Skip to main content

Splinter Cell Chaos Theory Snelle spelgids

Solo 1-3 Challenges : Sam Fisher Operation Watchman Mission ???? Ghost Recon Wildlands ????No Commentary (April 2025)

Solo 1-3 Challenges : Sam Fisher Operation Watchman Mission ???? Ghost Recon Wildlands ????No Commentary (April 2025)
Anonim

Introductie van The Basics to Tom Clancey's Splinter Cell Chaos Theory

Splinter Cell Chaos Theory is de derde aflevering in Tom Clancey's Splinter Cell-serie van games, en is beschikbaar op zowel pc als alle grote consoles. De hints en tips die u in deze handleiding zult lezen, zijn eenvoudigweg de basis voor het eenvoudig doornemen van de campagne voor één speler en zijn gebaseerd op onze ervaringen met het spel op de Xbox. Voor deze handleiding richten we ons alleen op de modus voor één speler en zijn spoilervrij. Hoewel de tips die hier worden beschreven meer op de Xbox-versie van het spel zijn gericht, kunnen ze op vrijwel elke versie worden toegepast en toch vrij goed werken, omdat ze de essentiële elementen voor succes in je missies zijn.

Het is belangrijk op te merken dat er een aantal belangrijke wijzigingen zijn in dit nieuwste deel van Splinter Cell; naast een paar nieuwe bewegingen en het coop-gedeelte van het spel op de Xbox en pc is het spel zelfvergevingsgezinder dan de eerder uitgebrachte versies Splinter Cell en Splinter Cell Pandora morgen . Met name de 'Missie gefaald'bericht zal minder vaak verschijnen, omdat je nu meer van een gratieperiode hebt tijdens de missies die gezien moeten worden, en toch doorgaan. ( Zonder een controller door de kamer te gooien. )

Het belangrijkste aspect van het spel - Stealth!

Als er één ding is, en één ding dat je wint door dit te lezen, zou het het feit moeten zijn dat Splinter Cell Chaos Theory is een stealth shooterzo laag liggen, sluipen en onopvallende nekbrekingen spelen een sleutelrol in uw succes. Zoals eerder vermeld, is deze versie een beetje meer vergevingsgezind, maar als je probeert om in te gaan zoals Rambo-vuurgevechten, zul je plat op je rug liggen voordat je de vijfde vijand ziet. Zorg dus voor voorzichtigheid, opzettelijke maar zorgvuldige bewegingen en als u besluit een wapen te gebruiken, wees dan zo nauwkeurig mogelijk.

Een aantal betere punten over Stealth - en detectieVerschillende factoren spelen een rol bij het navigeren door Sam Fisher rond de missies, en elk van deze factoren zal een bepalende factor zijn voor de vijanden die jou in hun gebieden detecteren. Hier zijn enkele van de belangrijkste om in gedachten te houden:

  • Licht - maar niet alleen gloeilampen en straatverlichting
    • Het effect van licht op Sam is de meest voor de hand liggende indicator van hoe goed hij door anderen kan worden gezien. Gelukkig voor jou en mij, heeft zijn pak een sensor erop, die je het huidige lichtniveau op zijn lichaam laat kennen, en wordt weergegeven door een indicator rechtsonder op het scherm ( dit is erg handig wanneer u 's nachts kijkt of door een warmtevisie ). Licht uitlichten met een silenced wapen zal de bewakers waarschuwen dat er iets aan de hand is, maar normaal zullen ze het gewoon als een opgeblazen lamp beschouwen. Eén ding om in gedachten te houden, zelfs in een donkere en schijnbaar veilige locatie, is het zorgvuldige gebruik van je wapens, omdat de bewakers de flits van je geweervuur ​​zullen zien en detecteren, wat ons recht op het volgende belangrijkste aspect van stealth brengt .
  • Geluid - Deuren openen, lopen en landen Rustig is belangrijk
    • Het is niet moeilijk om te begrijpen dat als je een wapen afvuurt, de bewakers en nabije vijanden je zullen horen, maar het spel is veel gevoeliger voor geluid dan ooit tevoren. Bewakers zullen je horen als je snel een deur opent, een licht schiet, te snel loopt of van een richel afkomt zonder een zachte landing te gebruiken. Om deze reden moet je extra voorzichtig zijn met de geluiden die je maakt.
    • Op de Xbox-versie van het spel online wordt de spraakcommunicatie tussen teamleden zelfs een factor, praat te hard en de bewakers zullen je horen. Deuren langzaam openen, via de ' open heimelijk 'modus minimaliseert de kans om gehoord te worden, zoals langzaam lopen en het uitschakelen van lichten zonder ze te schieten. Geluid kan ook in uw voordeel werken, een fles gooien of een blik in de tegenovergestelde richting creëert een perfecte afleiding voor u om voorbij te sluipen, of kruipen op een bewaker die is gegaan om het geluid te onderzoeken.
  • Omgevingsfactoren - iets om in gedachten te houden
    • Ik heb bijna de basis van de bovenstaande omgeving besproken, verwijzend naar de straatverlichting, deuren, enz .; maar om het echt in je voordeel te gebruiken en onopgemerkt te blijven, zijn er een paar dingen die je kunt doen. Ten eerste, gebruik stealth-modus om deuren te openen, nadat je eronder gekeken hebt met de optische camera en dan de deur achter je sluit. Net zoals een bewaker een kapotte gloeilamp ziet, zullen ze ook een deur opmerken die je open hebt gelaten. Hetzelfde geldt voor lichtschakelaars en computers, probeer elk gebied te verlaten, was het toen je het betrad, om detectie te voorkomen.

Het spel op de juiste plekken opslaan

In Chaos Theory kun je je spel op elk gewenst moment opslaan, maar je zult deze optie zeker in je voordeel willen gebruiken, en er zijn verschillende punten in het spel waarin het opslaan van je voortgang een cruciale rol zal spelen in je algehele succes. Als u bijvoorbeeld de bewakers in de buurt van een retinale scanner hebt uitgeschakeld en gedwongen bent om te hacken ( we zullen iets later over het hacken praten ) de scanner om naar het volgende gebied te gaan, zou het verstandig zijn om op te slaan. Een mislukte hackpoging zal een alarm activeren en hoewel ik zei dat deze versie meer vergevingsgezind was, zijn er nog steeds missies waarbij je alleen een bepaald aantal alarmen kunt instellen voordat de missie wordt afgeblazen. Ik raad ook aan om op te slaan nadat je je gezondheid hebt hervuld op elk gewenst moment in het spel, zolang de huidige besparing meer oplevert dan de vorige keer opslaan, waarbij je rekening houdt met de alarmstadia.

Ken de bewegingen die Sam Fisher kan uitvoeren

Zonder gedetailleerd in te gaan, is het van het grootste belang dat je precies weet wat je personage kan en niet kan. Er zijn twee zeer waardevolle bronnen op dit gebied, namelijk de handleiding voor het spel en de in-game trainingsvideo's. Als je de game hebt gehuurd en de handleiding niet hebt, neem dan zeker eens een kijkje in de trainingsvideo's om te zien wat Sam kan doen, er zijn een heleboel soepele manoeuvres tot zijn beschikking en gebruik hem op de juiste plaats aan de rechterkant tijd bespaart u veel frustratie. Dat gezegd hebbende, willen we u op zijn minst twee of drie zetten wijzen die wij bijzonder nuttig hebben gevonden. Notitie: Dit is geen inclusieve lijst met zetten .

  • crouching
    • Wanneer Sam in gehurkte positie is, loopt hij iets langzamer, maar maakt hij veel minder geluid en is hij moeilijker te zien. Tenzij u zich in een gebied bevindt waarvan u zeker bent dat het vrij is van bedreigingen, zoals bewakers of camera's, moet u altijd in gehurkte houding werken. Bovendien zorgt het gebruik van wapens in de gehurkte positie voor meer nauwkeurige opnamen, omdat u zich in een stabielere positie bevindt. Om te hurken, drukt u eenvoudig op de B-knop.
  • Terug naar de muur
    • Als je op de linker thumbstick klikt terwijl je staat of, bij voorkeur, gehurkt in de buurt van een muur, zal Sam rechtop staan ​​met zijn rug tegen de muur. In deze positie is het moeilijker om gezien te worden en kun je ook gemakkelijker door hoeken kijken. Ik merkte dat ik dit vaker gebruikte dan ik dacht tijdens de middelste missies van het spel.
  • Sluiten aanvallen
    • Het gebruik van een wapen om een ​​vijand te doden is lawaaierig, maar aanhoudende aanvallen zijn stil. In Chaos Theory is Sam uitgerust met een mes, afgezien van het verbreken van sloten (die eigenlijk moeten worden geplukt) is de belangrijkste aanval op dit wapen de aanval. Wanneer je dichtbij een vijand bent, achter of vooraan, druk je gewoon op de rechter trigger om een ​​dodelijke close-aanval uit te voeren. Je kunt ook een niet-dodelijke aanval uitvoeren door in een vergelijkbare situatie op de linker trigger te drukken. Omdat sommige missies vereisen dat je niemand vermoordt, is het belangrijk om te weten hoe je moet doden en hoe je je tegenstander knock-out kunt slaan.

Deuren, Hacking en Lock Picking

Als het gaat om deuren in het spel, kan het een gevoelig onderwerp zijn. Er zijn een hoop opties en verschillende manieren om door veel van de gevonden deuren in de game te komen. Sommige zijn vergrendeld en kunnen worden verbroken of open worden geplukt, terwijl andere elektronisch worden vergrendeld en moeten worden gehackt ( ervan uitgaande dat je geen bewaker in gevangenschap hebt die je kunt forceren om de deur voor je te openen ). Vroeger verspilde ik tijd om te proberen de bewakers te dwingen elektronisch vergrendelde deuren te openen, maar uiteindelijk vond ik dat het veel eenvoudiger was om gewoon het toetsenbord te hacken, of in een ideale situatie de sleutelcode van een computer eerder in het level te pakken.

Hacken is eenvoudig - alleen focussenDe manier waarop het eigenlijke hackscherm wordt gepresenteerd, is aanvankelijk een beetje intimiderend, omdat je aan de linkerkant meerdere regels code ziet en aan de rechterkant vier sets met veranderend aantal. De sleutel tot effectief hacken is om alles wat je links ziet totaal te negeren, in plaats daarvan, gewoon focussen op de cijfers rechtsonder. Gebruik uw linker thumbstick om naar links en rechts te bewegen tussen de vier cijfers, omdat ze fel groen oplichten, druk op de X-toets om deze op zijn plaats te vergrendelen en wordt onmiddellijk gereed voor het volgende nummer dat oplicht. Herhaal dit proces totdat alle vier de nummers zijn vergrendeld en uw hacking is voltooid.

Conclusie - Gewoon Game On!

Dit schraapt gewoon de rand van wat Chaos Theory te bieden heeft, we zullen binnenkort meer gedetailleerde gidsen hebben met betrekking tot de game, maar ondertussen gaan we een beetje sluipen!