Zoals het boek retro ons vertelt, kwam er aan het eind van de jaren tachtig een grote knal die het begin van een nieuw tijdperk bewerkte in videospellen thuis. Een gebeurtenis van dergelijke Bijbelse verhoudingen die gamen van zijn 8-bit beperkt en in een rechtschapen pad stuwde dat zou evolueren naar de videogames van vandaag. Een console gemaakt van de rib (of ten minste tech) van zijn voorganger. SEGA Genesis, de dageraad van het 16-bits tijdperk.
Basis feiten:
- Naam: Sega Genesis (Noord-Amerika), Sega Mega Drive (Japan, Europa, Brazilië)
- Type: 16-bits console
- Datum: 1988 (Japan), 1989 (Noord-Amerika), 1990 (Brazilië)
- 4e generatie van videogames
Voor het begin:
Omdat het 8-bits Nintendo Entertainment System van 1984 tot 1989 de videogamemarkt domineerde, gooide collega-arcadefabrikant Sega zijn hoed in de thuisconsole biz met het Sega Master-systeem.
Ontworpen om tegen de NES te vechten, bracht het Master-systeem een aantal jaren na de NES vrij, en hoewel het wat verder ging dan de concurrentie, viel het nooit echt op in Noord-Amerika. Hoewel het Master System een grote hit was in Europa en het dominante systeem werd in Brazilië, in de VS en Canada, werd het altijd beschouwd als de NES van de arme man, zonder "killer app" waren eigenaren van het Master System jaloers op hun vrienden die allemaal spelen Super Mario Bros. 3 op hun Nintendo-systemen.
Na jarenlang te hebben gevochten voor een deel van de markt, bedacht Sega een nieuwe strategie. In plaats van meeliften op de huidige markt van 8-bit gaming, zouden ze de eerste echte 16-bit-console zijn die op de markt komt met een systeem dat niet alleen superieur is, maar ook zijn kracht uitbreidt met behulp van een reeks randapparatuur.
Van Mega Drive komt de Genesis:
De naam van het systeem werd de Sega Mega Drive genoemd, maar in de Verenigde Staten waren de rechten op de naam Mega Drive al eigendom van een ander bedrijf, dus na een handelsmerkgeschil koos Sega ervoor om een andere naam voor het systeem in Noord-Amerika te gebruiken. De Mega Drive werd bekend als de Sega Genesis in de Verenigde Staten en Canada, waarmee het de eerste console genoemd naar een bijbelboek is, wat aangeeft dat het een nieuw tijdperk in videogames verkende, en dat deed het inderdaad.
De komst van het ontstaan
De Sega Genesis is het allereerste 16-bits consolesysteem. Terwijl de TurboGrafx-16 dateert van vóór de Genesis / Mega Drive-release, is het niet echt een 16-bits systeem; de grafische kaart zelf was 16-bit, maar de CPU was nog steeds 8-bit. Ook, terwijl de TGX16 in Japan werd uitgebracht voor de Mega Drive, sloeg Sega TGX16 met een paar weken op de markt in Noord-Amerika.
De SEGA Mega Drive werd in oktober 1988 gelanceerd in Japan tot een matte verkoop. De Japanse markt werd gedomineerd door de TurboGrafx-16 (de pc-motor in Japan), die het jaar daarvoor al was geïntroduceerd en de Famicom (Japanse versie van de NES) te veel te bieden had, en een marktaandeel had dat Sega niet kon verbreken though.
Tien maanden later, in augustus 1989, bracht SEGA de SEGA Genesis uit in Noord-Amerika, gebundeld met een poort van hun con-op arcadehit Altered Beast. Op het moment dat Michael Katz, CEO van Sega of America, een agressieve marketingcampagne had opgezet en zich richtte op games die specifiek waren gericht op een Amerikaanse markt met namen van beroemdheden om de games te verkopen, zoals.
The Console Wars:
Terwijl de Genesis goed verkocht, had het tegen het einde van de jaren 80 nog steeds niet het Nintendo-marktaandeel omvergeworpen dat nog steeds Noord-Amerika domineerde, en ging het sterk dankzij de release van Super Mario Bros. 3 in 1988.
Dit leidde tot de console-oorlogen waarbij zowel Sega als Nintendo het publiekelijk uitvechten. Consoles die ook probeerden de Noord-Amerikaanse markt aan te boren, zoals de TGX-16 en Neo-Geo, vielen voor de voeten.
De CEO van Sega's hoofdkantoor in Japan besloot het beheer van Sega of America van Michael Katz over te hevelen naar Tom Kalinske. De nieuwe, in de VS gevestigde CEO, begon agressief, richtte zich verder dan marketing en celebrity branding om games te verkopen, maar in plaats daarvan voor het opzetten van een geweldige app-franchise specifiek voor de Genesis.
De Egel die de schubben getipt heeft:
In 1991 begon het omslagpunt zich voor te doen. Met Nintendo bezit het aandeel van de leeuwen in de markt dankzij de Super Mario Bros. franchise, Sega vond uiteindelijk een spel dat even goed resoneerde, Sonic the Hedgehog. Voornamelijk ontworpen voor Amerikaans publiek, sonisch was een snelle en innovatieve platformgame en een instant hit. Gamers begonnen te klauteren om de nu twee jaar oude Genesis-console te gebruiken om het nieuwe spel te spelen.
Nintendo had echter zijn eigen wapen in de console-oorlog, hetzelfde jaar dat Sonic op de kust van Noord-Amerika uitkwam, net als Nintendo's eigen intrede in het 16-bits tijdperk, de Super Nintendo. De SNES was een moloch in het vak en hoewel de verkoop van Genesis gestaag groeide dankzij sonisch , het werd snel overtroffen door de SNES.
Toen werd Kalinske nog agressiever, hij dumpte Veranderd beest zoals de game in de verpakking van de Genesis werd meegeleverd en vervangen door sonisch , en verlaagde de prijs van de console met $ 10, waardoor het het minst dure 16-bits systeem op de markt is. Natuurlijk zou dit minder winst op de hardware betekenen, maar zodra gamers een Genesis kochten, verdiende SEGA meer dan alleen maar geld aan individuele game-verkopen.
De gok werkte en de Genesis begon de verkoop te domineren.Tegen het einde van 1993 bezat Sega 60% van de 16 bit-consolemarkt in Noord-Amerika, terwijl de verkoop van Nintendo zakte tot 37%.
De internationale Mega Drive:
Het succes van Sega in de jaren '90 bleef internationaal toenemen. Hoewel het in Japan nooit echt aansloeg, ging het gepaard met het succes van het Master-systeem in Europa en Brazilië, waarmee het snel de best verkopende 16-bits systemen in die gebieden werd.
Tegenwoordig staat de Genesis nog steeds bekend als een van de beste consoles ooit, met populaire poorten van hun games die in grote hoeveelheden vrijkomen voor Next-Gen-consoles, waaronder de enorme collectie Sonic's Ultimate Genesis Collection (getiteld Sega Mega Drive Ultimate Collection internationaal). In Brazilië blijft het een overheersende kracht, met de Mega Drive nog steeds geproduceerd door Tec Toy met nieuwe games die speciaal voor Brazilië worden uitgebracht.