Skip to main content

Wat zijn prestaties?

Wat zijn de prestaties die je met lean kunt bereiken? (Juni- 2026)

Wat zijn de prestaties die je met lean kunt bereiken? (Juni- 2026)
Anonim

Prestaties zijn een speciale manier om zowel je te belonen voor het spelen van games als om je gedwongen te blijven spelen. Prestaties zijn beschikbaar voor elke Xbox 360-game en alle Xbox Live Arcade-spellen (de Xbox 360 Indie Games hebben echter geen prestaties). Elke game heeft verschillende prestaties te verdienen en ze variëren van simpele dingen zoals het scoren van een touchdown in Madden NFL of het uitvoeren van een perfecte ronde in racegames of eenvoudigweg het afronden van levels in Call of Duty. Er zijn ook veel moeilijkere prestaties, zoals het krijgen van tienduizenden moorden in Gears of War, het vinden van alle verzamelobjecten in een spel zoals Sleeping Dogs, of het verslaan van een game op de moeilijkste moeilijkheidsgraad.

Waarom prestaties belangrijk zijn

In het grote geheel van dingen zijn de prestaties die je verdient en de gamerscore-punten die ermee verbonden zijn niet in het minst belangrijk, maar ze kunnen je een extra stimulans geven om games te blijven spelen. Omdat je gemakkelijk kunt volgen wat je vrienden spelen en welke prestaties ze hebben via het Xbox 360-dashboard, houden een stap voor op je vrienden en proberen boven op de lokale scoreborden te blijven zorgen voor extra herspeelbaarheid van games. Als je nog een paar gamerscorepunten verdient door een andere race te voltooien of een nieuwe hoge score in te stellen, heb je de neiging om door te gaan met het spelen van games lang nadat je het waarschijnlijk al in de slechte oude dagen voor de Xbox 360 had uitgeschakeld.

Retail en Games on Demand Xbox 360-games bieden 1000 GamerScore, maar er kan meer worden toegevoegd als DLC. Oudere Xbox Live Arcade-games hadden een limiet van 200 GS, maar in de afgelopen paar jaar steeg dit tot 400 punten.

Prestaties en de bijbehorende gamerscore-punten zijn enkele van de grootste innovaties van de afgelopen jaren. Ze dwingen je om meer te spelen en ze maken games echt leuker en bevredigender om te spelen.

Het enige nadeel van prestaties is dat ze de cheatcodes in games vrijwel hebben gedood. Cheats waren leuke kleine extra's die spellen makkelijker (of soms moeilijker) maakten of vreemde nieuwe dingen aan games toevoegden. Ze zouden de prestaties echter te gemakkelijk hebben gemaakt, dus de meeste ontwikkelaars nemen ze gewoon niet meer op.

Xbox One-prestaties

Prestaties zijn ook te zien in elke Xbox One-game, en zowel kleine digitale indiegames als volledige retail-"AAA" -games hebben allemaal minimaal 1000 GamerScore-punten. Sommige games kunnen meer hebben, zoals de Halo Master Chief Collection, die nu 6000+ GS heeft! Omdat je GamerTag hetzelfde is op zowel Xbox 360 als Xbox One, is je GamerScore je totale score van de prestaties die je voor beide systemen verdient.