Skip to main content

Maak een geanimeerde GIF in Fireworks

How To Create an Animated GIF in Adobe Fireworks (Mei 2024)

How To Create an Animated GIF in Adobe Fireworks (Mei 2024)
Anonim

In deze zelfstudie leert u Fireworks CS6 te gebruiken om een ​​geanimeerde GIF van een kalkoen te maken met staartveren die van kleur veranderen. Om te beginnen, moet u een illustratie maken en deze dupliceren. Vervolgens wijzigt u de afbeelding, converteert u beide naar symbolen, maakt u een tweede status en bekijkt u een voorbeeld van de animatie. Ten slotte wijzigt u de duur van beide staten, slaat u het bestand op als een geanimeerde GIF en bekijkt u het in uw browser.

01 van 20

Turkije Geanimeerde GIF in Fireworks

Hoewel Fireworks CS6 in deze zelfstudie wordt gebruikt, zou u in staat moeten zijn om alle recente versies van Fireworks of zelfs Photoshop te gebruiken.

Het is belangrijk om te weten dat Adobe Fireworks CC niet langer aanbiedt als onderdeel van de Creative Cloud. Als u op zoek bent naar Fireworks, kunt u dit vinden in het gedeelte Aanvullende apps zoeken van de Creative Cloud. Wanneer Adobe aankondigt dat het applicaties niet langer zal ondersteunen of bijwerken, kunt u ervan uitgaan dat het slechts een kwestie van tijd is voordat de toepassing verdwijnt.

02 van 20

Maak een nieuw document

Eerst maakt u een nieuw document door te kiezen Bestand> Nieuw. Maak de breedte en hoogte 400 x 400 pixels en de resolutie van 72 pixels per inch. Kies wit voor de canvaskleur en Klik OK.

Kies vervolgens Bestand> Opslaan, geef het bestand een naam Turkije met een png-extensie, kies waar je het wilt opslaan, en klik op Opslaan.

03 van 20

Teken een cirkel

Klik in het deelvenster Gereedschappen op het vak Lijnkleur en kies zwart, vervolgens in het vak Vulkleur en kies een bruine staal of typ het veld met de hexwaardecode, # 8C4600.

Maak in het deelvenster Eigenschappen de lijndikte 2 pixels. Kies vervolgens het hulpmiddel Ellips in het deelvenster Gereedschappen. U vindt dit gereedschap door op het kleine pijltje naast het gereedschap Rechthoek of andere zichtbare vormgereedschappen te klikken. Terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt, klikt en sleept u om een ​​grote cirkel te maken. (Door de shift te gebruiken, weet je zeker dat de cirkel perfect rond zal zijn.)

04 van 20

Teken een andere cirkel

Houd nogmaals de Shift-toets ingedrukt terwijl je een andere cirkel tekent, met de bedoeling dat deze cirkel kleiner zal zijn dan de vorige.

Klik met het hulpmiddel Aanwijzer op de kleine cirkel en sleep deze op zijn plaats. U wilt dat deze de bovenkant van de grote cirkel overlapt, zoals weergegeven.

05 van 20

Teken een afgeronde rechthoek

Teken met het gereedschap Afgeronde rechthoek een rechthoek. Plaats het hulpmiddel Aanwijzer op zijn plaats. Je wilt dat het gecentreerd is en de onderkant van de kleine cirkel enigszins overlapt.

06 van 20

Paden combineren

Houd de Shift-toets ingedrukt terwijl u op de kleine cirkel en vervolgens op de afgeronde rechthoek klikt. Dit selecteert beide vormen. Kies dan Wijzig, combineer paden> Unie.

07 van 20

Verander kleur

Klik in het deelvenster Gereedschappen op het vakje Vullen en kies een crème met room, of typ # FFCC99 in het veld Hexwaarde en druk op Return.

08 van 20

Make the Eyes

Je zou twee kleine cirkels kunnen tekenen om de ogen te maken, maar in plaats daarvan, gebruik hiervoor het gereedschap Type. Klik op het gereedschap Tekst in het deelvenster Gereedschappen en vervolgens op het canvas. Kies in de eigenschappencontrole Arial Regular voor het lettertype, maak maat 72 en wijzig de kleur in zwart. Houd de toets Alt of Opties ingedrukt terwijl u op de toets met nummer 8 drukt, die een kogel zal vormen. Druk vervolgens op de spatiebalk voordat u een nieuwe opsomming maakt.

09 van 20

Maak de snavel

Klik in het deelvenster Gereedschappen op het gereedschap Vorm polygoon. Kies in het paneel Eigenschappen een oranje staal voor de vulling of typ # FF9933 in het veld Hexwaarde. Maak ook in het venster Eigenschappen de lijn zwart met een breedte van 1.

Kies vervolgens Venster> Auto Shape Properties. Klik op de polygoonvorm en geef aan dat u zowel de punten als de zijkanten 3 en de straal 180 graden wilt hebben. Om de driehoek kleiner te maken, typt u 20 in het veld Buitenste radiuswaarde. Het aantal hangt af van hoe groot de driehoek was, om te beginnen. Druk vervolgens op Return.

Klik met het hulpmiddel Aanwijzer op het driehoekje en sleep het naar de plek waar je denkt dat het voor de snavel moet zitten.

10 van 20

Maak de Snood

Het rode ding dat aan de snavel van een kalkoen hangt, heet Snood. Om er een te maken, gebruikt u het gereedschap Pen.

Nadat u het gereedschap Pen in het deelvenster Gereedschappen hebt geselecteerd, klikt u op het vak Vulling en kiest u een rood staal, of typt u # FF0000 in het veld Hexwaarde en drukt u vervolgens op Return.

Klik met het gereedschap Pen op om punten te maken die een pad vormen en klik en sleep soms om een ​​afgerond pad te maken. Wanneer het laatste punt contact maakt met het eerste punt, heb je een vorm gevormd die lijkt op een snood van een kalkoen.

11 van 20

Maak de benen

Je kunt de vulkleur instellen op dezelfde sinaasappel als de snavel door op het vakje Vulling en vervolgens op de snavel te klikken. Met het gereedschap Pen geselecteerd, maakt u de lijnkleur zwart en stelt u de streekbreedte in op 2 in het paneel Eigenschappen.

Gebruik vervolgens het gereedschap Pen om punten te maken die een vorm vormen die op het been van een kalkoen lijkt. Kies met de geselecteerde vorm Bewerken> Dupliceren. Kies dan Wijzig> Transformeren> Horizontaal spiegelen. Plaats de poten met het hulpmiddel Aanwijzer op de plek waar ze er het beste uitzien.

12 van 20

Reduceer de grootte

Kiezen Selecteer> Alles selecteren.Klik vervolgens op het gereedschap Schalen in het deelvenster Gereedschappen. Er verschijnt een selectiekader met handvatten die naar binnen of naar buiten kunnen worden verplaatst. Klik op een hoekgreep en verplaats deze naar binnen, maak het geheel kleiner en druk vervolgens op Return.

Terwijl al je vormen nog steeds zijn geselecteerd, gebruik je de aanwijzer om de kalkoen op zijn plaats te plaatsen. Je wilt dat het laag op het canvas gecentreerd is.

13 van 20

Maak de staartveren

Klik met het gereedschap Ellipse en sleep om een ​​lang ovaal te vormen. Kies dan Bewerken> Dupliceren. Je dupliceert het ovaal steeds opnieuw totdat je in totaal vijf ovalen hebt.

14 van 20

Verander de kleur

Als een van de ovalen is geselecteerd, klikt u op het vakje Vulling en kiest u een andere kleur. Doe dit met nog drie ovalen, kies voor elk een andere kleur.

15 van 20

Verplaats de ovalen

Klik met het hulpmiddel Aanwijzer op de vijf ovalen en sleep ze om ze allemaal te selecteren. Kies dan Wijzig> Rangschikken> Naar achtergrond verzenden. Hierdoor vallen de staartveren achter de kalkoen wanneer u ze op hun plaats verplaatst.

Klik weg van de ovalen om ze te deselecteren en klik vervolgens op één ovaal per keer en sleep ze afzonderlijk naar waar ze naast elkaar en gedeeltelijk achter de kalkoen zullen zitten.

Het gebruik van slimme hulplijnen kan helpen om de ovalen die tegenover elkaar liggen gelijkmatig te positioneren. Als u de slimme hulplijnen niet ziet werken, kiest u Weergave> Slimme hulplijnen> Slimme hulplijnen weergeven.

16 van 20

Draai ovalen

U wilt de ovalen draaien en verplaatsen. Om dit te doen, selecteert u er een en kiest u Wijzig> Transformeren> Vrije transformatie. Klik en sleep vervolgens uw cursor net buiten het selectiekader om het ovaal iets te draaien. Plaats met het hulpmiddel Aanwijzer het ovaal op de plaats waar u denkt dat het er het beste uitziet.

Draai de overgebleven ovalen op dezelfde manier en plaats ze op hun plaats; gelijkmatig verdelen.

17 van 20

Opslaan en opslaan als

Als je naar je afbeelding kijkt, zie je dat de kalkoen te laag op het canvas staat, dus kies Selecteer> Alles selecteren, gebruik dan het hulpmiddel Aanwijzer om de kalkoen in het midden van het canvas te plaatsen. Als je tevreden bent met hoe het eruit ziet, kies je Bestand> Opslaan.

Klik vervolgens op een staartveer om deze te selecteren, vervolgens op het vakje Vulling en kies een andere kleur. Doe dit voor elke staartveer en kies vervolgens Bestand> Opslaan als. Hernoem het bestand, Turkije2 met een png-extensie en klik op Opslaan.

18 van 20

Converteren naar symbool

Kiezen Bestand> Openen, navigeer naar het bestand turkey.png en klik op Openen. Klik op het tabblad turkey.png bovenaan en kies Selecteer> Alles selecteren. Je kiest dan Wijzig> Converteren> Converteren naar symbool. Noem het symbool 1, kies Afbeelding voor het type en klik vervolgens op OK.

Klik op het tabblad turkije2.png en doe hetzelfde, alleen u noemt dit ene symbool 2.

19 van 20

Maak een nieuwe staat

Klik terug op het tabblad turkkey.png. Als uw deelvenster Staten niet zichtbaar is, kunt u kiezen Venster> Staten. Klik onder aan het deelvenster Staten op de knop Nieuwe dubbele staten.

Wanneer u op de eerste status klikt om deze te selecteren, ziet u dat deze een symbool bevat. Wanneer u op de tweede status klikt, ziet u dat deze leeg is. Als u een symbool aan deze lege staat wilt toevoegen, kiest u Bestand> Importeren> navigeren naar uw bestand turkey2.png, klik op Openen en vervolgens opnieuw op Openen. Klik vervolgens op de rechterbovenhoek van het canvas om het bestand in de juiste positie te plaatsen. Wanneer u nu klikt tussen de eerste en tweede status, ziet u dat beide afbeeldingen bevatten. U kunt ook op de knop Afspelen / stoppen onder aan het venster drukken om een ​​voorbeeld van de animatie te bekijken.

Als de snelheid van de animatie u niet bevalt, dubbelklikt u op de cijfers rechts van elke staat om aanpassingen te maken. Hoe hoger het nummer, hoe langer de duur.

20 van 20

Sla geanimeerde GIF op

Kies tot slot Bestand> Opslaan als, hernoem het bestand, kies Geanimeerde GIF (* .gif) en klik vervolgens op Opslaan.

Om de Animation GIF in uw browser te openen en af ​​te spelen, start u uw browser en kiest u Bestand> Bestand openen of openen. Navigeer naar je opgeslagen geanimeerde GIF-bestand, kies het, klik op Openen en geniet van de vruchten van je werk!

Bijgewerkt door Tom Green