Skip to main content

Weergave - Linux Command

Process Management Commands (fg, bg, top, ps, kill, nice, renice, df, free) Linux Tutorial (Juni- 2026)

Process Management Commands (fg, bg, top, ps, kill, nice, renice, df, free) Linux Tutorial (Juni- 2026)
Anonim

Linux / Unix-opdracht: weergeven

NAAM

display - een afbeelding weergeven op elk werkstation met X

KORTE INHOUD

tonen opties het dossier opties het dossier

OMSCHRIJVING

Display is een machinearchitectuur onafhankelijk beeldverwerking- en weergaveprogramma. Het kan een afbeelding weergeven op elk werkstationscherm waarop een X-server draait.tonen kan lezen en schrijvenveel van de meer populaire afbeeldingsindelingen (bijv.PNM, Foto-CD, enz.).

Mettonen, u kunt deze functies uitvoeren op een afbeelding:

o laad een afbeelding uit een bestand o toon de volgende afbeelding o toon de vorige afbeelding o een reeks afbeeldingen weergeven als diavoorstelling o schrijf de afbeelding naar een bestand o druk de afbeelding af naar a PostScript printer o verwijder het afbeeldingsbestand o een Visual Image Directory maken o selecteer de af te beelden afbeelding met zijn miniatuur in plaats van naam o laatste beeldtransformatie ongedaan maken o kopieer een deel van de afbeelding o plak een gebied in de afbeelding o herstel de afbeelding naar de oorspronkelijke grootte o vernieuw de afbeelding o de helft van de afbeeldingsgrootte o verdubbel de beeldgrootte o formaat van de afbeelding wijzigen o snijd de afbeelding bij o snij het beeld o flop beeld in de horizontale richting o beeld in verticale richting omdraaien o roteer het beeld 90 graden met de klok mee o roteer het beeld 90 graden tegen de klok in o roteer de afbeelding o scheer het beeld o rol de afbeelding o trim de randen van de afbeelding o de kleuren van de afbeelding omdraaien o varieer de kleurhelderheid o varieer de kleurverzadiging o verander de afbeeldingstint o gamma corrigeert de afbeelding o verscherp het beeldcontrast o saai het beeldcontrast o histogramvereffening uitvoeren op de afbeelding o voer histogramnormalisatie uit op de afbeelding o de kleuren van het beeld negeren o converteer de afbeelding naar grijswaarden o stel het maximale aantal unieke kleuren in de afbeelding in o verminder de spikkels binnen een afbeelding o piekruis van een beeld elimineren o randen binnen de afbeelding detecteren o reliëf een afbeelding o segmenteer de afbeelding op kleur o simuleer een olieverfschilderij o simuleer een houtskooltekening o annoteer de afbeelding met tekst o Teken op de afbeelding o bewerk een pixelpixelkleur o bewerk de matte informatie van het beeld o een afbeelding samenstellen met een andere o voeg een rand toe aan de afbeelding o surround afbeelding met een decoratieve rand o beeldverwerkingstechnieken toepassen op een interessegebied o informatie over de afbeelding weergeven o zoom een ​​gedeelte van de afbeelding in o toon een histogram van de afbeelding o beeld weergeven op de achtergrond van een venster o gebruikersvoorkeuren instellen o informatie over dit programma weergeven o gooi alle afbeeldingen weg en sluit het programma af o verander het niveau van vergroting o afbeeldingen weergeven die zijn opgegeven door een uniforme resource locator (URL) van een World Wide Web (WWW)

Voorbeelden

Om een ​​afbeelding van een kaketoe te schalen tot exact 640 pixels in de breedte en 480 pixels hoog en het venster op locatie te positioneren (200.200), gebruik dan:

display-geometrie 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

Om een ​​afbeelding van een kaketoe te tonen zonder een rand gecentreerd op een achtergrond, gebruik:

display + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

Gebruik een van de volgende methoden om een ​​leistructuur op het root-venster af te stemmen:

toon -grootte 1280x1024 -venster root slate.png

Om een ​​beelddirectory van al uw JPEG-afbeeldingen weer te geven, gebruikt u:

'vid: *. jpg' weergeven

Gebruik een van de volgende afbeeldingen om een ​​MAP-afbeelding van 640 pixels breed en 480 pixels hoog weer te geven met 256 kleuren:

display -formaat 640x480 + 256 cockatoo.map

Een afbeelding weergeven van een kaketoe die is opgegeven met een uniforme resource locator(URL), gebruik:

toon ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

Gebruik: om het histogram van een afbeelding weer te geven:

convert file.jpg HISTOGRAM: - | display -

OPTIES

Opties worden in opdrachtregelorder verwerkt. Elke optie die u opgeeft op de opdrachtregel blijft van kracht totdat deze expliciet wordt gewijzigd door de optie opnieuw op te geven met een ander effect. Als u bijvoorbeeld drie afbeeldingen wilt weergeven, de eerste met 32 ​​kleuren, de tweede met een onbeperkt aantal kleuren en de derde met slechts 16 kleuren, gebruikt u:

display -kleuren 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -colors 16 macaw.miff

tonen opties kunnen verschijnen op de opdrachtregel of in uw X-bronnenbestand. Zien X (1) . Opties op de opdrachtregel vervangen de waarden die zijn opgegeven in uw X-bronnenbestand.

-backdrop

toon de afbeelding gecentreerd op een achtergrond.

-achtergrond

de achtergrondkleur

-grens X

omring de afbeelding met een rand van kleur

-rand kleur

de randkleur

-grensbreedte

de randbreedte

-cache

megabytes aan geheugen beschikbaar voor de pixelcache

-colormap

definieer het type colormap

-Kleuren

gewenste aantal kleuren in de afbeelding

-kleur ruimte

het type van kleurenruimte

-commentaar

annoteer een afbeelding met een opmerking

-samenpersen

het type beeldcompressie

-contrast

verbeter of verminder het beeldcontrast

-gewas X{+-}{+-}{%}

gewenste grootte en locatie van de bijgesneden afbeelding

-debug

debug-afdruk inschakelen

-vertraging <1/100ths of a second>

toon de volgende afbeelding na het pauzeren

-dichtheid X

verticale en horizontale resolutie in pixels van de afbeelding

-diepte

diepte van de afbeelding

-despeckle

verminder de spikkels binnen een afbeelding

-display

geeft de X-server aan waarmee contact moet worden gemaakt

-dispose

GIF-verwijderingsmethode

-dither

Pas Floyd / Steinberg-foutdiffusie toe op de afbeelding

-rand

randen in een afbeelding detecteren

-endian

specificeer de endianness (MSB of LSB) van het uitvoerbeeld

-verbeteren

een digitaal filter toepassen om een ​​beeld met veel ruis te verbeteren

-filter

gebruik dit type filter bij het vergroten / verkleinen van een afbeelding

-omdraaien

maak een "spiegelbeeld"

-flop

maak een "spiegelbeeld"

-Font

gebruik dit lettertype wanneer u de afbeelding annoteert met tekst

-voorgrond

definieer de voorgrondkleur

-Frame X++

omring het beeld met een sierrand

-gamma

niveau van gammacorrectie

-geometrie X{+-}{+-}{%}{@} {!}{<}{>}

gewenste grootte en locatie van het beeldvenster.

-helpen

gebruiksinstructies afdrukken

-iconGeometry

geef de pictogramgeometrie op

-iconic

iconische animatie

-onveranderlijk

beeld onveranderlijk maken

-interlace

het type interliniëringsschema

-label

wijs een label toe aan een afbeelding

-vergroten

vergroot het beeld

-kaart

beeld weergeven met dit type.

-Mat

winkel mat kanaal als de afbeelding er een heeft

-mattecolor

geef de matte kleur op

-monochrome

verander het beeld in zwart en wit

-naam

een afbeelding een naam geven

-negate

vervang elke pixel door zijn complementaire kleur

-noop

NOOP (geen optie)

-pagina X{+-}{+-}{%}{!}{<}{>}

grootte en locatie van een afbeelding canvas

-kwaliteit

JPEG / MIFF / PNG-compressieniveau

-raise X

beeldranden lichter of donkerder maken

-Remote

een afstandsbediening uitvoeren

-rollen {+-}{+-}

rol een afbeelding verticaal of horizontaal

-draaien {<}{>}

Pas Paeth-beeldrotatie toe op de afbeelding

-monster

schaal afbeelding met pixel sampling

-sampling_factor X

bemonsteringsfactoren gebruikt door JPEG of MPEG-2 encoder en YUV-decoder / encoder.

-scenes

aantal scènenummers dat kan worden gelezen

-segment X

segmenteer een afbeelding

-gedeelde herinnering

gebruik gedeeld geheugen

-sharpen X

verscherp de afbeelding

-grootte X{+} Offset

breedte en hoogte van de afbeelding

-text_font

lettertype voor het schrijven van tekst met vaste breedte

-Textuur

naam van de textuur die op de achtergrond van de afbeelding moet worden geplakt

-titel

titel toewijzen aan weergegeven afbeelding animeren, weergeven, monteren

-treedepth

boomdiepte voor het algoritme voor kleurreductie

-trim

trim een ​​afbeelding

-bijwerken

detecteren wanneer het beeldbestand wordt gewijzigd en opnieuw wordt weergegeven.

-use_pixmap

gebruik de pixmap

-verbose

print gedetailleerde informatie over de afbeelding

-Visual

animeer afbeeldingen met behulp van dit visuele X-type

-venster

maak afbeelding de achtergrond van een venster

-window_group

geef de venstergroep op

-schrijven

schrijf de afbeelding naar een bestand tonen

MUISKNOPPEN

De effecten van elke druk op de knop worden hieronder beschreven. Er zijn drie knoppen nodig. Als u een muis met twee knoppen gebruikt, worden knop 1 en 3 geretourneerd. druk opALT en knop 3 om knop 2 te simuleren.

1

Druk op deze knop om de opdrachtwidget toe te wijzen of de toewijzing ongedaan te maken. Zie de volgende sectie voor meer informatie over de Command-widget.

2

Druk en sleep om een ​​gedeelte van de afbeelding te vergroten.

3

Druk en sleep om uit een geselecteerde reeks te kiezenbeeldscherm (1) commando's. Deze knop gedraagt ​​zich anders als de weergegeven afbeelding een map met visuele afbeeldingen is. Kies een bepaalde tegel in de directory en druk op deze knop en sleep om een ​​opdracht in een pop-upmenu te selecteren. Kies uit deze menu-items:

Open volgende Voormalig Verwijder Bijwerken

Als jij kiestOpen, wordt het beeld weergegeven door de tegel weergegeven. Kies om terug te keren naar de map met visuele afbeeldingenvolgende vanuit de Commandowidget (zie Commandov Widget).volgendeenVoormalig gaat naar de volgende of vorige afbeelding. KiezenVerwijder om een ​​bepaalde afbeeldingstegel te verwijderen. Kies tot slotBijwerken om alle afbeeldingstegels te synchroniseren met hun respectieve afbeeldingen. Zie montage en miff voor meer informatie.

COMMAND WIDGET

De Command-widget geeft een lijst met een aantal submenu's en opdrachten. Zij zijn

het dossier

Open… volgende Voormalig Selecteer … Opslaan… Afdrukken… Verwijderen … Canvas… Visuele map … ophouden

Bewerk

ongedaan maken Opnieuw doen Besnoeiing Kopiëren Pasta

Uitzicht

Halve maat Originele grootte Dubbele grootte Resize … Van toepassing zijn verversen Herstellen

Transformeren

Gewas Karbonade plof Omdraaien Draai naar rechts Draai naar links Draaien… Shear … Rollen… Snijkanten afsnijden

Verbeteren

Tint… Verzadiging… Helderheid… Gamma… Spiff … Dof vereffenen normaliseren ontkennen grijstinten Quantize …

Bijwerkingen

Ontvlekken in reliëf maken Ruis verminderen Ruis toevoegen Scherpen … Blur … Drempel… Rand detectie… Verspreiding… Schaduw… Raise … Segment…

F / X

Solariseren … Swirl … Implode … Golf… Olieverf… Charcoal Draw …

Afbeelding bewerken

Annoteren… Trek… Kleur… Matte … Composite … Rand toevoegen … Frame toevoegen … Commentaar… Lancering… Interessant gebied…

mengeling

Beeldinformatie Zoom afbeelding Voorbeeld weergeven … Histogram weergeven Matte weergeven Achtergrond… Diavoorstelling Voorkeuren …

Helpen

Overzicht Blader door de documentatie Over weergeven

Menu-items met een ingesprongen driehoek hebben een submenu.Ze worden hierboven weergegeven als de ingesprongen items. Om toegang tot een submenu-item te krijgen, verplaatst u de aanwijzer naar het juiste menu en drukt u op knop 1 en sleept u. Wanneer u het gewenste submenu-item vindt, laat u de knop los en wordt de opdracht uitgevoerd. Verplaats de aanwijzer uit de buurt van het submenu als u besluit een bepaalde opdracht niet uit te voeren.

KEYBOARD ACCELERATORS

Versnellers zijn één of twee toetsaanslagen die een bepaald commando beïnvloeden. Het toetsenbord versnelt dattonen begrijpt is:

Ctl + O Druk om een ​​afbeelding uit een bestand te laden. spatie Druk op om de volgende afbeelding weer te geven.

Als de afbeelding een document met meerdere pagina's is, zoals een PostScript document, kunt u verschillende pagina's overslaan door deze opdracht vooraf te gaan met een nummer. Als u bijvoorbeeld de vierde pagina voorbij de huidige pagina wilt weergeven, drukt u op 4space.

backspace Druk hierop om de vorige afbeelding weer te geven.

Als de afbeelding een document met meerdere pagina's is, zoals een PostScript document, kunt u verschillende pagina's overslaan door deze opdracht vooraf te gaan met een nummer. Als u bijvoorbeeld de vierde pagina voorafgaand aan de huidige pagina wilt weergeven, drukt u op 4n.

Ctl-S Druk om de afbeelding in een bestand op te slaan. Ctl-P Druk om de afbeelding naar a af te drukken PostScript printer. Ctl-D Druk om een ​​afbeeldingsbestand te verwijderen. Ctl-N Druk op om een ​​leeg canvas te maken. Ctl-Q Druk om alle afbeeldingen te verwijderen en het programma te verlaten. Ctl + Z Druk om de laatste beeldtransformatie ongedaan te maken. Ctl + R Druk om de laatste beeldtransformatie opnieuw uit te voeren. Ctl-X Indrukken om een ​​regio van te knippen De afbeelding. Ctl-C Druk om een ​​regio van te kopiëren De afbeelding. Ctl-V Druk om een ​​regio in te plakken De afbeelding. <Druk om de afbeeldingsgrootte te halveren. . Druk op om terug te keren naar het oorspronkelijke beeldformaat. > Druk op om het beeldformaat te verdubbelen. % Druk op om het formaat van de afbeelding te wijzigen in een breedte en hoogte u specificeert. Cmd-A Indrukken om transformaties van afbeeldingen permanent te maken. Standaard zijn alle transformaties van de afbeeldingsgrootte toegepast op de originele afbeelding om de afbeelding te maken weergegeven op de X-server.

echter, de transformaties zijn niet permanent (dat wil zeggen het origineel afbeelding verandert niet de grootte alleen de X-afbeelding doet). Als u bijvoorbeeld op ">" drukt, wordt de X-afbeelding gebruikt lijken te verdubbelen in grootte, maar de originele afbeelding zal in feite dezelfde grootte blijven. Om het te forceren oorspronkelijke afbeelding om te verdubbelen, druk op ">", gevolgd door "Cmd-A". @ Druk op om het afbeeldingsvenster te vernieuwen. C Druk op om de afbeelding bij te snijden. Druk op om de afbeelding te hakken. H Druk om het beeld in horizontale richting te flitsen. V Druk op om het beeld verticaal om te slaan. / Druk op om de afbeelding 90 graden met de klok mee te draaien. Druk op om de afbeelding 90 graden te draaien tegen de klok in. * Druk op om de afbeelding te draaien het aantal graden dat u opgeeft. S Druk op om het beeld het aantal graden te schuintrekken u specificeert. R Druk om de afbeelding te rollen.

T Druk op om de randen van de afbeelding bij te snijden. Shft-H Druk om de kleurschakering te variëren. Shft-S Druk hierop om de kleurverzadiging te wijzigen. Shft-L Druk om de helderheid van het beeld te variëren. Shft-G Druk op om het beeld te corrigeren. Shft-C Druk hierop om het beeldcontrast te verbeteren. Shft-Z Druk om het beeldcontrast saai te maken. = Druk om histogramvereffening in te voeren De afbeelding. Shft-N Druk hierop om histogramnormalisatie uit te voeren De afbeelding. Shft- ~ Indrukken om de kleuren van de afbeelding te negeren. . Druk om de afbeeldingskleuren in grijs te converteren. Shft- # Druk om het maximale aantal unieke in te stellen kleuren in de afbeelding. F2 Druk op om de spikkels in een afbeelding te verminderen. F2 Druk hierop om een ​​afbeelding te ciseleren. F4 Indrukken om piekruis van een beeld te elimineren. F5 Druk om ruis aan een afbeelding toe te voegen. F6 Indrukken om een ​​afbeelding te verscherpen. F7 Indrukken om een ​​afbeelding te vervagen. F8 Druk om de afbeelding te beperken.

F9 Druk op om randen in een afbeelding te detecteren. F10 Druk op om pixels willekeurig te verplaatsen. F11 Indrukken om het beeld te verduisteren met een afstandslicht bron. F12 Indrukken om afbeeldingsranden lichter of donkerder te maken om te maken een 3D-effect. F13 Druk op om de afbeelding op kleur te splitsen. Meta-S Druk op deze knop om beeldpixels rond het midden te kolken. Meta-I Druk om beeldpixels rondom het midden te imploderen. Meta-W Druk om een ​​afbeelding langs een sinusgolf te wijzigen. Meta-P Druk om een ​​olieverfschilderij te simuleren. Meta-C Druk om een ​​houtskooltekening te simuleren. Alt-X Druk op om de afbeelding samen te voegen met iemand anders. Alt-A Druk om de afbeelding met tekst te annoteren. Alt-D Druk om een ​​lijn op de afbeelding te tekenen. Alt-P Druk om een ​​beeldpixelkleur te bewerken. Alt-M Druk om de matte informatie van de afbeelding te bewerken. Alt-X Druk op om de afbeelding samen te voegen met een andere. Alt-A Druk op om een ​​rand aan de afbeelding toe te voegen. Alt-F Druk om een ​​sierlijst aan de afbeelding toe te voegen.

Alt-Shft-! Druk op om een ​​afbeeldingscommentaar toe te voegen. Ctl-A Druk om beeldverwerkingstechnieken toe te passen op a interessant gebied. Shft-? Druk om informatie over de afbeelding weer te geven. Shft + Druk om het zoombeeldvenster in kaart te brengen. Shft-P Indrukken om een ​​voorbeeld van een beeldverbetering, effect, of f / x. F1 Druk om nuttige informatie over weer te geven het hulpprogramma "display". Zoek Druk om door documentatie over ImageMagick te bladeren. 1-9 Druk op om het niveau van de vergroting te wijzigen.

Gebruik de pijltjestoetsen om de afbeelding één pixel omhoog, omlaag, naar links of naar rechts te verplaatsen binnen het vergrotingsvenster. Zorg ervoor dat u eerst het vergrotingsvenster toewijst door op knop 2 te drukken.

Druk op ALT en op een van de pijltoetsen om één pixel vanaf elke kant van de afbeelding af te snijden.

X BRONNEN

tonen opties kunnen op de opdrachtregel of in uw X-bronbestand worden weergegeven.Opties op de opdrachtregel vervangen de waarden die zijn opgegeven in uw X-bronbestand. Zien X (1) voor meer informatie over X-bronnen.

Meesttonen opties hebben een bijbehorende X-bron. In aanvulling op,tonen gebruikt de volgende X-bronnen:

achtergrond (klas achtergrond)

Geeft de gewenste kleur aan die moet worden gebruikt voor de achtergrond van het afbeeldingsvenster. De standaardinstelling is #ccc.

rand kleur (klasse BorderColor)

Geeft de gewenste kleur aan die moet worden gebruikt voor de randen van het afbeeldingsvenster. De standaardinstelling is #ccc.

grensbreedte (klasse BorderWidth)

Specificeert de breedte in pixels van de rand van het afbeeldingsvenster. De standaardinstelling is 2.

browseCommand (class browseCommand)

Specificeert de naam van de gewenste browser bij het weergeven van ImageMagick-documentatie. De standaardwaarde is netscape% s.

confirmExit (klasse ConfirmExit)

tonen opent een dialoogvenster om te bevestigen dat het programma wordt afgesloten bij het verlaten van het programma. Zet deze bron op Onwaar om te sluiten zonder een bevestiging.

displayGamma (klasse DisplayGamma)

Specificeert het gamma van de X-server. U kunt afzonderlijke gammawaarden toepassen op de rode, groene en blauwe kanalen van de afbeelding met een gamma-waardelijst die is afgebakend met schuine strepen (d.w.z. 1.7 / 2.3 / 1.2). De standaardwaarde is 2.2.

displayWarnings (klasse DisplayWarnings)

tonen verschijnt een dialoogvenster wanneer een waarschuwingsbericht verschijnt. Stel deze bron in op False om waarschuwingsberichten te negeren.

(klasse FontList)

Geeft de naam aan van het voorkeurslettertype dat moet worden gebruikt in normale opgemaakte tekst. De standaardinstelling is Helvetica van 14 punten.

font 1-9 (klaslettertype 1-9)

Geeft de naam aan van het voorkeurslettertype dat moet worden gebruikt bij het annoteren van het afbeeldingsvenster met tekst. De standaardlettertypen zijn vast, variabel, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20 en 12x24.

voorgrond (klasse Voorgrond)

Specificeert de gewenste kleur voor tekst in het afbeeldingsvenster. De standaard is zwart.

gammaCorrect (klasse gammaCorrectie)

Deze bron zal, indien waar, een afbeelding van bekend gamma verlichten of verduisteren om overeen te komen met het gamma van het display (zie brondisplayGamma). De standaardwaarde is True.

geometrie (klasse geometrie)

Specificeert de gewenste grootte en positie van het afbeeldingsvenster. Het is niet noodzakelijkerwijs gehoorzaamd door alle raambeheerders.

Offsets, indien aanwezig, worden afgehandeld X (1) stijl. Een negatieve x-offset wordt gemeten vanaf de rechterrand van het scherm tot de rechterrand van het pictogram en een negatieve y-offset wordt gemeten vanaf de onderkant van het scherm tot de onderkant van het pictogram.

iconGeometry (klasse IconGeometry)

Specificeert de gewenste grootte en positie van de toepassing wanneer deze wordt weergegeven. Het is niet noodzakelijkerwijs gehoorzaamd door alle raambeheerders.

Offsets, indien aanwezig, worden op dezelfde manier behandeld als in klasse Geometry.

iconische (klasse Iconisch)

Deze bron geeft aan dat je liever wilt dat de vensters van de toepassing in eerste instantie niet zichtbaar zijn alsof de vensters onmiddellijk door jou zijn aangegeven. Window-managers kunnen ervoor kiezen om het verzoek van de applicatie niet te honoreren.

vergroten (klasse vergroot)

specificeert een integrale factor waarmee de afbeelding moet worden vergroot. De standaardwaarde is 3. Deze waarde is alleen van invloed op het vergrotingsvenster dat wordt aangeroepen met knopnummer 3 nadat de afbeelding is weergegeven.

matteColor (klasse MatteColor)

Specificeer de kleur van vensters. Het wordt gebruikt voor de achtergronden van vensters, menu's en mededelingen. Een 3D-effect wordt bereikt door de markeringen en schaduwkleuren te gebruiken die van deze kleur zijn afgeleid. Standaardwaarde: # 697B8F.

naam (naam van de klasse)

Deze bron geeft de naam aan waaronder bronnen voor de toepassing moeten worden gevonden. Deze bron is handig in shell aliassen om onderscheid te maken tussen aanroepen van een toepassing, zonder gebruik te maken van koppelingen om de uitvoerbare bestandsnaam te wijzigen. De standaardnaam is de naam van de toepassing.

pen 1-9 (klasse Pen 1-9)

Hiermee geeft u de kleur op van het voorkeurslettertype dat moet worden gebruikt bij het annoteren van het afbeeldingsvenster met tekst. De standaardkleuren zijn zwart, blauw, groen, cyaan, grijs, rood, magenta, geel en wit.

printCommand (klasse PrintCommand)

Deze opdracht wordt uitgevoerd wanneer Afdrukken wordt uitgegeven. In het algemeen is dit het commando om af te drukken PostScript naar uw printer. Standaardwaarde: lp -c -s% i.

gedeelde herinnering (klasse SharedMemory)

Deze bron geeft aan of de weergave moet proberen gedeeld geheugen te gebruiken voor pixmaps. ImageMagick moet worden gecompileerd met ondersteuning voor gedeeld geheugen en het display moet de MIT-SHM-extensie ondersteunen. Anders wordt deze bron genegeerd. De standaardwaarde is True.

textfont (klasse textFont)

Hiermee geeft u de naam op van het voorkeurslettertype dat moet worden gebruikt in een vaste (typemachine-stijl) opgemaakte tekst. De standaard is 14-punts koerier.

titel (klasse titel)

Deze bron geeft de titel aan die moet worden gebruikt voor het afbeeldingsvenster. Deze informatie wordt soms door een vensterbeheerder gebruikt om een ​​koptekst te verschaffen die het venster identificeert. De standaardnaam is de naam van het afbeeldingsbestand.

undoCache (klasse UndoCache)

Geeft in megabytes de hoeveelheid geheugen aan in de cache voor het ongedaan maken van bewerkingen. Telkens wanneer u de afbeelding wijzigt, wordt deze bewaard in de cache voor het ongedaan maken van bewerkingen zolang er geheugen beschikbaar is. Je kunt later ongedaan maken een of meer van deze transformaties. De standaardwaarde is 16 Megabytes.

usePixmap (klasse UsePixmap)

Afbeeldingen worden standaard onderhouden als een XImage. Stel deze resource in op True om in plaats daarvan een Pixmap-server te gebruiken. Deze optie is handig als uw afbeelding de afmetingen van uw serverscherm overschrijdt en u van plan bent de afbeelding te pannen. Panning gaat veel sneller met Pixmaps dan met een XImage.Pixmaps worden als een kostbare hulpbron beschouwd, gebruik ze met discretie.

Gebruik de geometriebron om de geometrie van het vergrootglas of pan of venster in te stellen. Als u bijvoorbeeld de Pan-venstergeometrie wilt instellen op 256x256, gebruikt u:

display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

Selecteer om een ​​afbeelding te selecteren die u wilt weergevenOpen van dehet dossier submenu van de Commandoolwidget. Een bestandsbrowser wordt weergegeven. Als u een bepaald afbeeldingsbestand wilt kiezen, verplaatst u de aanwijzer naar de bestandsnaam en drukt u op een willekeurige knop. De bestandsnaam wordt gekopieerd naar het tekstvenster. Druk vervolgens opOpen of druk op deRETURNsleutel. U kunt ook de afbeeldingsbestandsnaam rechtstreeks in het tekstvenster typen. Om mappen af ​​te dalen, kiest u een mapnaam en drukt u tweemaal snel op de knop. Met een schuifbalk kan een grote lijst met bestandsnamen door het weergavegebied worden verplaatst als deze de grootte van het lijstgebied overschrijdt.

U kunt de lijst met bestandsnamen inkorten met behulp van shell-bolling-tekens. Typ bijvoorbeeld * .jpg om alleen bestanden weer te geven die eindigen op .jpg.

Als u uw afbeelding wilt selecteren op het scherm van de X-server in plaats van op een bestand, kiest ugrijpen van deOpenwidget.

VISUEEL BEELDGIDS

Als u een Visual Image Directory wilt maken, kiest u Visuele map van dehet dossier submenu van de Commandoolwidget. Een bestandsbrowser wordt weergegeven. Als u een Visual Image Directory wilt maken van alle afbeeldingen in de huidige map, drukt u opdirectory of druk op deRETOUR-toets. Als alternatief kunt u een set afbeeldingsnamen selecteren met behulp van shell-bolling-tekens. Typ bijvoorbeeld * .jpg om alleen bestanden op te nemen die eindigen op .jpg. Om mappen af ​​te dalen, kiest u een mapnaam en drukt u tweemaal snel op de knop. Met een schuifbalk kan een grote lijst met bestandsnamen door het weergavegebied worden verplaatst als deze de grootte van het lijstgebied overschrijdt.

Nadat u een set bestanden hebt geselecteerd, worden deze in miniaturen omgezet en op één afbeelding geplakt. Beweeg nu de wijzer naar een bepaalde miniatuur en druk opknop 3 en sleep. Selecteer tot slot Open. Het beeld dat wordt weergegeven door de miniatuur wordt volledig weergegeven. Kiezenvolgende van dehet dossier submenu van de Command-widget om terug te keren naar de Visual Image Directory.

BEELD SNIJDEN

Merk op dat de snijinformatie voor het afbeeldingsvenster niet behouden blijft voor kleurenafhankelijke X-servervisuals (bijv. StaticColor , StaticColor , grijstinten , pseudocolor ). Correct snijgedrag kan een a vereisen Ware kleur of DirectColor visueel of a Standaard Colormap .

Om te beginnen, druk op KiesBesnoeiing van deBewerk submenu van de Commandoolwidget. U kunt ook op drukkenF3 in het afbeeldingsvenster.

Een klein venster verschijnt met de locatie van de cursor in het afbeeldingsvenster. U bevindt zich nu in de snijmodus. In de snijmodus heeft de Command-widget de volgende opties:

Helpen ontslaan

Als u een knipgebied wilt definiëren, drukt u op knop 1 en sleept u. Het uitgesneden gebied wordt gedefinieerd door een gemarkeerde rechthoek die uitzet of inkrimpt als het de aanwijzer volgt. Zodra u tevreden bent met het snijgebied, laat u de knop los. U bevindt zich nu in de rectify-modus. In de rectify-modus heeft de Command-widget de volgende opties:

Besnoeiing Helpen ontslaan

U kunt aanpassingen maken door de aanwijzer naar een van de hoeken van de uitgesneden rechthoek te verplaatsen, op een knop te drukken en te slepen. Druk ten slotte op Knippen om uw kopieerregio te binden. Druk op Negeren om af te sluiten zonder de afbeelding te knippen.

AFBEELDING KOPIËREN

Om te beginnen, druk op KiesKopiëren van deBewerk submenu van de Commandoolwidget. U kunt ook op drukkenF4 in het afbeeldingsvenster.

Een klein venster verschijnt met de locatie van de cursor in het afbeeldingsvenster. U bevindt zich nu in de kopieermodus. In de kopieermodus heeft de opdrachtwidget deze opties:

Helpen ontslaan

Als u een kopieergebied wilt definiëren, drukt u op knop 1 en sleept u. Het kopieergebied wordt gedefinieerd door een gemarkeerde rechthoek die uitzet of inkrimpt als het de aanwijzer volgt. Zodra u tevreden bent met het kopieergebied, laat u de knop los. U bevindt zich nu in de rectify-modus. In de rectify-modus heeft de Command-widget de volgende opties:

Kopiëren Helpen ontslaan

U kunt aanpassingen maken door de aanwijzer naar een van de hoeken van de kopiehoek te verplaatsen, op een knop te drukken en te slepen. Druk ten slotte op Copy om uw kopieerregio te binden. Druk op Negeren om af te sluiten zonder de afbeelding te kopiëren.

AFBEELDING VOORBIJ

Om te beginnen, druk op KiesPasta van deBewerk submenu van de Commandoolwidget. U kunt ook op drukkenF5 in het afbeeldingsvenster.

Een klein venster verschijnt met de locatie van de cursor in het afbeeldingsvenster. U bevindt zich nu in de Plakmodus. Druk op Negeren om onmiddellijk af te sluiten. In de modus Plakken heeft de opdrachtwidget de volgende opties:

operators

over- in uit boven xor plus min toevoegen aftrekken verschil vermenigvuldigen Bumpmap vervangen

Helpen ontslaan

Kies een samengestelde bewerking van deoperators submenu van de Command-widget. Hoe elke operator zich gedraagt, wordt hieronder beschreven. afbeeldingsvenster is de afbeelding die momenteel wordt weergegeven op uw X-server en beeld is de afbeelding die is verkregen met de widget Bestandsbrowser.

over-

Het resultaat is de vereniging van de twee beeldvormen, met beeld verduisterend afbeeldingsvenster in het overlappingsgebied.

in

Het resultaat is eenvoudig beeld gesneden door de vorm van afbeeldingsvenster . Geen van de beeldgegevens van het afbeeldingsvenster is in het resultaat.

uit

De resulterende afbeelding is beeld met de vorm van afbeeldingsvenster uitknippen.

boven

Het resultaat is dezelfde vorm als afbeeldingsvenster , met beeld verduisterend afbeeldingsvenster waar de beeldvormen elkaar overlappen. Let op dit verschilt van over omdat het gedeelte van de afbeelding buiten afbeeldingsvenster De vorm verschijnt niet in het resultaat.

xor

Het resultaat is de beeldgegevens van beide beeld en afbeeldingsvenster dat is buiten het overlappingsgebied. Het overlappingsgebied is leeg.

plus

Het resultaat is slechts de som van de afbeeldingsgegevens. Uitvoerwaarden worden bijgesneden tot 255 (geen overloop). Deze bewerking is onafhankelijk van de matte kanalen.

min

Het resultaat van beeld - afbeeldingsvenster , met onderstroom bijgesneden tot nul. Het matte kanaal wordt genegeerd (ingesteld op 255, volledige dekking).

toevoegen

Het resultaat van beeld + afbeeldingsvenster , met overflow-wrapping rond (mod 256).

aftrekken

Het resultaat van beeld - afbeeldingsvenster , met underflow-wrapping rond (mod 256). De operators voor optellen en aftrekken kunnen worden gebruikt om omkeerbare transformaties uit te voeren.

verschil

Het resultaat van abs ( beeld - afbeeldingsvenster ). Dit is handig voor het vergelijken van twee zeer vergelijkbare afbeeldingen.

vermenigvuldigen

Het resultaat van beeld * afbeeldingsvenster . Dit is handig voor het maken van slagschaduwen.

Bumpmap

Het resultaat van afbeeldingsvenster gearceerd door venster .

vervangen

De resulterende afbeelding is afbeeldingsvenster vervangen door beeld . Hier wordt de matte informatie genegeerd.

Voor een aantal bewerkingen heeft de compositor van de afbeelding een mat of alfakanaal nodig in de afbeelding. Dit extra kanaal definieert meestal een masker dat een soort van een cookie-snijder voor de afbeelding vertegenwoordigt. Dit is het geval wanneer mat 255 (volledige dekking) is voor pixels in de vorm, nul buiten en tussen nul en 255 op de grens. Als het beeld geen mat kanaal heeft, wordt het geïnitialiseerd met 0 voor elke pixelaanpassing in kleur aan pixellocatie (0,0), anders 255. Zie Matte Editing voor een methode voor het definiëren van een mat kanaal.

Merk op dat matte informatie voor het afbeeldingsvenster niet behouden blijft voor kleurenafhankelijke X-servervisuals (bijv. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Correct compositing-gedrag vereist mogelijk een Ware kleur of DirectColor visueel of a Standaard Colormap .

Het kiezen van een samengestelde operator is optioneel. De standaardoperator is vervangen. U moet echter een locatie kiezen om uw afbeelding samen te stellen en op knop 1 te drukken. Houd de knop ingedrukt voordat u de afbeelding loslaat en er wordt een omtrek van de afbeelding weergegeven om u te helpen uw locatie te bepalen.

De werkelijke kleuren van de geplakte afbeelding worden opgeslagen. De kleur die in het afbeeldingsvenster verschijnt, kan echter verschillen. Op een monochroom scherm wordt bijvoorbeeld het afbeeldingsvenster zwart of wit weergegeven, ook al heeft uw geplakte afbeelding mogelijk veel kleuren. Als de afbeelding in een bestand wordt opgeslagen, is deze in de juiste kleuren geschreven. Om ervoor te zorgen dat de juiste kleuren worden opgeslagen in de uiteindelijke afbeelding, ongeacht PseudoClass afbeelding wordt gepromoveerd tot DirectClass . Om een ​​te dwingen PseudoClass afbeelding om te blijven PseudoClass , gebruik-Kleuren.

IMAGE CROPPING

Om te beginnen, druk op KiesGewas van deTransformeren submenu van de Commandowidget. U kunt ook op in het afbeeldingsvenster drukken.

Een klein venster verschijnt met de locatie van de cursor in het afbeeldingsvenster. U bevindt zich nu in de modus Bijsnijden. In de modus Bijsnijden heeft de opdrachtwidget de volgende opties:

Helpen ontslaan

Als u een bijsnijdgebied wilt definiëren, drukt u op knop 1 en sleept u. Het bijsnijdgebied wordt gedefinieerd door een gemarkeerde rechthoek die uitzet of inkrimpt als het de aanwijzer volgt. Zodra u tevreden bent met het bijsnijdgebied, laat u de knop los. U bevindt zich nu in de rectify-modus. In de rectify-modus heeft de Command-widget de volgende opties:

Gewas Helpen ontslaan

U kunt aanpassingen maken door de aanwijzer naar een van de uitgesneden rechthoekhoeken te verplaatsen, op een knop te drukken en te slepen. Druk ten slotte op Bijsnijden om uw bijsnijdgebied vast te leggen. Druk op Negeren om af te sluiten zonder de afbeelding bij te snijden.

BEELD HAKKEN

Een afbeelding wordt interactief gehakt. Er is geen opdrachtregelargument om een ​​afbeelding te hakken. Kies om te beginnenKarbonade van deTransformeren submenu van de Commandoolwidget. Of druk op in het beeldvenster.

Je bent nu binnenKarbonade modus. Om onmiddellijk af te sluiten, druk opontslaan. In de Chop-modus heeft de Command-widget de volgende opties:

Richting

horizontaal verticaal

Helpen ontslaan

Als u de horizontale richting kiest (dit is de standaardinstelling), wordt het gebied van de afbeelding tussen de twee horizontale eindpunten van de snijlijn verwijderd. Anders wordt het gebied van de afbeelding tussen de twee verticale eindpunten van de haklijn verwijderd.

Selecteer een locatie in het afbeeldingsvenster om te beginnen met hakken, houd een willekeurige knop ingedrukt. Beweeg de aanwijzer vervolgens naar een andere locatie in de afbeelding. Tijdens het verplaatsen verbindt een lijn de beginlocatie en de aanwijzer. Wanneer u de knop loslaat, wordt het gebied in de afbeelding dat moet worden gehakt bepaald door de richting die u kiest uit de opdrachtwidget.

Om het hakken van de afbeelding te annuleren, verplaatst u de aanwijzer naar het beginpunt van de regel en laat u de knop los.

IMAGE ROTATION

Druk op de / toets om de afbeelding 90 graden te draaien of op om te draaien -90 graden. Kies interactief om de mate van rotatie te kiezenDraaien… van deTransformeren submenu van de Command Widget. U kunt ook op * drukken in het afbeeldingsvenster.

Er wordt een kleine horizontale lijn naast de aanwijzer getekend. U bevindt zich nu in de rotatiemodus. Druk op Negeren om onmiddellijk af te sluiten. In de rotatiemodus heeft de Command-widget de volgende opties:

Pixelkleur

zwart blauw cyaan groen grijs rood magenta geel wit Browser …

Richting

horizontaal verticaal

Gewas

vals waar

verscherpen

vals waar

Helpen ontslaan

Kies een achtergrondkleur in het Pixel Color-submenu.Extra achtergrondkleuren kunnen worden opgegeven met de kleurenbrowser. U kunt de menukleuren wijzigen door de X-middelen pen1 in te stellen op pen9.

Als u de kleurenbrowser kiest en op druktgrijpen, kunt u de achtergrondkleur selecteren door de aanwijzer naar de gewenste kleur op het scherm te verplaatsen en op een willekeurige knop te drukken.

Kies een punt in het afbeeldingsvenster en druk op deze knop en houd vast. Beweeg de aanwijzer vervolgens naar een andere locatie in de afbeelding. Terwijl u een lijn verplaatst, worden de beginlocatie en de aanwijzer met elkaar verbonden. Wanneer u de knop loslaat, wordt de mate van beeldrotatie bepaald door de helling van de lijn die u zojuist tekende. De helling is relatief ten opzichte van de richting die u kiest in het submenu Richting van de opdrachtwidget.

Om de beeldrotatie te annuleren, verplaatst u de aanwijzer naar het beginpunt van de regel en laat u de knop los.

BEELDSEGMENTERING

KiezenEffecten-> Segment om een ​​beeld te segmenteren door de histogrammen van de kleurcomponenten te analyseren en eenheden te identificeren die homogeen zijn met de fuzzy c-means techniek. Het schaalruimtefilter analyseert de histogrammen van de drie kleurencomponenten van de afbeelding en identificeert een reeks klassen. De omvang van elke klasse wordt gebruikt om het beeld grof te segmenteren met drempels. De kleur die aan elke klasse is gekoppeld, wordt bepaald door de gemiddelde kleur van alle pixels binnen de omvang van een bepaalde klasse. Ten slotte worden alle niet-geclassificeerde pixels toegewezen aan de dichtstbijzijnde klasse met de fuzzy c-means techniek. Het fuzzy c-Means-algoritme kan als volgt worden samengevat:

Bouw een histogram, één voor elke kleurcomponent van de afbeelding. Pas voor elk histogram achtereenvolgens het schaalruimtefilter toe en bouw een intervalboom van nuldoorgangen in de tweede afgeleide op elke schaal. Analyseer deze "vingerafdruk" van de schaalruimte om te bepalen welke pieken of dalen in het histogram het meest overheersend zijn. De vingerafdruk definieert intervallen op de as van het histogram. Elk interval bevat een minima of maxima in het originele signaal. Als elke kleurcomponent binnen het maxima-interval ligt, wordt die pixel als "geclassificeerd" beschouwd en krijgt deze een uniek klassegetal toegewezen. Elke pixel die niet kan worden geclassificeerd in de bovenstaande drempel voor drempelwaarden wordt geclassificeerd met behulp van de fuzzy c-Means-techniek. Het is toegewezen aan een van de klassen die zijn ontdekt in de histogramanalysefase.

De fuzzy c-Means techniek probeert een pixel te clusteren door de lokale minima te vinden van de gegeneraliseerde binnen de groepsom van de kwadratische foutobjectiefunctie. Een pixel wordt toegewezen aan de dichtstbijzijnde klasse waarvan het fuzzy-lidmaatschap een maximale waarde heeft.

Zie voor meer informatie: Young Won Lim, Sang Uk Lee , 'Over het algoritme voor kleurenbeeldsegment op basis van de technieken voor drempels en fuzzy c-gemiddelden", Pattern Recognition, Volume 23, Number 9, pages 935-952, 1990.

IMAGE ANNOTATION

Een afbeelding is interactief geannoteerd. Er is geen opdrachtregelargument om een ​​afbeelding te annoteren. Kies om te beginnenAnnoteren van deAfbeelding bewerken submenu van de Commandoolwidget. U kunt ook op a in het afbeeldingsvenster drukken.

Een klein venster verschijnt met de locatie van de cursor in het afbeeldingsvenster. U bevindt zich nu in de aantekeningenmodus. Druk op Negeren om onmiddellijk af te sluiten. In de annotatiemodus heeft de opdrachtwidget de volgende opties:

Lettertype naam

vast veranderlijk 5x8 6x10 7x13bold 8x13bold 9x15bold 10x20 12x24 Browser …

Letterkleur

zwart blauw cyaan groen grijs rood magenta geel wit transparant Browser …

Vak Kleur

zwart blauw cyaan groen grijs rood magenta geel wit transparant Browser …

Roteer tekst

-90 -45 -30 0 30 45 90 180 Dialog …

Helpen ontslaan

Kies een lettertypenaam uit deLettertype naam sub-menu. Extra lettertypenamen kunnen worden opgegeven met de lettertypebrowser. U kunt de menunamen wijzigen door het X-hulpbronnenlettertype 1 in te stellen op font9.

Kies een lettertypekleur uit deLetterkleur sub-menu. Extra lettertypekleuren kunnen worden opgegeven met de kleurenbrowser. U kunt de menukleuren wijzigen door de X-middelen pen1 in te stellen op pen9.

Als u de kleurenbrowser selecteert en op druktgrijpen, u kunt de lettertypekleur kiezen door de aanwijzer naar de gewenste kleur op het scherm te verplaatsen en op een willekeurige knop te drukken.

Als u ervoor kiest de tekst te roteren, kiest uRoteer tekst uit het menu en selecteer een hoek. Meestal wilt u slechts één regel tekst tegelijkertijd roteren. Afhankelijk van de hoek die u kiest, kunnen opeenvolgende regels elkaar uiteindelijk overschrijven.

Het kiezen van een lettertype en de kleur is optioneel. Het standaardlettertype is opgelost en de standaardkleur is zwart. U moet echter een locatie kiezen om te beginnen met het invoeren van tekst en op een knop drukken. Een onderstrepingsteken verschijnt op de locatie van de aanwijzer. De cursor verandert in een potlood om aan te geven dat u in de tekstmodus bent. Druk op Negeren om onmiddellijk af te sluiten.

In de tekstmodus wordt bij elke druk op de toets het teken weergegeven op de locatie van het onderstrepingsteken en wordt de onderstrepingcursor weergegeven. Voer je tekst in en eenmaal voltooid, druk je op Toepassen om je afbeeldingannotatie te beëindigen. Om fouten te corrigeren, druk opRUG RUIMTE. Als u een volledige regel tekst wilt verwijderen, drukt u opDELETE. Alle tekst die de grenzen van het afbeeldingsvenster overschrijdt, wordt automatisch doorgevoerd naar de volgende regel.

De werkelijke kleur die u voor het lettertype aanvraagt, wordt in de afbeelding opgeslagen. De kleur die wordt weergegeven in uw afbeeldingsvenster kan echter verschillen.Op een monochroom scherm verschijnt de tekst bijvoorbeeld zwart of wit, zelfs als u de kleur rood als de letterkleur kiest. De afbeelding die is opgeslagen in een bestand met-schrijven is geschreven met rode letters. Om de juiste kleurtekst in de uiteindelijke afbeelding te garanderen, elke PseudoClass afbeelding wordt gepromoveerd tot DirectClass (zie miff (5)). Om een ​​te dwingen PseudoClass afbeelding om te blijven PseudoClass , gebruik-Kleuren.

BEELDCOMPONENTEN

Een beeldcomposiet wordt interactief gemaakt.Er is geen opdrachtregelargument om een ​​afbeelding samen te stellen. Kies om te beginnensamengesteld van deAfbeelding bewerken van de Command-widget. U kunt ook op x drukken in het venster Afbeelding.

Eerst wordt een pop-upvenster weergegeven waarin u wordt gevraagd om een ​​afbeeldingsnaam in te voeren. druk opsamengesteld, grijpenof typ een bestandsnaam. druk opannuleren als u ervoor kiest om geen samengestelde afbeelding te maken. Wanneer je kiestgrijpen, verplaats de aanwijzer naar het gewenste venster en druk op een willekeurige knop.

Als hetsamengesteld afbeelding heeft geen matte informatie, u bent op de hoogte en de bestandsbrowser wordt opnieuw weergegeven. Voer de naam van een maskerafbeelding in. De afbeelding heeft meestal een grijswaarde en dezelfde grootte als de samengestelde afbeelding. Als de afbeelding geen grijswaarden is, wordt deze geconverteerd naar grijstinten en worden de resulterende intensiteiten gebruikt als matte informatie.

Een klein venster verschijnt met de locatie van de cursor in het afbeeldingsvenster. Je bevindt je nu in de composietmodus. Druk op Negeren om onmiddellijk af te sluiten. In de samengestelde modus heeft de Command-widget de volgende opties:

operators

over- in uit boven xor plus min toevoegen aftrekken verschil Bumpmap vervangen

Mengsel Verplaatsen Helpen ontslaan

Kies een samengestelde bewerking in het submenu Operators van de opdrachtwidget. Hoe elke operator zich gedraagt, wordt hieronder beschreven. afbeeldingsvenster is de afbeelding die momenteel wordt weergegeven op uw X-server en het beeld is de verkregen afbeelding

over-

Het resultaat is de vereniging van de twee beeldvormen, met beeld verduisterend afbeeldingsvenster in het overlappingsgebied.

in

Het resultaat is eenvoudig beeld gesneden door de vorm van afbeeldingsvenster . Geen van de beeldgegevens van het afbeeldingsvenster is in het resultaat.

uit

De resulterende afbeelding is beeld met de vorm van afbeeldingsvenster uitknippen.

boven

Het resultaat is dezelfde vorm als afbeeldingsvenster , met beeld verduisterend afbeeldingsvenster waar de beeldvormen elkaar overlappen. Let op dit verschilt van over omdat het gedeelte van de afbeelding buiten afbeeldingsvenster De vorm verschijnt niet in het resultaat.

xor

Het resultaat is de beeldgegevens van beide beeld en afbeeldingsvenster dat is buiten het overlappingsgebied. Het overlappingsgebied is leeg.

plus

Het resultaat is slechts de som van de afbeeldingsgegevens. Uitvoerwaarden worden bijgesneden tot 255 (geen overloop). Deze bewerking is onafhankelijk van de matte kanalen.

min

Het resultaat van beeld - afbeeldingsvenster , met onderstroom bijgesneden tot nul. Het matte kanaal wordt genegeerd (ingesteld op 255, volledige dekking).

toevoegen

Het resultaat van beeld + afbeeldingsvenster , met overflow-wrapping rond (mod 256).

aftrekken

Het resultaat van beeld - afbeeldingsvenster , met underflow-wrapping rond (mod 256). De operators voor optellen en aftrekken kunnen worden gebruikt om omkeerbare transformaties uit te voeren.

verschil

Het resultaat van abs ( beeld - afbeeldingsvenster ). Dit is handig voor het vergelijken van twee zeer vergelijkbare afbeeldingen.

Bumpmap

Het resultaat van afbeeldingsvenster gearceerd door venster .

vervangen

De resulterende afbeelding is afbeeldingsvenster vervangen door beeld . Hier wordt de matte informatie genegeerd.

Voor een aantal bewerkingen heeft de compositor van de afbeelding een mat of alfakanaal nodig in de afbeelding. Dit extra kanaal definieert meestal een masker dat een soort van een cookie-snijder voor de afbeelding vertegenwoordigt. Dit is het geval wanneer mat 255 (volledige dekking) is voor pixels in de vorm, nul buiten en tussen nul en 255 op de grens. Als het beeld geen mat kanaal heeft, wordt het geïnitialiseerd met 0 voor elke pixelaanpassing in kleur aan pixellocatie (0,0), anders 255. Zie Matte Editing voor een methode voor het definiëren van een mat kanaal.

Als jij kiestmengsel, de samengestelde operator wordtover-. Het transparantiepercentage van het matte kanaal van het beeld wordt geïnitialiseerd als factor. Het afbeeldingsvenster wordt geïnitialiseerd naar (100-factor). Waarbij factor de waarde is die u opgeeft in de widget Dialoog.

Verplaatsen verschuift de beeldpixels zoals gedefinieerd door een verplaatsingskaart. Met deze optie, beeld wordt gebruikt als verplaatsingskaart. Zwart, binnen de verplaatsingskaart, is een maximale positieve verplaatsing. Wit is een maximale negatieve verplaatsing en middengrijs is neutraal. De verplaatsing wordt geschaald om de pixelverschuiving te bepalen. Standaard is de verplaatsing zowel in horizontale als in verticale richting van toepassing. Als u echter opgeeft masker , beeld is de horizontale X-verplaatsing en masker de verticale Y-verplaatsing.

Merk op dat matte informatie voor het afbeeldingsvenster niet behouden blijft voor kleurenafhankelijke X-servervisuals (bijv. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Correct compositing-gedrag vereist mogelijk een Ware kleur of DirectColor visueel of a Standaard Colormap .

Het kiezen van een samengestelde operator is optioneel. De standaardoperator is vervangen. U moet echter een locatie kiezen om uw afbeelding samen te stellen en op knop 1 te drukken. Houd de knop ingedrukt voordat u de afbeelding loslaat en er wordt een omtrek van de afbeelding weergegeven om u te helpen uw locatie te bepalen.

De werkelijke kleuren van de samengestelde afbeelding worden opgeslagen. De kleur die in het afbeeldingsvenster verschijnt, kan echter verschillen.Op een monochroom scherm verschijnt bijvoorbeeld het venster Afbeelding zwart of wit, ook al heeft uw composietafbeelding mogelijk veel kleuren. Als de afbeelding in een bestand wordt opgeslagen, is deze in de juiste kleuren geschreven. Om ervoor te zorgen dat de juiste kleuren worden opgeslagen in de uiteindelijke afbeelding, wordt elke PseudoClass-afbeelding gepromoveerd tot DirectClass (zie miff). Om een ​​te dwingen PseudoClass afbeelding om te blijven PseudoClass , gebruik-Kleuren.

COLOR EDITING

Het wijzigen van de kleur van een reeks pixels wordt interactief uitgevoerd. Er is geen opdrachtregelargument om een ​​pixel te bewerken. Kies om te beginnenKleur van deAfbeelding bewerken submenu van de Command-widget. U kunt ook op c in het afbeeldingsvenster drukken.

Een klein venster verschijnt met de locatie van de cursor in het afbeeldingsvenster. U bevindt zich nu in de modus voor kleurenbewerking. Om onmiddellijk af te sluiten, druk opontslaan. In de modus voor kleurbewerking, deCommandowidgetheeft deze opties:

Methode

punt vervangen Vullen reset

Pixelkleur

zwart blauw cyaan groen grijs rood magenta geel wit Browser …

Rand kleur

zwart blauw cyaan groen grijs rood magenta geel wit Browser …

Dons

0 2 4 8 16 Dialog …

ongedaan maken Helpen ontslaan

Kies een kleurbewerkingsmethode uit deMethode submenu van de Command-widget. Depunt methode herkleurt elke pixel die is geselecteerd met de aanwijzer, tenzij de knop wordt losgelaten. Devervang methode herkleurt elke pixel die overeenkomt met de kleur van de pixel die u selecteert met een druk op de knop.Vullen herkleurt elke pixel die overeenkomt met de kleur van de pixel die u selecteert met een druk op de knop en is een buur. Terwijlfilltoborder wijzigt de matte waarde van elke aangrenzende pixel die niet de randkleur is. Tenslottereset verandert de volledige afbeelding in de aangewezen kleur.

Kies vervolgens een pixelkleur uit dePixelkleur sub-menu. Extra pixelkleuren kunnen worden opgegeven met de kleurenbrowser. U kunt de menukleuren wijzigen door de X-middelen pen1 in te stellen op pen9.

Druk nu op knop 1 om een ​​pixel in het beeldvenster te selecteren om de kleur te wijzigen. Extra pixels kunnen opnieuw worden ingekleurd zoals voorgeschreven door de methode die u kiest. extra pixels door de Delta-waarde te verhogen.

Als hetVergroting widget is toegewezen, kan het handig zijn om uw aanwijzer binnen de afbeelding te plaatsen (zie knop 2). Als alternatief kunt u een pixel selecteren om opnieuw te kleuren vanuit deVergroting widget. Verplaats de wijzer naar deVergroting widget en plaats de pixel met de cursorbesturingstoetsen. Druk ten slotte op een knop om de geselecteerde pixel (of pixels) opnieuw in te kleuren.

De werkelijke kleur die u voor de pixels aanvraagt, wordt in de afbeelding opgeslagen. De kleur die wordt weergegeven in uw afbeeldingsvenster kan echter verschillen. Op een monochroom scherm verschijnt de pixel bijvoorbeeld zwart of wit, zelfs als u de kleur rood als de pixelkleur kiest. De afbeelding die is opgeslagen in een bestand met -write wordt echter geschreven met rode pixels. Om de juiste kleurtekst in de uiteindelijke afbeelding te garanderen, elke PseudoClass afbeelding wordt gepromoveerd tot DirectClass Om een ​​te dwingen PseudoClass afbeelding om te blijven Ps