Skip to main content

Is Minecraft ooit klaar?

'IS DE SCHUUR KLAAR?!' Minecraft Survival 2019 (Juni- 2026)

'IS DE SCHUUR KLAAR?!' Minecraft Survival 2019 (Juni- 2026)
Anonim

Sinds Minecraft De eerste creatie meer dan zeven jaar geleden, de vraag "Will Minecraft ooit af? "is door veel fans en spelers gevraagd. Je zou kunnen zeggen: "Nee. Mojang zal nooit openlijk een einde maken aan het spel ", maar is die uitspraak noodzakelijkerwijs waar? Zoals Minecraft nadert de "Ten Year Club" zeer snel, het is moeilijk om je dit spel voor te stellen, zolang het duurt. Veel mensen hebben echter verschillende opvattingen over wat het woord 'voltooid' betekent.

Sommigen zien misschien Mojang een officiële verklaring afleggen waarin staat dat ze gestopt zijn met de ontwikkeling van Minecraft of een vervolg op het spel zijn begonnen (spin-offs zoals Minecraft: Story Mode niet tellen) als het einde van het kernspel. In dit geval, Minecraft, vanuit het perspectief als een opzichzelfstaande titel (en geen franchise) zou eindigen. Vanaf dat moment, ongeacht of Mojang besloot om een ​​te maken Minecraft 2 of zoiets, het kernspel zou definitief voorbij zijn, geëindigd en een eindproduct worden genoemd. Of spelers nu wel of niet van het spel genoten en het via mods levend hielden, Mojang's officiële einde zou de beslissende factor zijn in de levensduur van het enorme Indie-spel waar we van zijn gaan houden.

Het einde"

Minecraft heeft een "einde". Of je de groene en blauwe tekst waarneemt terwijl je een gesprek hebt over je prestaties als een "einde", is aan jou, de speler. Ongetwijfeld overwegen velen alles nadat het Ender Dragon-gevecht "post-game" is. In een door de speler gecontroleerde wereld zonder fysiek, vastgelegd of gedicteerd verhaal, wat is eigenlijk "post-game"?

Meestal wordt 'post-game' beschouwd als de nasleep van je prestaties in een game na het voltooien van de noodzakelijke vereisten. Hoewel dat logisch is voor de meeste games, Minecraft is niet zoals de meeste reguliere videogames. Zonder verhaallijn, geen personages en geen vast doel, wat velen beschouwen als "credits", komt misschien net het dichtst in de buurt van een filmpje in Minecraft. Afhankelijk van hoe uw spel wordt gespeeld, kunt u de Ender Dragon eerst verslaan en vervolgens de rest van uw ervaren Minecraft doorspelen achteraf.

Of je de blauwe en groene dialoog accepteert als een "einde", kan al dan niet je mening over de uitkomst van de Mojang-titel dicteren. Als Minecraft , in jouw ogen, wordt beschouwd als een traditioneel spel met een traditioneel pad en een traditionele setting, je zou het gevoel kunnen hebben dat het spel klaar is vanaf het moment dat je je vooraf bepaalde doel hebt bereikt, oftewel het verslaan van de Ender Dragon en het zien van de "credits" roll. Vanaf dat moment kunnen alle toekomstige updates worden overwogen, in de ogen van de specifieke persoon die ziet Minecraft als een traditionele titel, iets in de trant van DLC en optionele gameplay.

ideeën

Minecraft maakte de weg vrij voor het kopen van spellen terwijl deze in ontwikkeling was. Dit concept was toentertijd helemaal onbekend. Mensen legden hun vertrouwen, tijd en geld in een spel met twijfelachtig potentieel en uitkomst. Tot op de dag van vandaag hebben 25.000.000 mensen hun vertrouwen in kopen gelegd Minecraft (en dat nummer is alleen voor de PC / Java-versie van het spel). Het lijkt erop dat de verwachtingen aantoonbaar gezien kunnen worden vanuit het perspectief van de koper.

Zoals bij elk project, komt er echter een tijd dat het ontwikkelende team en het personeel verschillende problemen tegenkomen en met veel uitdagingen worden geconfronteerd. Deze problemen kunnen al dan niet voortvloeien uit een kunstblok. Als Mojang ziet Minecraft als een afgewerkt product of ziet het op geen enkele manier mogelijk dat toekomstige updates kunnen worden geïmplementeerd en de integriteit van het spel verbeteren zonder de kwaliteit van gameplay en ervaring te verminderen, de ontwikkeling van het spel kan worden gezien als beëindigd met een onmiddellijke stopzetting. Of die factor al dan niet tot bloei komt, is volledig aan diegenen die aan het project werken en smeekt vervolgens de vraag: "Wat gebeurt er daarna?".

Acquisitie van Microsoft

Met Microsoft's meer dan recente acquisitie van Mojang, Minecraft , en alle andere gerelateerde titels, we kunnen wel speculeren dat zolang Microsoft erbij betrokken is, het spel er altijd zal zijn, zolang het een populaire, winstgevende franchise is. Zoals eerder vermeld, met 25.000.000 exemplaren die alleen op de computer worden verkocht (met uitzondering van consoles, telefoons en andere versies), voor het uitgeven van $ 2,5 miljard aan in essentie één spel, zou Microsoft er alles aan doen om ervoor te zorgen dat ze hun geld terugkrijgen ( die ze waarschijnlijk al hebben).

Tot slot

Minecraft kan gemakkelijk duren zo lang als spelers ervan genieten. Als de studio van mening is dat hun tijd die ze in de komende jaren in dezelfde titel hebben geïnvesteerd, opmerkelijk, belangrijk en de moeite waard is om door te ontwikkelen, Minecraft Het succes kan op zeer positieve manieren een onderdeel worden van toekomstige generaties. Geen enkele franchise heeft ooit de gamingwereld veranderd Minecraft heeft. In staat zijn om de creativiteit van spelers over de hele wereld te verdedigen op manieren die ooit ondenkbaar waren, is een prestatie die niet voor velen te herleiden is.

Minecraft Het succes is een gedeeld succes tussen iedereen, een speler, community's en videomakers. Minecraft De ondergang zou echter de gedeelde achteruitgang onder diezelfde individuen kunnen zijn. Wel of niet Minecraft blijft de game-juggernaut die het is en altijd is geweest sinds de eerste release geheel aan de community is die speelt en hun ervaringen deelt met andere verschillende spelers, makers en individuen. Als Minecraft sluit ooit zijn metaforische deuren (als een titel), het blijft op een zeer hoog voetstuk in de videogamegeschiedenis voor de vele prestaties die het heeft behaald in zijn onverwacht lange levensduur.