Ik had het geluk om deel te nemen aan een vroeg opstartfeestje voor de Nintendo Wii U, waar deze doorbraak in zeker opzicht voor journalisten werd getoond, inclusief het revolutionaire touchpad-besturingssysteem en een reeks nieuwe games. We waren opgewonden. Het is vaak moeilijk om niet bij dergelijke evenementen te zijn. Bedrijven die dit soort dingen hebben gedaan zolang Nintendo weet hoe ze reclame kunnen maken. Het is maar de vraag of de Wii U de hype van die dag heeft waargemaakt, maar ik zal nooit vergeten een titel te spelen met de titel "ZombiU." Ze zetten ons in een achterkamer, het was donker en het spel werkte echt . Ik hield van het idee dat je personage echt zou sterven en veranderde in een zombie om de volgende dappere ziel te vinden. Ik hield van de back-upmonteur, waarin je naar je aanraakscherm moest kijken om je inventaris te bekijken terwijl de gevaarlijke wereld nog steeds om je heen ging - geen "Pauze, zoeken, ononderbroken." En ik overwoog om een Wii U op te nemen, gewoon om het te spelen, hoewel die dag nooit kwam. Toen ik hoorde dat Ubisoft eindelijk "Zombi" naar de PS4 porteerde, sloeg mijn doodsbange hart een slag over.
Tijd voor een paar hersenkrakende acties. En toen zonk mijn hart een paar minuten in "Zombi". Misschien was het de hype, maar "Zombi" werkt gewoon niet hetzelfde thuis op de PS4.
De meeste elementen die "Zombi" uniek maken, zijn er nog steeds. Zoals 'The Walking Dead', dit is een post-apocalyptische visie van het einde van de wereld. Met andere woorden, bijna iedereen die je tegenkomt, zal proberen je hersenen op te eten. U hebt een "handler", iemand die met u communiceert via de luidspreker in uw Dualshock-controller. Hij zal je vertellen wat je moet doen, hoe te spelen, waar te gaan, etc. Veel van de game is ontworpen rond ophaalopdrachten. Ga dit zoeken en neem het hier. En de game is gebouwd om de benodigdheden tot een minimum te beperken, vooral gezien het feit dat je bijna alles verliest telkens als je sterft. Maar je kunt het terugkrijgen. Steve gaat bijvoorbeeld uit en wordt gebeten door een zombie in een Buckingham Palace-uniform. Chloe wordt wakker in het veilige huis, gaat op zoek naar zombie Steve, geeft hem hersens en krijgt de spullen die hij had verzameld. Je krijgt echter maar één kans. Als je de zombie Steve niet haalt, is het spul voor altijd verdwenen.
Zoals ik al zei, apparatuur is een zeldzaamheid in 'Zombi'. In feite gebruik je een houten plank om de ondoden in de schedel meer te slaan dan met een wapen. Niet alleen trekken wapens de aandacht, ze zijn inconsistent en je hebt niet veel munitie. Ik gaf eigenlijk het grootste deel van de tijd op om ze te gebruiken, en veranderde "Zombi" in een melee-spel, waarin ik rond zombies stuiterde en ze in het hoofd sloeg met een grote plank. Dit is niet de meest bevredigende gameplay ter wereld. Integendeel, het is inconsistent en ronduit vervelend. Contact is niet altijd gemaakt op hetzelfde niveau van kracht, zombies lijken alsof ze elastische armen hebben gegeven hoe ver weg ze zijn wanneer ze verbinding maken, en hun snelheid varieert enorm. Het is het teken van een game die slecht geporteerd is omdat wat in dat geval gebeurt, een inconsistent spel is. Ik weet niet zeker of het zo was met de Wii U, maar het is zeker op de PS4.
Het helpt ook niet dat de game er verschrikkelijk uitziet. Een waarschuwing voor mensen die overgaan van portering van oudere systemen of minder visueel indrukwekkende naar de volgende generatie - zet een serieuze poging in de visuele lak. "Zombi" ziet er gruwelijk uit, vooral omdat twee van de meer visueel verrassende spellen morgen de winkels raken - "Madden NFL 15" en "Until Dawn" (die ik beide deze week zal bespreken). "Zombi" ziet er niet half zo goed uit als de meeste iOS-spellen. Het is afschuwelijk.
Dus uiteindelijk had die hype-machine die me had opgepompt en klaar om uit te gaan en een heel systeem te kopen om maar één zombiespel te spelen, moeten werken. Want in mijn gedachten had ik "Zombi" opgebouwd om een ervaring te zijn die je moet hebben. Misschien was het op de Wii U. Het staat niet op de PS4.