Skip to main content

Assassin's Creed Identity Review

Assassin's Creed Odyssey Review (April 2025)

Assassin's Creed Odyssey Review (April 2025)
Anonim

Sinds de lancering van de App Store in 2008 zijn er in enkele franchises net zoveel iPhone-releases uitgebracht als Assassin's Creed van Ubisoft. De studio heeft bijna elk soort spel dat je je maar kunt voorstellen op mobiel uitgebracht, van kaartspellen in kaartstijl tot arena's voor meerdere spelers. Er is zelfs een geweldig piratenspel dat ieders favoriete onderdeel van Assassin's Creed IV: Black Flag - een avontuur op volle zee nabootst.

Veel van deze zijn de weg geëffend voor de meeste oudere mobiele games, maar ondanks de overvloed aan releases die Assassin's Creed in de App Store heeft gezien, is er nooit een game geweest die probeerde het onopvallende plezier van de originele consoles te reconstrueren. Assassin's Creed Identity is het eerste spel dat dit overzicht probeert op te lossen en het maakt een dappere poging, maar mist uiteindelijk het doel.

Wat is het?

Terugkerend naar het favoriete tijdperk van een serie en locale (de Italiaanse Renaissance), beginnen spelers aan een reeks missies om het mysterie van de kraaien op te lossen. We hopen dat we je meer over het verhaal kunnen vertellen, maar in tegenstelling tot een traditioneel Assassin's Creed-spel waarin je het verhaal beleeft door middel van gameplay, wordt het verhaal in Identity uitgedokterd in tekstgebaseerde missiebeschrijvingen, waardoor het spel niet veel meer bevat dan taken zoals "de kraai identificeren" of "dit personage vermoorden" om de plot door te sturen.

Helaas is dit niet het enige compromis dat is gesloten voor seriefans.

Terwijl Assassin's Creed Identity zijn best doet om het verbergen, klimmen en sluipend moorden te reconstrueren waar de franchise om bekend staat, voelt de gameplay aanzienlijk af van zijn tegenhangers in de console. In plaats van uit te zoeken wat de beste manier is om een ​​gebouw te beklimmen, verplaats je je duim naar de muur en schuift je huurmoordenaar automatisch zijn weg naar de top. Moord op klaarlichte dag een bewaker en 90% van de tijd ben je in staat om nonchalant weg te lopen. (De andere 10% moet je gewoon steken welke bewaker je ook zag, die alle twee knopaansluitingen neemt, of ontsnapt naar een dak en wacht tot de hitte afsterft, wat 10-20 seconden lijkt te duren).

Maar is het leuk?

De gebieden zijn niet erg groot en de missies zijn niet erg spannend. Dit is een spel van ongecompliceerde kill-quests, escortmissies en het spelen van Renaissance Postal Service. Door een op niveaus gebaseerd ontwerp aan te bieden in plaats van een enkele open wereld, schuift het spel meer naar mobiele gevoeligheden - wat op prijs wordt gesteld - maar uiteindelijk vermindert het het plezier van ontdekking dat bij de meeste Assassin's Creed-spellen hoort.

De missies voelen soms een beetje vleiender aan, met de vijfde missie, "Broken Chains", een persoonlijke favoriet. In dit geval moesten we een gevangene bevrijden die in de stad werd vastgehouden, maar om dat te doen moesten we de blik van reguliere bewakers vermijden terwijl we kapiteins vonden die we konden omkopen. Zulke missies hadden wat opwinding en hielpen echt veel van de basisvaardigheden van het spel op een nette manier samenkomen. Als alle Assassin's Creed-identiteit zo was gevoeld, denken we dat ze echt iets zouden hebben meegemaakt.

Na een tijdje kan het echter lastig zijn om elke missie te openen. Toegang is gekoppeld aan je huidige niveau, en terwijl het simpelweg voltooien van missies zou resulteren in voldoende XP om te verhogen in de eerste paar fases, kwamen we al snel zonder de nodige ervaring om het volgende deel van het verhaal te ontgrendelen. Dit betekent teruggaan om te slijpen door voorbije missies, of deel te nemen aan eenvoudige "contracten" die je een enkele taak geven om te voltooien en meestal binnen een minuut kunnen worden ingepakt.

Makkelijk voor de ogen

Wat het ontbreekt aan gameplay, Assassin's Creed Identity compenseert dit in visuals. De App Store heeft veel prachtige spellen, maar het valt niet te ontkennen dat Assassin's Creed Identity een serieuze claim op de troon zou kunnen maken. Er zijn momenten waarop de omgevingen erg dicht lijken bij de richting van de Assassin's Creed II-art die hen inspireerde. Kortom, als u op zoek bent naar een game die zegt: "mobiele games zijn ook prachtig!" Zou niemand ruzie maken met u als u ze eenmaal Assassin's Creed Identity hebt laten zien.

En toch zijn er, zelfs hier, enkele rare compromissen gesloten. Missies worden meestal voldaan met beloningen voor nieuwe apparatuur, maar het uitrusten van deze verandert alleen de statistieken van je personage, nooit hun uiterlijk. In 2016 zouden we moeite hebben om een ​​ander big-budget mobiel spel te vinden dat je niet zo'n leuke ego-slag geeft: "kijk hoeveel cooler mijn karakter nu is omdat ik op die manier gemaakt! "En de gebruikersinterface voelt af en toe erg druk, wat de hele ervaring onhandig kan maken - zozeer zelfs dat ik het Options-menu een half dozijn keer in het midden van het spel heb geactiveerd zonder zelfs maar te weten hoe we het deden het.

Meer geld alstublieft

Assassin's Creed Identity is een premium iPhone-spel met een premium prijskaartje, maar dat was niet altijd zo. Het spel werd eerst zacht gelanceerd in geselecteerde markten bijna twee jaar voordat het uiteindelijk werd uitgebracht - en in die tijd was het een vrij te spelen ervaring.

Er zijn andere games die met succes de overstap hebben gemaakt van free-to-play soft launch naar paid worldwide release, maar ze zijn er maar heel weinig tussen. Hitman: Sniper is een goed voorbeeld van wanneer dit goed werkt. Assassin's Creed Identity is dat niet.

Hoewel er geen energietimers zijn om je voortgang in Assassin's Creed Identity te beperken, zijn er meerdere duwtjes en herinneringen dat je echt geld kunt uitgeven om een ​​beetje meer te krijgen van wat je wilt.Het smeden van wapens vereist niet alleen dat oude items worden vernietigd; je moet in-game valuta uitgeven. Wil je een slot voor een tweede huurmoordenaar? Je hebt hier ook een hoop geld in de game nodig. Of misschien wil je gewoon die nieuwe skill-point besteden die je hebt verdiend: laten we hopen dat je genoeg van de bijbehorende valuta hebt om de gewenste vaardigheid te kopen.

Het spreekt boekdelen over het spel dat het zelfs meerdere valuta heeft.

Dit is prima in de wereld van free-to-play, maar de meeste consumenten hopen dat een game die ze hebben betaald om te downloaden, tevreden is met het geld dat ze al hebben besteed. Het voelen van de kunstmatige muur van "niet genoeg valuta" als je alle andere componenten hebt, is een brutaal gevoel in elk spel - en als het een spel is waar je al voor betaald hebt, dan is dat ronduit zondig.

Kan ik het kopen?

Assassin's Creed Identity is geen slecht spel, maar het is ook geen bijzonder goed spel. Het ziet er uit als een echt spel in de Assassin's Creed-serie, en het probeert de gameplay moeilijk na te bootsen, maar het valt niet te ontkennen dat de ziel van de franchise op de een of andere manier afwezig voelt. Met kortere missies, uitgeklede gameplay en eenvoudigere doelen, voelt het meer als een mock-up die iemand zou kunnen gebruiken om Assassin's Creed uit te leggen dan dat het een goede game in de franchise doet.

Het is speelbaar en het wordt interessant in delen, maar fans van de serie zullen ongetwijfeld gefrustreerd raken door de beperkingen.

Assassin's Creed Identity is beschikbaar in de App Store.