en willen Pac-Man het doel is om te eten, maar de stippen in het doolhof zijn vervangen door stukjes kaas, de geesten zijn nu katten en de krachtpellets zijn hondenbeenderen die de muis tijdelijk veranderen in een hond die de katten kan neerhalen. Een paar unieke toevoegingen die ze toevoegden zijn deuren die open en dicht gaan, voortdurend de doolpaden veranderen, en een vijandige havik die over het doolhof kan vliegen en de speler kan verslaan, ongeacht of ze zich in de vorm van muizen of honden bevinden.

klauteren

Een pagina uit de hit van 1980 nemen Verdediger , klauteren is een side-scrolling space shooter, maar in plaats van je thuisplaneet te verdedigen tegen indringers, blaas je alles op het oppervlak van de planeet, inclusief vijandige bases, geschutskoepels en brandstoftanks (de laatste geeft de speler meer brandstof). Je moet ook een groot aantal vijandelijke schepen neerhalen die je tegenkomen in een snelle formatie.

Het spelersschip kan raketten rechtstreeks afvuren of bommen laten vallen, waarbij het spel vaak vereist dat je laag naar het grotachtige oppervlak vliegt. Het aanraken van het oppervlak van de planeet, het raken van een van de vijandelijke structuren of schepen, of het worden afgestraald door vijandelijk vuur zal ervoor zorgen dat je een leven verliest.

De game is zo goed ontvangen dat ontwikkelaar en fabrikant Konami een nieuwe versie hebben gemaakt, het schip hebben vervangen door een helikopter en de moeilijkheidsgraad hebben verhoogd, waardoor het spel is uitgebracht onder de titel Super Cobra .

Tovenaar van Wor

Een doolhofspel in een enkel scherm waarin spelers de rol van de 'Worrior'-traverse nemen, hoewel de omgeving schiet op verschillende monsters die proberen ze op te sporen. Zodra elk monster is vernietigd, eindigt het level met een bossmonstergevecht, waarna een nieuw doolhof verschijnt met een ander ontwerp en moeilijker monsters om mee te strijden.

Een van de unieke elementen van het spel was de multiplayer-functie. In de modus voor twee spelers kunnen de spelers elkaar evenals de monsters laten schieten.

Qix

Een van de meest originele en abstracte spellen van zijn tijd, Qix is ​​een op lijnen gebaseerd, kleurrijk helixwezen dat door een lege ruimte zweeft die de speler moet vullen met gesloten doosvormen. Het doel is om zoveel mogelijk van de lege ruimte te vullen door insluitende lijnen te tekenen die worden opgevuld zodra de vorm is voltooid. Het gevaar is dat als de Qix jou of je lijn raakt terwijl de vorm wordt gemaakt, je een leven verliest. Spelers moeten ook de Sparx-wezens vermijden die langs de lijnen lopen die je hebt gemaakt, op jacht naar je pictogram om het te vernietigen.

Gorf

Het zijn vijf space shooters in één! Gorf staat voor "Galactic Orbiting Robot Force". Elk van de vijf niveaus heeft een ander ontwerp en gameplay, en hoewel het merendeel hiervan rip-offs zijn van andere titels, is het ontwerp strak en geeft het spelers meer waar voor hun geld (of in dit geval, kwart).

De niveaus worden uitgesplitst als …

  • Astro Battles : A recht omhoog Space Invaders rip-off, bijna identiek in gameplay.
  • Laser Blast : EEN Galaga rip-off met bijna exacte gameplay.
  • Galaxians : Kort gezegd een Galaxian rip-off, zo vet om het spel te gebruiken dat ze hebben gekloond als de naam van het niveau.
  • Space Warp : Een beetje meer uniek dan de andere niveaus. Space Warp maakt gebruik van diagonale lijnen die zich vanuit het midden van het scherm uitstrekken tot aan de randen om de speler het gevoel te geven dat hij door een ruimteversperring beweegt terwijl vijandige schepen vanuit het centrum van de warpzone naar hen toe vliegen.
  • Vlag schip : Dit dient als de baasstrijd van het spel. De opzet is hetzelfde als de Astro Battles niveau, alleen je vecht het uit met één groot moederschip in plaats van kleinere vijandelijke ambachten.

Nieuwe Rally-X

Heel waarschijnlijk het allereerste arcade-uitbreidingspakket. Ontwikkeld en vervaardigd door Namco, Nieuwe Rally-X werd sublicentie verleend aan Midway Games om te verspreiden in Noord-Amerika. In plaats van het uit te geven als een volledig nieuwe gamekast, verkocht Midway het als een arcade-kit met arcades, met een nieuw spelbord. Arcades moesten eenvoudigweg het origineel nemen Rally-X fabrikanten en schakel het speelbord uit Nieuwe Rally-X .

De gameplay was uiteindelijk veel populairder dan het origineel, omdat het verfijnd was om het gemakkelijker te kunnen besturen en de doolhofachtige tracks waren meer expansief.