De typische freemium- of free-to-play-app is een gratis download die in-app-aankopen gebruikt om inkomsten te genereren in plaats van een vast bedrag voor de app aan te rekenen. Sommige freemium-apps zijn eenvoudig door advertenties ondersteunde apps die een in-app-aankoop aanbieden om de advertenties uit te schakelen, terwijl andere apps en games een ingewikkelder inkomstensysteem gebruiken met in-app-aankopen. Het freemium-model is de laatste jaren erg populair geworden, vooral op mobiele apparaten zoals smartphones of tablets en op internet aangesloten pc-games, met name massaal multiplayer online games (MMO's) zoals Everquest 2 en Star Wars: The Old Republic, die beide overgeschakeld naar een freemium-model.
Freemium is een combinatie van de woorden "gratis" en "premium".
Hoe werkt Freemium?
Free-to-play is een zeer succesvol verdienmodel. De eenvoudige freemium-applicatie geeft de kernfunctionaliteit gratis weg en biedt upgrades om bepaalde functies toe te voegen. In zijn meest eenvoudige vorm lijkt dit op het combineren van de "lite" -versie van een app met de premium-versie, met de premium-functies beschikbaar voor een prijs.
Het idee achter het freemium-model is dat een gratis app veel meer zal worden gedownload dan een betaalde app. En hoewel veel gebruikers de app gratis blijven gebruiken, overschrijdt het totale aantal in-app-aankopen wat kan worden bereikt door de app-premie te behouden.
Het beste van gratis spelen
Op zijn best bieden gratis te spelen spellen de volledige game gratis en concentreren ze zich op cosmetische veranderingen in de winkel. Een goed voorbeeld van dit model op het werk is Temple Run, een populair spel dat de 'endless runner' rage op gang heeft gebracht. In de online winkel van Temple Run kun je cosmetische veranderingen aan het spel aanbrengen of snelkoppelingen maken om bepaalde verbeteringen te verkrijgen, maar alle functies van het spel kunnen worden ontgrendeld zonder geld uit te geven. Spelers hoeven ook niet te betalen voor items om hun dagelijkse speeltijd te verlengen, wat betekent dat je het spel zo veel kunt spelen als je wilt.
In-app-aankopen kunnen ook een geweldige manier zijn om nieuwe inhoud aan een game toe te voegen. In Online Battle Games (MOBA) voor meerdere spelers is de kerngame vaak gratis, terwijl verschillende personages kunnen worden gekocht via een in-game valutasysteem dat de speler langzaam opbouwt of via in-app-aankopen. Hierdoor kan een premium game gratis worden geprobeerd. In-app-aankopen kunnen ook grotere uitbreidingen stimuleren, zoals nieuwe kaarten, avonturen, enzovoort.
De beste gratis spellen op de iPad
Het ergste van Free-to-Play
Er zijn veel voorbeelden van freemium die slecht worden gedaan, waarbij een aantal geldgrijpers leidt tot beschrijvingen als "betalen om te winnen", wat inhoudt dat spelers geld uitgeven dat veel sneller machtiger wordt dan andere spelers, en "betalen om te spelen", wat verwijst naar games met behulp van een vorm van tijdbeperking die alleen kan worden verlicht door items in de winkel te kopen. Helaas is een heel genre van games gebouwd op het betaal-speel-model.
Is Freemium Ruining Games?
Veel gamers raken gefrustreerd door het gratis te spelen model. Het lijkt vaak alsof games proberen om spelers te vernielen. Het slechtste voorbeeld is wanneer een goede gameserie, zoals de Dungeon Hunter-serie, wordt omgezet in free-to-play en de slechtste kant ervan implementeert. Een slecht spel kan worden genegeerd, maar een goede gamereeks die slecht is geworden, is frustrerend.
Maar misschien is het slechtste aspect van de opkomst van free-to-play hoe het de spelersbasis heeft veranderd. Zoveel als veel spelers willen voor games die ze gewoon kunnen betalen en nooit zorgen hoeven maken over het opnieuw betalen, zijn gamers als geheel gewend geraakt aan het gratis downloaden van een game. Dit maakt het moeilijker om mensen te overtuigen om een eerste prijs voor die download te betalen en duwde een aantal ontwikkelaars naar het free-to-play-model.
Is Free-to-Play eigenlijk goed voor gaming?
Geloof het of niet, er zijn enkele goede aspecten aan de opkomst van in-app aankopen. Vanzelfsprekend is het goed om een game gratis te downloaden en uit te checken. En als het goed is gedaan, kun je de 'premium'-content verdienen door het spel te doorlopen en de valuta in de game op te bouwen.
Maar het beste aspect van het model is de nadruk op duurzaamheid. Een populaire game heeft al een schare fans en het is veel gemakkelijker om ze binnen hetzelfde spel te houden dan om hen te overtuigen om naar het vervolg te gaan. Deze nadruk op duurzaamheid leidt tot meer inhoud, zowel via in-app-aankopen als gratis updates om het spel fris te houden voor spelers die spelen. Dit is precies het tegenovergestelde van gamen, slechts vijftien jaar geleden, toen een game misschien een paar patches kreeg, maar eventuele bugs die daarna zijn achtergelaten, zijn daar voorgoed achtergelaten.
De beste iPad-games aller tijden