Skip to main content

Life is Strange: Ep1: Chrysalis Review (XONE)

Time Travel Baby! - Let's Play Life is Strange Ep. 1 "Chrysalis" Part 1 (PS4) (April 2025)

Time Travel Baby! - Let's Play Life is Strange Ep. 1 "Chrysalis" Part 1 (PS4) (April 2025)
Anonim

Life is Strange is een af ​​en toe avonturengame gemaakt door Dontnod (makers van Remember Me). Het schrijven is helaas niet zo sterk, maar de gameplay en kernmechanica zijn veel meer gepolijst dan de glitchy-rommel die Telltale-spellen zijn. Life is Strange heeft een aantal eigen problemen, maar deze eerste aflevering ving onze aandacht genoeg op, zodat we willen zien wat er daarna gebeurt.

Game Details

  • Uitgeverij:Square Enix
  • Ontwikkelaar: Dontnod
  • ESRB-beoordeling: "M" voor volwassen
  • Genre: Avontuur
  • Voors: Leuke presentatie; zeer bekwaam mechanisch; geloofwaardige jongvolwassen personages
  • nadelen: Zo-zo schrijven; tijdmechanicus vermindert verhaalkeuzes

Net als de Telltale-games wordt Life is Strange episodisch uitgebracht. Je kunt elke aflevering kopen als deze uitkomt of het hele seizoen. Als je Episode 1 koopt en vervolgens besluit dat je de rest van het seizoen wilt, kun je dat ook doen, maar het kost meer dan alleen het seizoen kopen om mee te beginnen. Life is Strange is ook beschikbaar op Xbox 360 via XBLA.

Verhaal

Het leven is Strange-sterren Max Caulfield - een kunststudent die na enkele jaren terug naar haar geboorteplaats is gegaan om naar een mooie privéschool te gaan. Na getuige te zijn geweest van een schietpartij in de badkamer van het meisje, heeft Max plotseling de kracht om de tijd terug te draaien, die ze gebruikt om het meisje dat werd neergeschoten te redden en om gênante momenten in lessen en gesprekken opnieuw te doen. Max's interacties met haar klasgenoten en de andere mensen in de stad, en het uitzoeken waarom ze deze vreemde tijdreiskracht heeft, zijn de drijvende kracht achter het verhaal. Je krijgt hier niet echt antwoord in aflevering 1, alleen een hoop vragen, maar het is zeker interessant en laat je nog meer wensen.

Tenminste, het doet op een basisniveau. Anders dan de spellen van Telltale, waar de kracht ligt in het schrijven en de personages, is Life is Strange-strijd op de schrijfafdeling. De personages zijn stijve drama-stereotypen op de middelbare school. Max is ook een beetje compact, omdat jij als speler dingen lichtjaren sneller uitvindt dan zij, en haar gesprekskeuzes nooit echt compleet genoeg zijn om de gewenste resultaten te krijgen, dus geeft ze halve antwoorden en worstelt ze om mensen te overtuigen wanneer je weet dat het toevoegen van een extra detail of twee wonderen zou hebben gedaan. De instelling is goed gedaan, en hoewel de personages stereotypen kunnen zijn, zijn ze herkenbaar. Je hebt waarschijnlijk mensen en zelfs situaties als deze gekend, waardoor het verhaal gemakkelijk wordt opgenomen. Het probleem is dat niemand op een bijzonder realistische manier op iets reageert, wat nogal onaangenaam is. Zoals ik eerder al zei, dit is gewoon Episode 1, dus je hoopt dat de dingen op de weg aflopen.

gameplay

Het tijdreizenaspect is de grootste kracht van Life is Strange, maar ook de grootste potentiële zwakte. Wanneer je de tijd terug kunt spoelen om opnieuw een gesprek te voeren, voelt het alsof geen van je keuzes er toe doet. Niet dat je keuzes er echt toe doen in een van deze spellen, maar je voelt je hier in het bijzonder niet verbonden. Life is Strange is slim genoeg om dingen niet in een rechte lijn te laten spelen, dus de 'beste' keuzes van die tijd kunnen later nog steeds slecht uitpakken, wat cool is. En je kunt de tijd tot nu toe alleen terugspoelen, dus je kunt niet teruggaan en iets te ver in het verleden repareren. Een interessant aspect van de tijdsverschuiving is dat Max haar herinneringen en alles wat ze ophaalt behoudt, waarmee je puzzels kunt oplossen die als onmogelijk beginnen, omdat je in het begin niet genoeg tijd hebt om alles te doen.

Life is Strange heeft een voordeel ten opzichte van zijn point-and-click adventure-concurrenten omdat het geen gemene rotzooi is die worstelt om te functioneren. De uitvoering is leuk en soepel. De besturing is bekend voor fans van het genre, terwijl je rondloopt met de linker joystick en contextafhankelijke knopopties verschijnen wanneer je met iets of iemand kunt communiceren. Vanuit mechanisch perspectief is Life is Strange solide.

Afbeeldingen en geluid

Visueel is Life Strange ziet er fatsoenlijk uit. De karaktermodellen zijn leuk en de omgevingen zijn gedetailleerd.

Het geluid is niet zo sterk. De soundtrack is solide, maar de stemhandeling is nogal slecht. Ik zei dat de personages allemaal voorspelbaar middelbare schooldrama zijn (en ik bedoel niet dramaklas, ik bedoel drama als in domme onzin waar jongvolwassenen om geven), stereotypen en hun regels zijn net zo banaal als je zou verwachten en slecht afgeleverd om op te starten.

Bottom Line

Life is Strange doet zijn werk niet geweldig hier in aflevering 1. Het plant veel kleine zaadjes die later in toekomstige afleveringen zeker hun vruchten zullen afwerpen, maar is op zichzelf niet super overtuigend. Voor een kleine prijs is het echter de moeite waard om fans van adventure-games te zoeken die op zoek zijn naar een andere kijk op het genre. Je kunt zelf beslissen of de rest van het seizoen het waard is om opgehaald te worden.

Openbaarmaking: een recensie-exemplaar werd verstrekt door de uitgever. Raadpleeg ons ethisch beleid voor meer informatie.