Skip to main content

Assassin's Creed: Liberation PS3 Review

Assassin's Creed 3 Review - IGN Reviews (Juli- 2025)

Assassin's Creed 3 Review - IGN Reviews (Juli- 2025)
Anonim

Ubisoft zet zijn zoektocht voort om je "Assassin's Creed" -games exclusief voor de rest van je leven te laten spelen door hun PlayStation Vita-hit "Assassin's Creed: Liberation" te upgraden met een HD-laagje Pools en deze op de PSN-winkel te plaatsen om te downloaden naar je PS3 en je uitdagen om de zeeën van "Assassin's Creed IV: Black Flag" een paar uur te laten varen om de sage van Aveline op je HD-tv te ervaren. Hoewel het oneerlijk lijkt om een ​​game te vergelijken die een jaar eerder in de originele versie van 'Black Flag' uitkwam, is het feit dat we hier zijn om de 2014 PS3-versie te bespreken, die zeker vergeleken zal worden met de beste 'AC' game tot nu toe (en zelfs de thematisch vergelijkbare "Freedom Cry" DLC). En dus, wat voelde een beetje als watertrappen naar een relatief succesvolle, zo niet franchise-doorstuurende graad toen deze game werd gespeeld als een metgezel van "Assassin's Creed III", voelt nu als minder in de lange schaduw van "Black Flag". zijn momenten, en de HD-geüpgradede cinematica ziet er beter uit dan op de Vita, maar het is gewoon te dun voor PS3-gamers, zowel qua verhaal / karakter als gameplay.

De mogelijkheid om echt een aanvulling op de "AC" -canon te worden met een vrouwelijke hoofdrolspeler en een historisch rijke instelling voelt zich verspild. In plaats van een canonieke uitbreiding, zal "Bevrijding" een voetnoot zijn.

Waarom Assassin's Creed: Bevrijding leeft niet op het potentieel

"Liberation", dat zich afspeelt tussen 1765 en 1777, biedt iets dat maar al te zeldzaam is in de actiegame-industrie, een vrouwelijke protagonist. Aveline de Grandpré is een Afrikaans-Franse huurmoordenaar in 18th eeuw New Orleans - die zin alleen al moet duiden op urenlange verhalende videogame verhalen vertellen en toch is "Bevrijding", botweg, gewoon slecht geschreven. Aveline moet de outfits tijdens het spel aanpassen om beter op te gaan in bepaalde sociale situaties, en het concept dat deze kameleon als een socialite of een slaaf kon doorgeven, zou een goede basis voor gameplay moeten zijn, maar er is te veel van "Liberation" ontworpen rond een dunne plot. Het ergste van alles is dat de herinneringen die je moet spelen een shockerende mate van fetch quest-problemen hebben - ga hierheen, pak dat, kom terug. Dit soort eenvoudige missies hebben zich misschien relatief geïnspireerd gevoeld op de Vita, maar vallen op als een product van de vorige generatie wanneer er een PS4 in je huis is.

Hoogtepunten van Assassin's Creed: Liberation

Om eerlijk te zijn, er zijn enkele positieve technische elementen van "Bevrijding" die niet kan worden ontkend. Zoals zo vaak het geval is, zijn de score en geluidseffecten ver boven het gemiddelde. Stemwerk is zelfverzekerd en de gevechten zijn vloeiend qua grafische weergave. En de game is relatief groot voor de prijs. Ik wou dat het de exploratie net zoveel aanmoedigde als de beste "AC" -games. Veel van de wereld van "Bevrijding" die niet gepaard gaat met jouw onmiddellijke actie, gedijt niet zoals het zou moeten. De NPC's doorlopen vanzelfsprekende scriptroutines en vinden het vaak niet leuk dat ze veel van alles doen. De beste "AC" -games bieden spelerswerelden die tot in het kleinste detail tot leven komen. Het spel krijgt ook een beetje glitchy - het doorbladeren van muren gebeurde me meer dan eens en er zijn momenten waarop sprongen of bewegingen overdreven nauwkeurig moeten zijn om het systeem te registreren wat je probeert te doen; kanoën is nog nooit zo vervelend geweest - en het is duidelijk dat het grootste deel van het PSN-upgradebudget werd besteed aan de cinematica, die absoluut is opgewaardeerd van hun Vita-afkomst.

De belangrijkste problemen met het spel komen neer op daadwerkelijke vertelkunst en missiearchitectuur - twee dingen die niet kunnen worden veranderd met een HD-verflaag.

The Bottom Line on Assassin's Creed: Liberation

"Assassin's Creed: Liberation" is voor "Assassin's Creed III" als "Assassin's Creed: Freedom Cry" voor "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" is een opmerkelijke uitbreiding van een opmerkelijk spel. "Bevrijding" werkt een model van gameplay en ontwikkeling uit van een titel die in de eerste plaats niet zo goed werkt. Aftreden van de relatief middelmatige "Assassin's Creed III" naar "Bevrijding" zorgt voor een steilere downgrade in het algemeen. Het is niet dat "AC3" of zelfs "Bevrijding" vreselijke spellen zijn, ze zijn gewoon meer indicatief voor hoe deze serie creatief ploeterde in 2012, vóór "Black Flag". Nu, lang na zijn Vita-release, is 'Bevrijding' meestal een nieuwsgierigheid.