Als je een iPhone en een liefde voor games hebt, is de kans groot dat je Slither.io al hebt gespeeld. Het stond bovenaan de hitlijsten in de App Store en het hield die # 1-spot bijna de gehele eerste release-maand.
Met andere woorden, Slither.io zou een moeilijk spel zijn geweest om te missen.
Een massale multiplayer-ervaring ter ondersteuning van honderden spelers tegelijkertijd, Slither.io is een spel over het opeten van de concurrentie. Het gaat erom je vijanden te vernietigen om je eigen grotere lichaam te laten groeien, terwijl je ook de slimme manoeuvres van alle anderen vermijdt, zodat je zo lang mogelijk kunt blijven leven.
Competitieve multiplayer-games waren de afgelopen jaren een ware rage in de App Store, van Supercell's sublieme strategie met Clash Royale tot de 5-minuten MOBA Call of Champions van vorig jaar. En Slither.io? Het is zowel toegankelijk als boeiend genoeg om teen-tot-teen te staan met de besten van hen.
Overeenkomsten met Agar.io
Het heeft veel gemeen met Agar.io, een soortgelijk spel gericht op een vergelijkbaar concurrerend publiek. Er zijn een aantal aanzienlijke verschillen tussen de twee, niet de minste daarvan is de tijd die Agar.io nodig heeft gehad om zijn publiek te laten groeien. Agar.io was bijna een jaar langer in de App Store dan Slither.io en kreeg toen een ongelooflijke hoeveelheid volgers. Het is een van slechts 22 games die meer dan 2 miljard keer bekeken zijn op YouTube. Eerder dit jaar was het prominent aanwezig in het vierde seizoen van House of Cards, waar het 'grotere cirkels kleinere cirkels eten om groter te worden' een leuke parallel bood met de opkomst van president Underwood.
Tot onze vreugde is Slither.io echter geen kloon van Agar.io - het is een concurrent. Beide games zijn enorm multiplayer-ervaringen die beschikbaar zijn op mobiele telefoons en browsers. Beide gaan over het opslokken van concurrenten om groter te worden. Beide hebben zelfs een achtervoegsel ".io". Maar ga voorbij deze gelijkenissen op gelijk niveau, en je zult ontdekken dat Slither.io en Agar.io twee heel verschillende beesten zijn.
Is Slither.io Snake: The MMO?
Terwijl je in het lichaam van een slang glijdt (of een worm - je beslist wat het is!) En er zijn enkele thematische overeenkomsten, heeft Slither.io weinig gemeen met Snake (het eerste gedenkwaardige mobiele-telefoonspel dat kwam voorgeladen op Nokia-telefoons eind jaren negentig). In plaats daarvan voelt de gameplay in Slither.io aan als een massale multiplayer-versie van de lichtcycli van Disney's TRON.
In het geval dat je ze niet meer kent uit het videogame of de film, is hier de snelle analyse: de lichtcycli van TRON plaatsen deelnemers boven futuristische motorfietsen die een spoor van licht achter zich laten. Het doel van het spel was om te proberen je tegenstander te bedriegen en met zijn hoofd in je lichte spoor te belanden, waardoor ze niet meer konden spelen. In een notendop is dit ook de gameplay van Slither.io. In plaats van een licht spoor probeer je de spelers in de staart van je slang te lokken, maar het idee is vrijwel hetzelfde.
Wat Slither.io onderscheidt, is echter de grootte van de slang die je bestuurt. Het speelveld is bezaaid met gekleurde stippen die je kunt opslokken om je maat te vergroten, en mocht een andere slang sterven, dan zal hun lichaam exploderen in duizend lichtpunten die je kunt gebruiken om je eigen slang vrij snel te laten groeien (als je in staat zou zijn om te groeien) om hun gescheurde resten sneller te verzamelen dan de andere spelers).
Het andere grote verschil is dat spelers niet in een rechte hoek bewegen, in plaats daarvan natuurlijke bewegingen maken als een slang. Je kunt hier zelfs je eigen staart kruisen, wat leidt tot interessante strategische opties, zoals rond een kleinere speler cirkelen totdat ze geen ruimte meer hebben en in je altijd sluitende cirkel botsen. Je kunt ook een boost geven om een snelle uitbarsting van snelheid te krijgen, maar dit betekent dat je wat van je lengte opoffert, dus spelers zullen twee keer willen nadenken voordat ze een snelle stap voorwaarts kunnen maken.
Slither.io is een spel om je slang groter te maken ten koste van andere slangen. Als je slim bent, kun je in het begin de kleinste speler zijn en de grootste concurrent op het bord uitschakelen. In tegenstelling tot Agar.io, waar grootte de pikorde dicteert, is Slither.io de echte equalizer. Speel slim en je zult de grootste slang in de buurt zijn.
Groeipijn
Ondanks de enorme aantrekkingskracht van het spel, is Slither.io in de App Store uitgebracht in een vrij eenvoudig pakket. Er zijn geen lopende klassementen of persoonlijke highscores te volgen; geen skins om te kopen of groepen om in te chatten. Voorbij het spelen van games is Slither.io een erg barebones-ervaring - hoewel dat binnenkort kan veranderen.
"Nieuwe functies zullen komen - en velen van hen!", Aldus een recente ontwikkelaarspost op Medium. "We zijn van plan regelmatig aanvullende functies uit te rollen om de gameplay fris te houden."
Volgens dezelfde post ontving de game in de eerste week alleen al meer dan 2 miljoen downloads op mobiele apparaten, ondanks een totaal gebrek aan betaalde promotie. Het is het soort succes waar de meeste ontwikkelaars van dromen - maar het is ook het soort succes dat ook kan leiden tot nachtmerries als het gaat om productondersteuning.
Omdat Slither.io een spel voor meerdere spelers is dat honderden spelers per sessie ondersteunt, is het van vitaal belang voor de werking van het spel om servers te hebben die de vraag van de speler adequaat kunnen ondersteunen. Maar die onverwachte miljoenen spelers zetten het team achter Slither.io op iets van een nadeel, resulterend in de # 1 klacht onder spelers: lag.
Als reactie op dit probleem heeft het team snel nieuwe servers over de hele wereld uitgerold en een lage res-modus geïntroduceerd voor de desktopbrowserversie van het spel die minder belastend zou zijn voor hun framework. Kortom, het team weet wat er aan de hand is en ze luisteren.
Desktop of mobiel?
Net als zijn concurrent Agar.io kan Slither.io worden gedownload naar uw telefoon of snel worden opgestart in uw desktopbrowser. En ten tijde van dit schrijven is er een duidelijk gebrek aan kenmerkpariteit tussen de twee versies. Hoewel de mobiele versie qua opties slank blijft, kunt u met de desktopversie kiezen uit een assortiment skins. En in de grafische modus "hoge kwaliteit" ziet het er op een groter scherm aanzienlijk mooier uit.
Als het op functies aankomt, overtreft de desktopversie van Slither.io nu duidelijk de mobiele app. Maar wat betreft bedieningselementen kan uw kilometerstand variëren. Op een laptop, of ik nu het trackpad of de pijltoetsen gebruik, vond ik het besturen van de slang veel minder comfortabel dan op een touchscreen-apparaat.
Hoe graag ik het ook leuk vind om van mijn slang een Amerikaanse vlag te maken, ik zal elke dag van de week goede controle over domme skins nemen.
Je zou echt Slither.io moeten spelen
Fenomeen is geen woord dat lichtvaardig moet worden rondgegooid, maar in termen van eigenzinnige competitieve games op je telefoon past Slither.io zeker. Met miljoenen downloads, een lange weg naar de top van het gratis apps-diagram en honderden spelers om tegen te strijden in elke wedstrijd, heeft Slither.io alles in zich om een hit op de lange termijn te worden.
Je "wint" nooit echt bij Slither.io, maar je verliest ook nooit echt - en het is juist die dubbelzinnigheid die ervoor zorgt dat je steeds weer terugkomt.