Bekijk deze cheatcodes en geheimen voor de "New Super Mario Bros." videogame voor de Nintendo DS draagbare videogameconsole. Uitgebracht in 2006 door Nintendo, het is de best verkochte game voor de DS en een van de best verkopende videogames aller tijden.
Speel als Luigi
Speel als Luigi in de modus voor één speler L + R en druk op EEN bij het selecteren van een opgeslagen spelbestand. Wanneer het laadt, bedien je Luigi in plaats van Mario.
Oneindige levens
In World 2-4, net voorbij de twee Piranha-planten na het middelste punt, kom je bij een trap met een schildpad die naar beneden komt. Spring op de schildpad net als het gaat om de derde trap van de bodem af te gaan. Als je het goed doet, springt Mario nog steeds op de schildpad en verdient hij tot 99 levens. Als je de schildpad mist, ga dan terug naar links, keer terug naar de trap en de schildpad zal respawnen. Dit is een verwijzing naar de originele "Super Mario Bros." game, waarin je dezelfde truc zou kunnen doen om onbeperkte levens te krijgen.
Extra leven
Verzamel 100 gouden munten om een extra leven voor Mario te verdienen. Bovendien spring je aan het einde van een level omhoog en land je bovenop de vlaggenmast om een extra leven te verdienen.
Sterren pictogrammen
Voltooi het spel om een sterpictogram toe te voegen naast je opslagbestand. Voltooi alle wereldkaarten succesvol door alle fasen af te ronden en alle geheime uitgangen te vinden om een ander sterpictogram naast uw opslagbestand toe te voegen. Besteed alle Star-munten om een ander sterpictogram naast je save-bestand toe te voegen.
Bespaar overal in het spel
Voltooi het spel om de optie te krijgen om je game overal op te slaan. Wanneer u een nieuw spel start, is de optie Opslaan beschikbaar onder uw menu op het kaartscherm.
Oneindige / ongelimiteerde Toad House-items
Voltooi alle fases, inclusief de beletterde bonusfasen, laad het opgeslagen spelbestand en Toadhuizen verdwijnen niet meer nadat je de items hebt genomen. De enige uitzonderingen zijn die welke verschijnen op basis van uw timer wanneer u een fase voltooit.
Toad House Bonussen
Voltooi een stage succesvol met de tijd dat de laatste twee cijfers van hetzelfde nummer een Toad House met een andere kleur hebben met een bonus aan het begin van de volgende wereld:
Een tijd hebben die eindigt in 11, 22 of 33 voor een rood Toadhuis dat items toekent.Heb een tijd eindigt in 44, 55 of 66 voor een groene Toad House met een mini-game voor een extra leven.Heb een tijd eindigt in 77, 88 of 99 voor een oranje Toad House met een Mega Mushroom. Als je een niveau verslaat met een resterende tijd van x11, x22, x33, x44, enzovoort, krijg je vuurwerk en wordt het oorspronkelijke voltooide nummer van het Mario-niveau afgespeeld. Voltooi het spel succesvol en laad vervolgens het voltooide opgeslagen spelbestand om een nieuw blauw Toadhuis aan het begin van Wereld 1 te vinden. Binnen zijn vier achtergrondpatronen die u kunt kiezen voor het aanraakscherm. Je kunt deze met Star Coins kopen. Het vijfde en laatste patroon verschijnt als je alle Golden Star-munten in alle fasen hebt verzameld. Geheime uitgang in Wereld 7-4Om de geheime uitgang te vinden in Wereld 7-4, heb je een minipaddestoel nodig (indien mogelijk in opslag). Ga naar het middelste punt en naar boven aan de linkerkant van het scherm, hoog naar boven. Je komt uiteindelijk naar een vliegend "?" blok. Gebruik de mini-paddestoel om Mario kleiner te maken en spring op het blok om het te stoppen. Gebruik dan het blok om in de kleine opening in de bakstenen muur te springen. Maak een "C" -sprong (achteruit C) en spring omhoog en naar links om aan de bovenkant van de muur te landen. Ga naar voren en je ziet een kleine pijp die alleen mini-Mario kan passen. Neem deze pijp om de geheime uitgang van de rode vlag te bereiken. Secret Exit in World 7-5Vlak voordat je de gigantische Bullet Bill bereikt, zul je een pijp zien die bedekt is met blokken. Gebruik de Bob-ombs om de blokken op te blazen en vervolgens toegang te krijgen tot de pijp om de geheime rode vlag te bereiken. Geheime uitgang in Wereld 7-6Nadat je het middelste punt hebt bereikt, kom je bij een gebied met twee rijen stenen. Je moet wel groot zijn maar niet mega-sized om deze truc uit te voeren. Sla de middelste steen op de bovenste rij en sla vervolgens de derde steen in de onderste rij om een wijnstok te laten groeien. Klim op de wijnstok en begeef je naar het einde van het level om de geheime rode vlag te bereiken. Warp van wereld 1 tot wereld 5Ga naar de toren in World 1 met de Blue Shell power-up. Ga naar de eerste pijp die je de lucht in schiet. Ga op de terugweg naar beneden in de gouden deur. Er zijn veel willekeurig bewegende platforms. Aan de rechterkant is er een gat dat altijd hetzelfde formaat blijft. Ga er doorheen en je zult drie blokken zien. Gebruik de Blue Shell-vaardigheid om ze allemaal te verbreken en breek de laatste drie. Ga naar rechts en voltooi het level om het World 1 Warp Cannon te ontgrendelen, waarmee je naar World 5 schiet. Warp Van World 2 naar World 5In Secret Stage 2-A is er een geheime uitgang naar het podium die toegang geeft tot het Warp Cannon in World 2. Tegen het einde van de etappe is er nog een laatste spin-jump platform dat je gebruikt om de laatste Star Coin te bereiken. In plaats van te stoppen wanneer je de laatste Star Coin hebt, blijf je naar rechts vallen en druk je op Jump tegelijkertijd land je op de rode schildpad op het laatste platform om genoeg springhoogte te krijgen om het platform te bereiken met de pijp boven je in het kleine prieel. Ga door de pijp en verlaat het podium met de rode vlag. Warp van World 5 naar World 8Betreed het World 5 Ghost House en pak een paddestoel uit de blokken.Ga dan de trap op tot je bij een plek komt met drie stenen blokken aan de linkerkant van het scherm. Ga er bovenop staan en spring om drie onzichtbare blokken te onthullen. Spring vervolgens aan de linkerkant naar de muur om er bovenop te komen. Ga op het middelste verhoogde blok staan en buk en spring dan om een blok met een wijnstok erin te onthullen. Klim op de wijnstok en een Boxing Ghost verschijnt. Spring van de wijnstok om schade te voorkomen. Dood het, klim naar achteren en ga de deur in. Dood de twee Walking Pumpkins en ga in het midden staan. Het platform wiebelt, maar zolang je in het midden blijft, zou het wel goed komen. Wanneer het de top bereikt, verlaat en spring je op de vlaggenmast. Een pad opent voor de Warp Cannon op de wereldkaart. Ga het Cannon binnen en gebruik het om naar World 8 te gaan. Versla de baas in het laatste kasteel van Wereld 2 met Mini Mario om Wereld 4 te ontgrendelen. Versla de baas in het laatste kasteel van Wereld 5 met Mini Mario om Wereld 7 te ontgrendelen. Origineel Mario Bros.-thema en vuurwerk
Speciale achtergrondpatronen
Geheime uitgangen
Warp Points
Speel Wereld 4 vrij
Speel Wereld 7 vrij