Skip to main content

The Best Arcade Games van 1978 - Classic Year In Review

COSMIC CLASH MINI ARCADE GAME TOMY 1980S (Juli- 2024)

COSMIC CLASH MINI ARCADE GAME TOMY 1980S (Juli- 2024)
Anonim

Tot 1978 waren videogames nog in hun sla-dagen. Sinds de eerste coin-op-videogames die in 1971 werden gelanceerd, groeide de populariteit voortdurend omdat mechanische games langzaamaan werden uitgefaseerd en vervangen door pong . Tegen het einde van '78 explodeerden videogames in popcultuurgekte, vooral dankzij de nummer één keuze in onze lijst, Space Invaders . Dit was ook het jaar waarin de wereld kennismaakte met het eerste trac-ball-spel, het eerste continu scrollende spel en het eerste POV-racegame. Dit zijn de meest populaire, innovatieve en baanbrekende titels uit een van de meest groovy jaar in de speelhal.

01 van 10

Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (Verenigde Staten)

De belangrijkste game van '78 was een spil die video-arcades van bescheiden succes naar een fenomeen van de popcultuur gooide, terwijl fanatici rond de blokkergende jeuk voor de kans kwamen om te schieten op een gesynchroniseerde vloot van buitenaardse schepen. Het eerste model was zwart-wit met een kleurenoverlay op het scherm, terwijl latere modellen afbeeldingen in kleur en variaties op de buitenaardse formaties bevatten. Het spel was zo populair dat het wordt toegeschreven aan een gebrek aan munten in Japan. Bijna onmiddellijk begonnen andere uitgevers het weg te rukken met meer dan 12 klonen die hetzelfde jaar werden uitgebracht, allemaal met identieke grafische afbeeldingen, gameplay en gelijkluidende namen zoals Super Invaders, Super Space Stranger en Alien Invasion Deel II.

Lees de volledige geschiedenis in: Space Invaders - Alien Shooter die video-arcades en Atari 2600 op de kaart zet

02 van 10

Super Breakout - Atari

Vervolg op de klassieker van 1976 Uitbreken beschikt over dezelfde gameplay als het origineel, maar met 3 verschillende spelmodi en kleurenafbeeldingen. Spelers besturen een paddle aan de onderkant van het scherm om een ​​bal tegen een reeks muren te slaan, stenen weg te breken bij elke slag. Om het spel te verslaan, moeten alle stenen worden opgeruimd. De besturing bestaat uit een knop om de paddle te bewegen, een knop om de bal te lanceren en een andere knop om te schakelen tussen gameplay-modi. De verschillende modi omvatten Dubbele - met twee ballen om te jongleren, Holte - spelers moeten twee ballen bevrijden die boven de muren zijn gevangen, en Progressief waar de muur langzaam op de speler afdaalt. Uitbreken blijft het meest afgekeurde spel aller tijden, meest recent met het mobiele spel Block Breaker .

03 of 10

Atari Football - Atari

Niet alleen het eerste coin-op video-arcadespel van Football, maar ook het allereerste trac-ball-spel, een besturingssysteem dat het meeste van zijn bekendheid vergaarde met de arcade-klassieker

Duizendpoot

. De trac-ball vervangt de joystick door een grote bal die wordt rondgedraaid om de spelers op het veld te besturen. Uitgebracht alleen in een cocktaillijst kast formaat, spelers tegenover elkaar aan weerszijden van het scherm / veld. De graphics waren monotoon van kleur met spelers die werden weergegeven door X's en O's om onderscheid te maken tussen aanval en verdediging. Om de beweging van hun team te versnellen, moesten spelers de trac-ball zo snel mogelijk laten draaien.

04 van 10

Brandweerwagen - Atari

Een spel waarvan het kastontwerp net zo uniek is als zijn gameplay. Ideaal voor twee gelijktijdige spelers, het toestel is een gemodificeerde sit-down kast met rechtopstaande bedieningselementen ingebouwd in de achterkant van de stoel. Zowel de voor- als achterkant zijn voorzien van stuurwielen waarmee spelers hun brandweerwagen door een doolhof van stadsstraten kunnen rijden terwijl ze racen om een ​​vuurtje te blussen. De afbeeldingen zijn een groene monotone kleur vanuit een perspectief van bovenaf. De speler vooraan stuurt het tuig van de truck terwijl de speler die rechtop staat de achteraanhangwagen bestuurt.

Brandweerwagen

heeft ook een modus voor één speler waarbij spelers kunnen kiezen welk deel van de truck ze willen besturen op basis van welk stuurwiel ze hebben gekozen om te zitten / staan.

05 van 10

Lawine - Atari

Wanneer

pong Uitbreken Lawine Uitbreken Lawine pong Uitbreken

, met een knop om de paddles heen en weer te bewegen.

06 van 10

Videoflitser - Atari

Een van de weinige coin-op arcade-titels die is begonnen als een voor thuisgebruik geschikt consolegame.

Videopinball

wordt gespeeld net als een old-school flipperkast, compleet met de flipper-knoppen aan de zijkant, een veerbelaste Plunger om de bal in het spel te lanceren, en zelfs een duwknop om fysiek tegen de machine te stoten. Het speelveld wordt afgedrukt op een glasplaat die wordt weerspiegeld op een monitor die ook de digitale afbeeldingen weergeeft, waardoor het spel een 3D-uiterlijk krijgt. De graphics bestaan ​​uit de bal en de effecten die ontstaan ​​als je bumpers raakt en alle glorieuze flipperkast-doodadden in discoversie.

07 van 10

Orbit - Atari

EEN

Star Trek

geïnspireerd spel waarin twee schepen het uitvechten terwijl ze allebei continu rond de baan van een planeet draaien. Behalve dat ze elkaar moeten vernietigen, moeten ze ook verschillende soorten puin vermijden of vernietigen of het risico lopen te crashen. Een eenvoudig maar leuk en verslavend spel.

08 van 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Een belangrijke mijlpaal,

Speed ​​Freek

is het eerste racegame dat een first-person POV gebruikt. Uit angst voor zwart-wit vectorafbeeldingen is het doel om over een woestijnweg te rijden zonder te crashen. Om dit te doen, moet de speler andere auto's, politie-wegversperringen en carjackers vermijden. Hoewel de lijntekeningen grafisch zijn, bevat de game nogal wat intensiteit terwijl je probeert de klok rond te rennen. Er is een tijdslimiet waarna het totaal aantal punten wordt berekend.

09 van 10

Sea Wolf II - Bally Midway

In plaats van een traditionele monitor om te pronken met het spel, kijk je in deze onderzeese shooter met een draai naar periscopen om de actie in kleur te zien. Ontworpen voor een of twee gelijktijdige spelers, is de kast uitgerust met twee zij-aan-zij periscoop-vormige kijkers, waar je vizier moet opstellen om te proberen en torpederen over het passeren van vijandelijke schepen.

10 van 10

Sky Raider - Atari

In het eerste constant scrollende videospel kunnen spelers een dooiercontroller gebruiken om een ​​schip over vijandelijk gebied te manoeuvreren, waarbij zoveel mogelijk doelen worden opgeblazen. De monitor wordt bovenaan het kastraam geplaatst en reflecteert de zwart-witafbeeldingen op een schuine spiegel aan de basis. Hierdoor ontstaat een 3D-effect waarbij het schip boven de grond lijkt te zweven.