Stedelijke legendes zijn op elk moment van het jaar veerkrachtige verhalen, maar hun populariteit neemt toe tijdens het Halloween-seizoen. Iets met vervaging van bladeren, pompoenen en frisse lucht maakt het makkelijker om de meest belachelijke kampvuurverhalen te geloven. Zelfs stadslegendes op basis van videogames krijgen een langer verblijf in de kijker als oktober rondrent, inclusief de twijfelachtige claim dat Pokemon Red en Pokemon Blue een verstorende sprite van een dode hand hebben die verborgen zit in de code van de game. Deze legende staat bekend als de "White Hand Sprite" of de "Dead Hand Sprite."
In Nintendo's serie worden al enkele stedelijke legendes gehost. De legende van Pokemon Lost Silver spreekt van een spel waarbij een Pokemon-trainer sterft aan een lange, eenzame dood, en er is nog steeds genoeg generatie één Pokemon fans voor wie de muziek staat Pokemon Rood / Blauw 'S Lavender Town kan waanzin veroorzaken (zie "Lavender Town Syndrome").
Het verhaal van de witte handsprite
Niet verwonderlijk, de White Hand Sprite-legende is ook gebaseerd op Lavender Town - het "koninklijke paarse" dorp dat ook dienst doet als begraafplaats voor overleden Pokemon. Volgens het verhaal moest de witte hand verschijnen in een willekeurige ontmoeting op de derde verdieping van Lavender Tower (dezelfde locatie waar een moeder Marowak stierf terwijl ze haar baby Cubone beschermde tegen gevangenneming door Team Rocket).
The White Hand sprite, die vermoedelijk begraven ligt in de Pokemon Rood / Blauw code als 'WhiteHand.gif', bevat griezelige details. Het skeletachtige aanhangsel heeft zijn knokige vingers gekruld in een half vuist en rottende stroken vlees bungelend aan de botten. Bungelende pezen wijzen erop dat de hand was afgesneden van een ander wezen.
Van White Hand wordt gezegd dat het vier animaties heeft: een "introductie" -animatie, een niet-actieve animatie en twee aanvalsanimaties die in de spelcode zijn gelabeld als "Fist" en "Brutal." Bij het uitvoeren van "Fist", witte handballen in een vuist en zwaait naar voren. De "Brutal" aanval is echter vager. De legende zegt dat de meeste animatieframes van de zet ontbreken in de spelcode en dat de hand alleen wordt geopend voordat de foto wordt verwijderd. White Hand verschijnt dan een paar seconden later opnieuw, de helft nog een keer gesloten.
De Pokemon White Hand Sprite is een mythe
White Hand is een mythe. En in tegenstelling tot Lavender Town Syndrome en Pokemon Lost Silver, het is niet eens een bijzonder goed geschreven mythe. De zwart-witte sprite voor White Hand is zeker verontrustend, maar niets anders over het verhaal telt op. White Hand moet worden geanimeerd, maar de eerste Pokemon spellen - dezelfde spellen die je onderzoekt naar Lavender Tower - ontbreken geanimeerde vijanden. uit 2001 Pokemon Crystal voor de Game Boy Color was de eerste Pokemon titel om animatie te vertonen, maar zelfs die bewegingen waren simplistisch. De vermeende animaties van White Hand vertonen een niveau van complexiteit dat de serie jaren na de conceptie niet zou zien.
Het is niet moeilijk om te zien waarom de Sprite-mythe uit de Witte Hand is uitgevonden. Pokémon Red / Blue's Lavender Tower is een griezelige plek die schrikt tegen de andere zonnige plekken in het spel ('zonnig' in metaforische zin, aangezien Rood / Blauw zwart-wit Game Boy-games zijn).
Bovendien is Lavender Tower ook de thuisbasis van de "GHOST" -vijand, een spooksprite die dienst doet als een steun voor de vijanden van de toren totdat je ze kunt identificeren met het Silph Scope-item. De GHOST-sprite is behoorlijk griezelig, zelfs voor iets uit het spel van een kind. Het kan ook niet worden gevochten of gepakt, waardoor het een anomalie is tussen Pokemon. Degene die de mythe van de Witte Hand heeft gemaakt, bedoelde duidelijk dat het schepsel dezelfde dreigende aanwezigheid als GHOST zou dragen. Met iets meer werk was de legende wellicht overtuigender geworden.