Skip to main content

Waarom Google Cardboard belangrijk is voor de toekomst van VR

Symposium virtual reality in het onderwijs (April 2025)

Symposium virtual reality in het onderwijs (April 2025)
Anonim

Je hebt misschien gehoord van veel van de virtual reality-headsets die er zijn, maar wist je van Google Cardboard? Een rudimentaire kijker gemaakt van, nou ja, karton, je schuift je telefoon in en plotseling word je meegenomen naar een VR-wereld. Het is eenvoudig, met beperkte functionaliteit mede dankzij het gebrek aan beschikbare bedieningselementen. Misschien zijn er niet veel serieuze VR-creaties in Google Cardboard, maar ik heb 5 redenen om te geloven dat Google Cardboard erg belangrijk is voor de toekomst van virtual reality op mobiel en in games.

01 van 05

Het geeft je een authentieke VR-ervaring

Ik heb verschillende Oculus-versies en de zeer indrukwekkende HTC Vive gebruikt, maar Google Cardboard, ondanks zijn lo-fi karakter, doet nog steeds geweldig werk door de aard van VR naar jou over te brengen. De demo's waarbij je steden in 3D onderzoekt, zorgden ervoor dat ik sterke emoties voelde, zoals ik daar was. Games werken ook ongelooflijk goed. Terwijl je alleen een simplistische ervaring krijgt omdat je alleen de kartonnen trigger kunt zien en gebruiken, kun je nog steeds het gevoel krijgen waar VR toe in staat is.

Lees hieronder verder

02 van 05

Google Cardboard is zeer toegankelijk.

Als u een telefoon en een Google Cardboard-headset hebt, hebt u een VR-headset en kunt u de interessante inhoud bekijken die al beschikbaar is. Karton is niet duur, er zijn een heleboel gratis apps en Google heeft zelfs op verschillende momenten veel Google Cardboard-headsets weggegeven; ze organiseerden een promo voor Star Wars: The Force Awakens headsets die erg populair bleken te zijn, wat met alle Star Wars-manie het gevolg was. Maar het bracht ook een aantal headsets in de handen van mensen die ze misschien nog niet eerder hadden gehad. Dit wordt een rudimentaire vorm van VR voor de massa.

Lees hieronder verder

03 of 05

Het laat je nog meer wensen.

Google Cardboard heeft zijn beperkingen. De telefoon die uit de houder komt, kan vervelend zijn. Het feit dat je geen echte besturingselementen hebt, behalve het bewegen van je hoofd en het gebruik van de kartonnen trigger, is erg beperkt in wat je kunt doen, dus de meeste games en apps die nu VR ondersteunen, zijn zeer beperkt. Zelfs het feit dat veel Cardboard-headsets niet met riemen worden geleverd om ze aan je hoofd te binden, is een probleem voor de bruikbaarheid. Het is duidelijk dat Cardboard, althans in zijn huidige vorm, geen VR-oplossing op de lange termijn is.

Maar wat het wel doet, is om genoeg van VR te proeven, zodat je meteen kunt zien wat de waarde ervan is. En hoewel het sommige gebruikers zou kunnen laten denken dat VR een beetje overdreven is met de beperkte functionaliteit van Cardboard, moet je denken dat VR met een minder geïmproviseerde oplossing echt fantastisch kan zijn. Op basis van mijn ervaring met VR-demo's in vergelijking met Cardboard, is dat het geval.

04 van 05

Het maakt een heel belangrijke hindernis voor VR vrij

Een van de problemen met VR is dat er een hoge drempel is om mensen ervan te overtuigen dat VR van waarde is. Kijk, het is gemakkelijk om alleen maar te denken dat VR gaat over het dragen van een gigantische, dwaze headset en dat gekheid moeilijk te overwinnen is. Ook is VR als een consumentenproduct moeilijk om nu in handen te krijgen - Oculus-headsets zijn meestal voor ontwikkelaars en Gear VR vereist dat je specifieke high-end Samsung-modellen hebt. Gaming-evenementen hebben vaak VR-setups en er zijn tours geweest voor de HTC Vive, maar het is nog steeds moeilijk om mensen te overtuigen van de voordelen van VR tenzij ze het uitproberen.

Wat Google Cardboard doet is dat mensen het kunnen uitproberen. Het is geen ideale ervaring, maar het komt wel over. Het is net als toen ik de Job Simulator van Owlchemy Labs demonstreerde bij IndieCade in LA. De game was opgezet in een tent en de ontwikkelaars hadden problemen met de ruimtesensoren. Plus, er waren kabels om mee om te gaan en geen enorme ruimte. Het was niet de ideale opstelling. Maar dat maakt niet uit - het heeft duidelijk gemaakt dat deze technologie er is en dat het indrukwekkend is.

Google Cardboard geeft niemand de ideale VR-ervaring, met name voor gaming met zijn beperkte invoer. Maar het geeft mensen de essentie van wat de VR-ervaring zal zijn.

Lees hieronder verder

05 of 05

Het biedt een grotere verscheidenheid aan inhoud.

Het hebben van een in de handel verkrijgbare VR-headset voor de massa moedigt ontwikkelaars aan VR-inhoud te maken en ervoor te zorgen dat ze mobielvriendelijke inhoud maken, niet alleen voor de krachtige hardware van morgen. Op dit moment is VR nog steeds een droom, tenzij je het hebt over de Gear VR. Veel ontwikkelaars nemen de risico's om VR-content te maken zonder te weten dat het voor consumenten haalbaar is. En veel ontwikkelaars negeren mogelijk VR-ontwikkeling vanwege de risico's. Google Cardboard laat ze VR testen en zien hoe ze daarin kunnen creëren, en klaarstaan ​​als VR een modieuze toekomst wordt. En omdat Cardboard ontwikkelaars aanmoedigt om mobielvriendelijke inhoud te maken, betekent dit dat ontwikkelaars dingen maken die op mobiele apparaten werken. Mobiel heeft misschien een plaats in de toekomst van VR.

Als virtual reality er is om te blijven, dan heeft Google Cardboard misschien iets te danken.

Virtuele realiteit heeft een potentieel onzekere toekomst. Zal er interesse in zijn? Is het klaar voor consumenten wanneer ze er klaar voor zijn? Er zijn veel vragen en reden om sceptisch te zijn. Maar als een eerste stap om mensen de waarde van virtual reality te laten zien, hebben we misschien Google Cardboard bedankt voor het verkennen van de meeslepende werelden die virtual reality kan bieden.