Skip to main content

WLMP-bestand (wat het is en hoe er een te openen)

Een video bestand omzetten naar een ander formaat (Juni- 2026)

Een video bestand omzetten naar een ander formaat (Juni- 2026)
Anonim

Een bestand met de WLMP-bestandsextensie is een Windows Live Movie Maker Project-bestand dat is gemaakt door Microsoft Windows Movie Maker-programma (oudere versies worden Windows genoemd) Leven Filmmaker).

WLMP-bestanden slaan alle projectgerelateerd materiaal op dat Windows Movie Maker mogelijk moet opslaan, maar het slaat niet alle feitelijke mediabestanden op. Een WLMP-bestand kan effecten, muziek en overgangen bevatten die betrekking hebben op de diavoorstelling of film, maar alleen referenties de video's en foto's.

Oudere versies van Windows Live Movie Maker gebruiken de .MSWMM-bestandsextensie voor projectbestanden.

Hoe een WLMP-bestand te openen

WLMP-bestanden worden gemaakt door en geopend met Windows Live Movie Maker, dat deel uitmaakt van de Windows Live Essentials-suite. Deze programmasuite werd later vervangen door Windows Essentials, waardoor de naam van het videoprogramma veranderde in Windows Movie Maker.

Windows Essentials is echter niet meer beschikbaar en is sinds januari 2017 niet beschikbaar op de website van Microsoft.

U kunt Windows Essentials 2012 echter nog steeds downloaden van MajorGeeks en andere sites; het bevat Windows Movie Maker als onderdeel van een groter aantal toepassingen. Het werkt met Windows Vista tot en met Windows 10.

Notitie: Zorg ervoor dat u een aangepaste installatie kiest als u de andere componenten van Windows Essentials niet wilt installeren.

Als u een oudere versie van Windows Movie Maker hebt die alleen MSWMM-bestanden accepteert, downloadt u de bijgewerkte versie via de bovenstaande link. De laatste versie van Windows Movie Maker kan zowel WLMP- als MSWMM-bestanden openen.

Hoe een WLMP-bestand converteren

Met Windows Movie Maker kunt u de video van het project naar WMV of MP4 exporteren vanuit de Bestand> Film opslaan menu. Gebruik de Bestand> Film publiceren menu als u de video rechtstreeks naar Flickr, YouTube, Facebook, OneDrive, enz. wilt publiceren.

Als u weet op welk apparaat u uiteindelijk het WLMP-bestand wilt gebruiken, kunt u dit kiezen via de Film opslaan menu, zodat Movie Maker automatisch de exportinstellingen instelt om een ​​video te maken die op dat apparaat past. Kies bijvoorbeeld Apple iPhone, Android (1080p) of iets anders als u weet dat uw video specifiek op dat apparaat zal worden gebruikt.

Nadat uw Windows Movie Maker-project is geconverteerd naar MP4 of WMV, kunt u het bestand via een ander videobestandsconversieprogramma plaatsen om het op te slaan naar een ander videoformaat zoals MOV of AVI. Via die link zijn zowel offline als online video-bestandsconversieprogramma's die beide een breed scala aan exportindelingen ondersteunen.

Sommige videoconverters zoals Freemake Video Converter laten je zelfs de video rechtstreeks op een schijf of een ISO-bestand branden.

Is uw bestand nog steeds niet geopend?

Het eerste dat u moet controleren of u het bestand niet kunt openen, is om te zien of het echt eindigt met het achtervoegsel "WLMP". Sommige bestandsextensies lijken op elkaar, hoewel ze niets gemeen hebben en niet kunnen openen met dezelfde programma's.

WML-bestanden die Wireless Markup Language-bestanden zijn, gebruiken bijvoorbeeld een bestandsextensie die echt lijkt op WLMP, maar die niet kunnen worden geopend met Windows Movie Maker. Op dezelfde opmerking werken WLMP-bestanden niet met een WML-bestandopener.

Een ander voorbeeld is de Windows Media Photo-bestandsindeling waaraan de WMP-extensie is toegevoegd aan het einde van de bestanden. Dit soort bestand wordt geopend met afbeeldingsviewers, waaronder het Photo Gallery-programma dat deel uitmaakt van Windows Essentials. Het opent echter niet op exact dezelfde manier als WLMP-bestanden.

LMP is een laatste voorbeeld van een bestandsextensie die qua spelling erg overeenkomt met WLMP-bestanden. Als u daadwerkelijk een LMP-bestand hebt, is dit een Quake Engine Lump-bestand dat wordt gebruikt met games die zijn ontwikkeld in het kader van de Quake-game-engines.

Zoals je kunt zien, moet je opletten welk achtervoegsel je bestand heeft, want dat is de gemakkelijkste manier om te vertellen in welke indeling het bestand zich bevindt. Als je geen WLMP-bestand hebt, onderzoek dan de bestandsextensie die je wel hebt u kunt vinden welke programma's worden geopend, bewerkt of geconverteerd.