Skip to main content

Hoe Plug en Play te gebruiken

How to Use AirPods On PS4 & Xbox One! (April 2025)

How to Use AirPods On PS4 & Xbox One! (April 2025)
Anonim

De meesten van ons beschouwen het als vanzelfsprekend om een ​​muis aan te kunnen sluiten en te laten werken. Dat is hoe computers zouden moeten werken, toch? Zoals de meeste dingen, was dat niet altijd het geval.

Hoewel je vandaag de grafische kaart van je pc kunt verwijderen, een compatibel nieuwer model kunt inruilen, het systeem kunt inschakelen en alles kunt gebruiken zoals normaal, tientallen jaren geleden, was dit een proces dat kon letterlijk uren duren om volledig te volbrengen. Dus hoe is dit soort moderne compatibiliteit mogelijk gemaakt? Het is allemaal te danken aan de ontwikkeling en wijdverspreide implementatie van Plug and Play (PnP).

Geschiedenis van Plug en Play

Degenen die in het begin van de jaren negentig thuis begonnen met het bouwen van desktopcomputersystemen thuis (d.w.z. de aanschaf van afzonderlijke componenten en het uitvoeren van een doe-het-zelfinstallatie) zouden zich misschien kunnen herinneren hoe slordig dergelijke proeven kunnen zijn. Het was niet ongebruikelijk om te wijden hele weekenden naar het installeren van hardware, het laden van firmware / software, het configureren van hardware / BIOS-instellingen, rebooten en, uiteraard, het oplossen van problemen. Dat is allemaal veranderd met de komst van Plug en Play.

Plug-and-Play - niet te verwarren met Universal Plug and Play (UPnP) - is een set standaarden die worden gebruikt door besturingssystemen die hardwareconnectiviteit ondersteunen door automatische apparaatdetectie en -configuratie. Vóór Plug en Play werd van de gebruikers verwacht dat ze handmatig complexe instellingen (zoals dipswitches, jumperblokken, I / O-adressen, IRQ, DMA, etc.) zouden wijzigen om ervoor te zorgen dat de hardware correct functioneert. Plug en Play zorgt ervoor dat handmatige configuratie de fallback-optie wordt in het geval het recent aangesloten apparaat niet wordt herkend of dat er een soort conflict is dat de software niet automatisch kan verwerken.

Plug en Play groeide uit tot een mainstream-functie na de introductie in Microsoft Windows 95-besturingssysteem. Ondanks dat ze voorafgaand aan Windows 95 werden gebruikt (bijv. Vroege Linux en macOS-systemen gebruikten Plug en Play, hoewel het niet als zodanig werd genoemd), heeft de snelle groei van Windows-gebaseerde computers bij consumenten ervoor gezorgd dat de term 'Plug and Play' een universele.

Plug-and-play was al vroeg geen perfect proces. Het incidentele (of frequente, afhankelijke) falen van apparaten om betrouwbaar zelf te configureren gaf aanleiding tot de term ' Plug en bid. 'Maar na verloop van tijd - vooral nadat industriestandaarden waren opgelegd, zodat hardware correct kon worden bepaald door middel van geïntegreerde ID-codes - nieuwe besturingssystemen pakten dergelijke problemen aan, wat resulteerde in een verbeterde en gestroomlijnde gebruikerservaring.

Plug and Play gebruiken

Om Plug en Play te laten werken, moet een systeem aan drie vereisten voldoen:

  • Besturingssysteem ondersteunt Plug en Play
  • BIOS ondersteunt Plug en Play
  • Componenten / apparaten ondersteunen Plug en Play

Nu zou dat allemaal voor u als gebruiker onzichtbaar moeten zijn. Dat wil zeggen, u sluit een nieuw apparaat aan en het werkt.

Dit is wat er gebeurt wanneer u iets aansluit. Het besturingssysteem detecteert automatisch de wijziging (soms wanneer u het doet zoals een toetsenbord of muis of het gebeurt tijdens de opstartvolgorde). Het systeem onderzoekt de informatie van de nieuwe hardware om te zien wat het is. Nadat het hardwaretype is geïdentificeerd, laadt het systeem de juiste software om het te laten werken (apparaatstuurprogramma's genoemd), worden bronnen toegewezen (en worden eventuele conflicten opgelost), worden instellingen geconfigureerd en worden andere stuurprogramma's / toepassingen van het nieuwe apparaat geïnformeerd, zodat alles samenwerkt . Dit alles gebeurt met minimale of geen betrokkenheid van de gebruiker.

Sommige hardware, zoals muizen of toetsenborden, kunnen volledig functioneel zijn via Plug en Play. Andere, zoals geluidskaarten of video grafische kaarten, vereisen de installatie van de meegeleverde software van het product om de automatische configuratie te voltooien (d.w.z. het toestaan ​​van volledige hardwaremogelijkheden in plaats van alleen basisprestaties). Dit gaat meestal gepaard met een paar klikken om het installatieproces te starten, gevolgd door een gemiddelde wachttijd tot het is voltooid.

Sommige Plug en Play-interfaces, zoals PCI (Mini PCI voor laptops) en PCI Express (Mini PCI Express voor laptops), hebben de computer uitgeschakeld voordat ze worden toegevoegd of verwijderd. Andere Plug en Play-interfaces, zoals pc-kaart (meestal te vinden op laptops), ExpressCard (ook typisch te vinden op laptops), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) en Thunderbolt, maken toevoeging / verwijdering mogelijk terwijl het systeem momenteel actief is- wordt vaak 'hot swapping' genoemd.

De algemene regel voor interne Plug en Play-componenten (technisch een goed idee voor alle interne componenten) is dat ze alleen moeten worden geïnstalleerd / verwijderd als een computer is uitgeschakeld. Externe Plug en Play-apparaten kunnen op elk moment worden geïnstalleerd / verwijderd. Het wordt aanbevolen om de systemen te gebruiken Veilig hardware verwijderen voorzien zijn van ( uitwerpen voor macOS en Linux) bij het loskoppelen van een extern apparaat terwijl een computer nog aan staat.