Skip to main content

NBA Live 16 Review voor Xbox One

NBA LIVE 18 FACE SCAN TUTORIAL! How To Get Mobile App + Tips and Tricks (Mei 2024)

NBA LIVE 18 FACE SCAN TUTORIAL! How To Get Mobile App + Tips and Tricks (Mei 2024)
Anonim

Het meest frustrerende aan de verdwijning van NBA Live enkele jaren geleden was dat het elk jaar beter werd en op dat moment een behoorlijk leuk basketbalspel was. Toen besloot EA om het een paar jaar op de plank te leggen om het spel op te knappen en het beter te maken. In plaats daarvan gebeurde het dat hun spel erger werd toen het eindelijk terugkwam terwijl de concurrentie exponentieel beter werd in die periode, waardoor NBA Live in een nog dieper gat belandde dan toen ze begonnen. NBA Live 16 is het derde spel sinds de terugkeer van NBA Live en het probeert nog steeds uit dat gat te klimmen. Het is absoluut een betere game in het algemeen dan Live 14 of 15, maar er is nog een lange, lange weg te gaan om NBA 2K omver te werpen.

Game Details

  • Uitgeverij: EA Sports
  • Ontwikkelaar: EA Tiburon
  • ESRB-classificatie: "E" voor iedereen
  • Genre: Basketbal
  • Pros: Gameplay is oke; de presentatie is oke; veel modi
  • Cons: "Oké" is niet goed genoeg als de concurrentie groot is

Kenmerken

NBA Live 16 heeft een solide functieset met veel modi om je bezig te houden. Carrièremodus en -dynastie zijn de langeafstandsfuncties voor één speler die je zou verwachten, maar er zijn veel snelle afspeelmodi waarmee je grote, realistische momenten opnieuw kunt beleven en tegelijkertijd kunt spelen met je favoriete team. spel tijdens het seizoen. Je kunt ook een basketbalversie van het EA's Ultimate Team-kaartspel spelen (want natuurlijk zouden ze Ultimate Team in elk spel plaatsen). Online spelen is een beetje interessanter in die zin dat naast normale NBA-achtige spellen, er ook fascinerende multiplayer co-op games zijn waarbij jij en je vrienden andere teams in streetballspellen tot 21 spelen. Online spelen is ook redelijk stabiel, dat is één gebied Live verslaat tenminste 2K.

gameplay

Er is potentieel veel te doen in NBA Live 16, maar de onhandige gameplay op de baan betekent dat je niet super gemotiveerd zult zijn om er ook maar iets van te doen. Live 16 is niet verschrikkelijk of zo, maar het voelt ook niet echt goed om te spelen. Niets dat je doet is soepel. Bewegingen voelen zich niet verbonden met elkaar. De bedieningselementen hebben altijd het gevoel alsof ze een halve seconde achter zijn als je echt op de knop drukt, waardoor het moeilijk is om in een ritme te komen als je aan het fotograferen bent en het lijkt alsof je altijd een stapje achter bent bij het spelen van verdediging . Aan de andere kant, stijlvolle offensieve bewegingen en een beetje te goed in de lak rijden en een beetje te gemakkelijk om af te tikken. De A.I. is ook behoorlijk afschuwelijk en je teamgenoten spelen gewoon niet slim of realistisch. Er is gewoon geen balans in de gameplay. Zelfs in een vacuüm waar 2K niet bestond, denken we niet dat je bij Live 16 vandaan zou kunnen komen, denkend dat het goed speelde.

Er zijn echter een paar dingen die we leuk vinden in NBA Live 16. Net als NHL 16 heeft Live 16 een optie op het scherm om je te leren hoe je goed moet spelen. Het toont je het percentage van je opnamekwaliteit (gebaseerd op afstand, vaardigheden, lichaamspositie, enz.) En een percentage van hoe goed de verdediging je dekt. Het idee is om te leren hoe je in meer open posities kunt komen en betere opnamen kunt maken. We vinden deze functie erg leuk. We vinden het ook leuk dat de game een breed scala aan sliders en opties biedt om de gameplay te maken zoals jij dat wilt. Wij houden van sliders in sportgames omdat niet iedereen een realistische sim wil. Soms willen we gewoon onze hersens afsluiten en arcade-achtige basketbal spelen, en het is heel gemakkelijk om dat in NBA Live 16 in te stellen.

Afbeeldingen en geluid

De presentatie is verbeterd ten opzichte van die laatste paar NBA Live-releases, maar nog steeds niet tot 2K's niveau. De banen en arena's zien er goed uit, en de echte streetball-banen zien er eigenlijk best goed uit, en de spelers zien er beter uit dan ooit. Niet zo goed als de uber-realistische zweethanden van 2K16, maar de spelersmodellen zijn gemakkelijk de beste die de Live-serie heeft gehad. Er is echter nogal wat te wensen over in de animaties. Individuele bewegingen zien er goed uit, maar het is erg schokkend om meerdere bewegingen samen te voegen, omdat de overgangen ertussen vrij slecht zijn.

Het geluid is ook alleen goed. De soundtrack op de menu's is erg hiphop zwaar, maar de tracks zijn goed gekozen en werken hier goed. Het commentaar is echter zeer laks, met veel herhaalde opmerkingen (die beter zouden moeten worden naarmate het echte NBA-seizoen van start gaat en ze meer stats hebben om mee te werken … denken we) maar er is geen enkele passie. ESPN-commentatoren Eric Breen en Jeff Van Gundy klinken totaal ongeïnteresseerd, hoewel de visuele aspecten van de ESPN-presentatie om het op een tv-uitzending te laten lijken in het algemeen aardig zijn.

Bottom Line

Uiteindelijk is NBA Live 16 een verbetering ten opzichte van de laatste twee Live-spellen, maar er moet nog veel werk worden verzet. We vonden NBA Live 09 en 10 best wel een beetje terug, dus het is echt teleurstellend om de serie zo ver te zien vallen nadat het beter zou worden door een pauze te nemen. Zoals we al zeiden, is het niet goed genoeg om "ok" te zijn als je competitie zo goed is. Daarom kunnen we NBA Live 16 niet aanbevelen.