Virtual Reality heeft horrorspellen naar een heel nieuw niveau gebracht. De meeslepende aard van VR neemt de atmosfeer, geluiden en schrikaanvallen in traditionele spellen op en vergroot ze.
We hebben nu een lijst samengesteld met wat naar onze mening de tien meest enge games voor virtual reality op de markt zijn. Deze spellen zijn praktisch gegarandeerd om je hart sneller te laten kloppen en om je vecht- of vluchtreactie te stimuleren. Naarmate er nieuwe en enger wordende spellen op de markt verschijnen, zullen we deze lijst bijwerken. Genieten.
HordeZ
VR-platforms: HTC Vive en Oculus Rift
Ontwikkelaar: Zenz VR
HordeZ is een op de rails zombie gevulde first-person wave shooter. De sfeer in dit spel is veel verder dan griezelig. Het voelt alsof het een beetje een 'Doom-vibe' heeft, waardoor we een beetje van de griezeligheid van de Id Software-klassieker lijken op te roepen (hoewel deze titel niet door hen is ontwikkeld)
HordeZ kan gespeeld worden in zowel single als multiplayer (wat een stuk minder eng is omdat je een vriend hebt om je te helpen). Deze game is de hele tijd op volle snelheid. Het geeft je niet echt pauzes om op adem te komen zoals andere VR-zombiespellen zoals Arizona Sunshine doet.
In HordeZ sluipen zombies je voortdurend tegen het lijf en dat kan heel zenuwslopend zijn. Je hebt veel wapens om mee te werken, maar de enorme aantallen ondoden die voortdurend naar je worden gegooid, zorgen snel voor paniek.
Wat maakt het eng? Deze game probeert de speler te overweldigen met VEEL vijanden. De constante zorg over hoeveel munitie je nog hebt, in combinatie met het feit dat zombies overal vandaan komen en de speler kunnen verrassen, maakt deze game zowel eng als vermoeiend.
HordeZ kopen
09 van 10Ruwe data
VR-platform: HTC Vive
Ontwikkelaar: Survios
We zijn er niet zeker van dat de ontwikkelaars van Raw Data het opzettelijk een enge game wilden laten zijn, maar het werd uiteindelijk toch eentje waar veel mensen toch bang van zijn.
Onbewerkte gegevens zijn de kern van een VR-shooter. De robots die je aanvallen zijn griezelig als de hel met hun gloeiende ogen en emotieloze gezichtsuitdrukkingen. Hun langzame, opzettelijke en onstabiele aanvallen zijn vooral verontrustend voor de meeste spelers.
Van de glassplinterende eerste ontmoeting waarbij een robot zijn hoofd in veiligheidsglas gooit om je aan te vallen, aan de spinachtige torso-robots in het donker verlichte level 2, ligt dit spel precies op de grens tussen sci-fi en horror .
Wat maakt het eng? Tal van griezelige robots en slecht verlichte levels en die gloeiende robotogen. DE OGEN!!!
Koop Raw Data
08 van 10Ghost Town Mine Ride & Shooting Gallery
VR-platforms: HTC Vive en Oculus Rift
Ontwikkelaar: Spectrale illusie
Deze titel kwam uit het niets en maakte uiteindelijk veel mensen bang. We hier bij Lifewire wilden het griezelige lobby-menu van deze game niet eens verlaten.
Deze game is deels on-rails shooter en deels beperkt verkennend. Het plaatsvinden in een verlaten pretparkachtige attractie verhoogt ook enorm de griezelige factor in dit spel. Meng vreemde animatronic-personages (doet denken aan die in de 5 Nights at Freddie's franchise) en een donker verlichte verlaten mijn, en je hebt een nachtmerriefabriek.
Wat maakt het eng? De mix van donkere omgevingen, verlaten pretpark-thema en griezelig slecht werkende animatronics zullen je de angstzweet geven.
Koop Ghost Town Mine Ride & Shooting Gallery
07 van 10Arizona Sunshine
VR-platforms: HTC Vive en Oculus Rift
Ontwikkelaar: Vertigo-spellen
In tegenstelling tot andere zombieschieters die op duisternis vertrouwen om dingen angstaanjagend te maken, plaatst Arizona Sunshine alle horror in de felle woestijnzon (behalve sommige grot- en avondniveaus).
In dit spel ben je een eenzame wolf-type dat probeert om andere overlevenden van de zombie-apocalyps te vinden. Je moet op zoek gaan naar voedsel (gezondheid), munitie en wapens terwijl je je een weg baant door veel verschillende omgevingen, en hordes ondoden afweren tijdens je zoektocht.
Wat maakt het eng? Het gevoel helemaal alleen te zijn in een verschrikkelijke apocalyptische wereld maakt het een behoorlijk enge ervaring. Verrast worden door een hongerige zombie-horde is ook geen sinecure.
Koop Arizona Sunshine
06 van 10Het Brookhaven-experiment
VR-platforms: HTC Vive, Oculus Rift en PlayStation VR
Ontwikkelaar: Phosphor Games
Het Brookhaven-experiment was een van de eerste wave shooters die beschikbaar zijn in VR. De pre-release single level demo was ook een van de eerste gepolijste virtual reality-ervaringen die veel early-adopters speelden toen ze voor het eerst hun VR-headsets kregen.
Deze game was ook de eerste VR-horrorervaring van veel mensen (vooral omdat early adopters met hun vrienden wilden laten zien hoe eng en echt het leek). Deze game schrikte de bejesus uit een heleboel mensen en je kunt veel geweldige reacties video's hiervan zien op YouTube.
Brookhaven is een straight-up zombie / monster wave shooter waar ze van alle kanten op je af komen. Resourcebehoud is de sleutel die de nauwkeurigheid van de foto's erg belangrijk maakt. Er is niets ergers dan munitie opraken als je nog steeds een zooitje van zombies tegenkomt.
Wat maakt het eng? De meedogenloze golven van monsters die naar je toe komen, soms bijna stil van alle kanten, maken je uiteindelijk paranoïde.
Koop het Brookhaven-experiment
05 van 10Doom 3: BFG-editie met VR Mod
VR-platform: HTC Vive (via VR Mod)
Ontwikkelaar: Game - Id Software / VR Mod voor HTC Vive - Codes4Fun
Doom 3 BFG Edition is al vele jaren verkrijgbaar voor de pc en andere platforms. Doom 3 BFG was een solide entree in de Doom-franchise. Velen zouden het waarschijnlijk niet als een horrorspel op zich beschouwen, maar nu het kan worden ervaren in VR (via een mod), is de scare-factor toegenomen en is het zeker geëvolueerd naar een horror-FPS.
De VR mod (bekend als Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG mod) beschikbaar op GitHub is niet officieel gesanctioneerd door Id Software, maar als je legaal de Doom 3: BFG Edition bezit, kun je de mod downloaden en jezelf in VR Doom 3 plaatsen , en laat me je vertellen dat het behoorlijk eng eng is, en ook erg cool.
Het bewegingssysteem dat in deze mod wordt geïmplementeerd, kan sommige mensen misselijk maken, maar als je het kunt opdoen, is het erg leuk en zijn er verschillende comfortinstellingen die kunnen worden toegepast om VR-misselijkheid te voorkomen.
Deze mod toont echt het potentieel van het nemen van klassieke games en deze om te zetten naar het werk in VR. Dit kan de eerste van vele oudere games zijn die zijn gemaakt om met succes in VR te werken. Het zou ook kunnen helpen om een nieuwe generatie gamers te introduceren bij sommige klassiekers waarvan ze misschien nooit iets anders geweten hebben.
Wat maakt het eng? De omgevingen, het slimme levelontwerp, de griezelige geluiden en de jump-scares maken dit een super enge full-on FPS.
Koop Doom 3: BFG Edition met VR Mod
04 van 10Emily wil spelen
VR-platforms: HTC Vive en Oculus Rift
Ontwikkelaar: Shawn Hitchcock
Emily Wants to Play is een traditioneel horrorspel dat is geconverteerd naar VR-formaat. Bij deze game draait alles om jump-angels. De grafische weergave is niet AAA-kaliber, maar ze slagen er toch in om de klus te klaren.
Het is een goedkope sensatie, maar het is nog steeds leuk omdat de schrikreacties willekeurig zijn, zodat je niet precies weet wanneer en waar ze zullen gebeuren.
Wat maakt het eng? Springtjagende en de angst om niet te weten wanneer ze zullen plaatsvinden. Ook, griezelige poppen en clowns. Wat heb je nog meer nodig?
Koop Emily wil spelen
03 of 10Tot Dawn: Rush of Blood
VR-platform: PlayStation VR
Ontwikkelaar: Supermassieve spellen
Zoals achtbanen? Zoals schietgalerijen? Als je deze dingen leuk vindt, plus horror-thema's en schrikken dan is Until Dawn: Rush of Blood misschien wel jouw plekje.
Het originele Until Dawn was een Quick Time-game met een horrorgeschiedenis en een aantal bekende stemtalenten, waaronder Heroes 'Hayden Panettiere en Rami Malek van Mr. Robot. Het was een butterfly-effect voor elke keuze, je maakt een spel met gevolgen. Het voelde ook af en toe als een "B" -film, maar veel mensen genoten van het Quick Time Event-formaat van het spel.
Rush of Blood speelt zich af in hetzelfde Until Dawn-universum, maar het verhaal van het originele spel wordt niet echt vooruitgeschoven.
Tot Dawn: Rush of Blood is eigenlijk een op-rails shooter (in de letterlijke zin) waar je op verschillende enge achtbanen met verschillende horror-thema's wordt geplaatst. Je krijgt verschillende wapens om dingen te schieten die je tegenkomt tijdens het rijden op de achtbaan (moordende clowns, enge poppen, enz.). De ritten zitten vol met jump-scares en je merkt dat je je schrap zet voor de volgende schrik. Het is echt vermoeiend om de eerste paar keer te spelen totdat je weet waar je de schrik kunt verwachten.
Elk niveau heeft meerdere vorken op de weg waar je verschillende secties van de baan kunt kiezen, wat de herspeelbaarheid vergroot.
Deze game is goed gepolijst en voelt aan alsof er veel in de ontwikkeling is gegaan. In onze ervaring werkt het volgen van het PS VR-pistool niet zo goed als je zou willen, wat tot frustratie kan leiden.
Wat maakt het eng? Het geluidsontwerp, de verlichting en de sfeer, in combinatie met springwinden zorgen voor een enge rit (eigenlijk zijn er 7 ritten in dit spel).
Koop Until Dawn: Rush of Blood
02 van 10Een stoel in een kamer - Groenwater
VR-platform: HTC Vive
Ontwikkelaar: Wolf & Wood Interactive
Laat je niet misleiden door de vreemde titel. Je zit niet vast in een stoel in deze game, verre van dat, deze game is een geweldige ervaring op ruimteschaal die gebruik maakt van de VR-ruimte die je hebt. In dit spel begin je als een patiënt in een psychiatrisch ziekenhuis en probeer je je geheugen terug te krijgen en uit te zoeken wat er in godsnaam aan de hand is.
Een stoel in een kamer is meer een puzzel-oplossende escape-room-achtige game meer dan iets anders. Het bouwt langzaam spanning op en wordt beangstiger naarmate het spel vordert.
Toen hem werd gevraagd "wat is het engste VR-spel nu", dan was dit zonder meer het overweldigende favoriete VR-horrorspel op de r / Vive subreddit (vóór de release van Resident Evil 7 voor PS VR).
Wat maakt het eng? Het is niet afhankelijk van goedkope schrikreacties, maar biedt een zeer griezelige, verontrustende atmosfeer, waardoor de spanning langzaam toeneemt. Het gevoel van onderdompeling door de omgevingen geeft je een gevoel echt vast te zitten.
Koop een stoel in een kamer - Greenwater
01 van 10Resident Evil 7: Biohazard
VR-platform: PlayStation VR
Ontwikkelaar: Capcom
In 1996 kwam Resident Evil van Capcom uit het niets en begon het survivalhorror-genre.
Het ging verder met het spawnen van 5 sequels en spin-offs, sommige goed, andere niet zo goed. Capcom bracht in juni 2016 een speelbare teaser-demo uit voor Resident Evil 7. De nieuwe demo was in het perspectief van de eerste persoon, een belangrijke afwijking van de 3 rd persoonsperspectief van alle andere items in de gameserie.
De andere belangrijke ontwikkeling die mensen enthousiast maakte, was dat Resident Evil 7 VR zou ondersteunen. Dit is waarschijnlijk een van de eerste AAA-titels die VR ondersteunt naast de traditionele niet-VR-lancering.
De teaser-demo werd later geüpdatet om te kunnen spelen in VR en mensen werden gek, omdat het tien keer zo beangstigend was in VR dan wanneer het alleen maar de game op een tv-scherm aan het bekijken was. Toen de volledige game in januari 2017 werd uitgebracht, werden gamers weggeblazen door de VR-ervaring.
Wat maakt het eng? Alles aan dit spel wekt angst op. Van de vieze uitziende locaties, geluid, verlichting, level-ontwerp en meedogenloze bazen. Deze game blijft je lang nadat je gestopt bent met spelen. Voeg VR toe aan de vergelijking en u kunt beter een gezond hart hebben om deze nachtmerrie van meer dan 10 uur aan te kunnen.
Koop Resident Evil 7: Biohazard
Dit is de enige golf van VR-horrorspellen
Deze 10 titels kunnen beangstigend zijn, maar naarmate VR rijpt en ontwikkelaars uitvinden wat een echt angstaanjagende VR-ervaring oplevert, moet je voorbereid zijn op nog meer broekspuiende titels die in de toekomst bij een VR-headset in de buurt komen.