Starpoint Gemini 2 heeft twee modi - een verhaalmodus die je gemakkelijk het universum binnendringt en personages en de verschillende facties introduceert en je leert hoe je het spel moet spelen, en ook een free roam-modus waarin je gewoon in het spel springt en doet wat je wilt . Je kunt ook vrij rondlopen tussen missies in de verhaalmodus en daar ook doen wat je wilt. Het verhaal is niet bijzonder goed, maar het is een goed idee om de basisprincipes van de gameplay daar te leren voordat je in free roam springt.
gameplay
Starpoint Gemini 2 is een open wereld-sandbox waar je vrij bent om te reizen waar je maar wilt. Het sterrenstelsel waarin je je bevindt is niet bepaald enorm - het duurt minder dan 25 minuten om van de ene naar de andere kant te reizen - maar het is ongelooflijk dicht. Er zijn planeten en sterren en nevels en ruimtestations en asteroïde velden en wormholes en warp gates en tonnen facties en schepen die overal vliegen. Je bent nooit meer dan 30 seconden weg in elke richting van iets interessants, wat gewoon geweldig is. Er zijn ook veel verschillende delen van de kaart, ondanks dat het niet erg groot is, dus de sensatie van ontdekking verdwijnt nooit. Er is altijd wel iets nieuws te zien en te doen. Toegegeven, de manier waarop dit allemaal is opgezet, ligt veel te dicht bij elkaar en is niet echt realistisch, maar het hebben van een losse sim-optie om mee te doen met het "Het kost uren om iets te doen" -stijl van Elite Dangerous wordt zeer op prijs gesteld .
De gameplay staat ook ver af van de hardcore sim-stijl van Elite Dangerous. In plaats daarvan is Starpoint Gemini 2 een meer-spel in een derde-persoonsspel waarin de besturing verrassend toegankelijk is. Je bestuurt de snelheid van je schip met de triggers en schiet je wapens af met de bumpers. U kunt uw schip handmatig manoeuvreren, of u kunt een punt op de kaart kiezen en de autopilot al het werk laten doen. Het grootste deel van je tijd wordt besteed aan het verkennen en doen van missies, maar wanneer vijandige schepen het spel naderen, schakelt het over op de gevechtsmodus. In de gevechtsmodus verschijnt er een ring rond je schip met je schilden in elk kwadrant. Vechten tegen vijanden houdt in dat je in de juiste positie komt om je wapens daadwerkelijk op hen af te vuren (wapenuitrusting en lay-out variëren van schip tot schip en hoe je ervoor kiest om dingen aan te passen) terwijl intacte schilden tussen jou en je vijanden intact blijven. Er zijn ook speciale vaardigheden en verbruiksartikelen die je kunt gebruiken om je schilden te verbeteren en andere dingen te doen.
Het lijkt enigszins ingewikkeld, maar alle bedieningselementen worden afgehandeld door radiale menu's die toegankelijk zijn via de X-knop of de menuknop op de Xbox One-controller. Deze radiale menu's laten je je artilleristen vertellen over specifieke gebieden van vijandelijke schepen om aan te vallen (systemen, wapens, overal), ze laten je je grapple beam activeren om vijandige schepen te slepen (of zorgen ervoor dat ze niet ontsnappen), toegang tot sensoren om informatie te krijgen over doelen, laat je toegang krijgen tot vlootcommando's (omdat je uiteindelijk een vloot van schepen bestuurt), en nog veel meer. Alles is verrassend intuïtief en de radiale menu's zorgen ervoor dat gecompliceerde besturingselementen van pc naar console worden overgedragen.
Terwijl de radiale menu's in de vlucht prachtig zijn, zijn de standaardmenu's bij het koppelen met een ruimtestation veel minder gebruiksvriendelijk. Ze zijn moeilijk te gebruiken en erg verwarrend, maar zo koop je nieuwe schepen, koop je nieuwe onderdelen en wapens om schepen te upgraden, huursoldaten en bemanningsleden in te huren, en meer. Dit aspect van het spel - upgrades van het schip en maatwerk - is verrassend ingewikkeld en het spel dat slechts een miljoen opties en nummers naar je toe gooit zonder context kan verwarrend zijn. Je leert uiteindelijk wat alles betekent, maar terwijl de rest van het spel grondig gestroomlijnd en toegankelijk is, is dit aspect van scheepsbeheer er om je eraan te herinneren dat dit toch nog een ruimtesim is.
De activiteiten in de melkweg zijn meestal gericht op het verdienen van geld. Je kunt een aantal missies uitvoeren, waaronder het redden van andere schepen, het vermoorden van specifieke vijandelijke schepen, het transporteren van goederen en mensen en het patrouilleren van gebieden op de kaart. U kunt uw lasers ook gebruiken om asteroïden of vervallen schepen te delven en de materialen die u verzamelt te verkopen. Er is ook een bounty-bord met de meest gezochte melkweg van de melkweg die je ook kunt proberen op te sporen, hoewel ze allemaal van een vrij hoog niveau zijn, dus je kunt ze een tijdje niet aanpakken. Alles wat je doet, groot of klein, levert XP op waarmee je nieuwe vaardigheidsbonussen en -voordelen kunt behalen en toepassen.
Een groot probleem met het spel is dat elke keer dat je een nieuw gebied op de kaart binnengaat - dat is gesplitst in 360 hexagonale gebieden - de framerate een paar seconden tot stilstand komt. De kaart is niet enorm, dus als je over lange afstanden over meerdere grenzen reist, is het spel teleurstellend vaak een paar seconden onderbroken. Tijdens de normale vlucht is het ergernis, maar wanneer het tijdens de strijd gebeurt en alles voor een seconde of twee bevriest, is het ondraaglijk. We kunnen alleen maar aannemen dat het in het volgende gebied wordt geladen, maar er moet een betere manier zijn om het te maskeren dan alleen het vermalen van de gameplay tot elke minuut of zo. Hopelijk is er een update op komst om dit te verhelpen (en misschien de starport-menu's op te ruimen …).
Sommige soortgelijke games van het type Xbox sci-fi zijn Lifeless Planet, The Swapper, Strike Suit Zero, Rebel Galaxy
Afbeeldingen en geluid
Visueel gezien is Starpoint Gemini 2 een geweldig spel. Little Green Men Games 'versie van de ruimte is een heldere en kleurrijke fantasie in plaats van een sombere en zwarte realiteit, en we houden ervan. Er zijn overal kleurrijke nevels die er spectaculair uitzien en alle planeten en ruimteschepen en al het andere gloeien mooi en helder. Je kunt de camera handmatig aanpassen om in en uit te zoomen op je schip en rond te draaien in 360 graden om een beter beeld te krijgen van gevechten en het is zeer indrukwekkend. De game ziet er gewoon geweldig uit.
Het geluid is ook erg goed gedaan. De wapengeluidseffecten zijn beproefd en waar "sci-fi", maar kleine details zoals het gezoem van scheepsmotoren buiten het gevecht en de atmosferische dynamische soundtrack zijn echt prachtig. De muziek is vergelijkbaar met Mass Effect, wat absoluut een goede zaak is.
Bottom Line
Al met al is Starpoint Gemini 2 een fijne ruimtesim, ondanks een paar vervelende problemen. Het is een zeer toegankelijk spel met voornamelijk intuïtieve bedieningselementen die gemakkelijk in te nemen zijn en direct vooruitgang boeken, dus als Elite Dangerous te overweldigend voor je is, dan is Starpoint Gemini 2 een geweldige optie. Het ziet er helemaal prachtig uit en de ongelooflijk dichte wereld betekent dat je nooit ver weg bent van iets dat de moeite waard is. Het kost een ietwat flinke $ 35, maar er is hier veel inhoud die je lang en lang bezig houdt. Als je geïnteresseerd bent in ruimtesims of gewoon iets anders wilt spelen dan de norm op je Xbox One, raden we je het ten zeerste aan voor een aankoop.